A ten hezoun v titulce, to je co za bombarďáka? :D
+1
+3
-1
Je komentář přínosný?
A ten hezoun v titulce, to je
WIFT https://diit.cz/autor/wift
18. 11. 2021 - 08:43https://diit.cz/clanek/nvidia-zverejnila-obratem-stahla-propagacni-video-dlss-23/diskuseA ten hezoun v titulce, to je co za bombarďáka? :Dhttps://diit.cz/clanek/nvidia-zverejnila-obratem-stahla-propagacni-video-dlss-23/diskuse#comment-1358636
+
Ja jsem si rikal z nahledu, co to je za osklivou zenskou s fousy :)
+1
+2
-1
Je komentář přínosný?
Ja jsem si rikal z nahledu,
SudetChobot https://diit.cz/profil/salam-aveku
18. 11. 2021 - 09:11https://diit.cz/clanek/nvidia-zverejnila-obratem-stahla-propagacni-video-dlss-23/diskuseJa jsem si rikal z nahledu, co to je za osklivou zenskou s fousy :)https://diit.cz/clanek/nvidia-zverejnila-obratem-stahla-propagacni-video-dlss-23/diskuse#comment-1358642
+
18. 11. 2021 - 09:19https://diit.cz/clanek/nvidia-zverejnila-obratem-stahla-propagacni-video-dlss-23/diskuseteraz na zapade sa im hovori "they"https://diit.cz/clanek/nvidia-zverejnila-obratem-stahla-propagacni-video-dlss-23/diskuse#comment-1358643
+
Právě jste provedl misgendering, bylo Vám strhnuto dvacet bodů z Vašeho sociálního skóre.
+1
+6
-1
Je komentář přínosný?
Právě jste provedl
Karáš Svorka https://diit.cz/autor/zaatharen
18. 11. 2021 - 09:30https://diit.cz/clanek/nvidia-zverejnila-obratem-stahla-propagacni-video-dlss-23/diskusePrávě jste provedl misgendering, bylo Vám strhnuto dvacet bodů z Vašeho sociálního skóre.https://diit.cz/clanek/nvidia-zverejnila-obratem-stahla-propagacni-video-dlss-23/diskuse#comment-1358647
+
18. 11. 2021 - 11:24https://diit.cz/clanek/nvidia-zverejnila-obratem-stahla-propagacni-video-dlss-23/diskusedamn me, uz si nezaprcam so ziadnou modelkou :(
https://diit.cz/clanek/nvidia-zverejnila-obratem-stahla-propagacni-video-dlss-23/diskuse#comment-1358676
+
"They" je preferovane u vsech, o kterych nevis urcite (tzn. nezeptal ses jich, nebo to nemaji nekde napsane) jak chteji byt oslovovani. Nejenom u tech nebinarnich.
Ale tohle neni nic noveho. Drive se primarne pouzivalo zajmeno "he/his". Ale uz dlouhou dobu (davno pred nastupem tehle woke vlny) se doporucovalo pozuzivat they. Protoze i hromada krestnich jmen je casto pouzivana pro obe pohlavi :)
Konec jazykoveho okenka.
+1
+1
-1
Je komentář přínosný?
Ne uplne presne :)
Mali https://diit.cz/profil/tomas-malecek1
18. 11. 2021 - 15:11https://diit.cz/clanek/nvidia-zverejnila-obratem-stahla-propagacni-video-dlss-23/diskuseNe uplne presne :)
"They" je preferovane u vsech, o kterych nevis urcite (tzn. nezeptal ses jich, nebo to nemaji nekde napsane) jak chteji byt oslovovani. Nejenom u tech nebinarnich.
Ale tohle neni nic noveho. Drive se primarne pouzivalo zajmeno "he/his". Ale uz dlouhou dobu (davno pred nastupem tehle woke vlny) se doporucovalo pozuzivat they. Protoze i hromada krestnich jmen je casto pouzivana pro obe pohlavi :)
Konec jazykoveho okenka.https://diit.cz/clanek/nvidia-zverejnila-obratem-stahla-propagacni-video-dlss-23/diskuse#comment-1358716
+
> "They" je preferovane u vsech, o kterych nevis urcite (tzn. nezeptal ses jich, nebo to nemaji nekde napsane) jak chteji byt oslovovani.
No to není tak úplně přesné. Tradičně se "they" pro jednotlivce používá v neurčitých kontextech (tázací, neurčité a záporné), což je zásadní detail (v zásadě analogický situacím v češtině, ve kterých je obligatorní maskulinum - třeba viz zájmena "kdo", "někdo", "nikdo", která nemají ženský tvar). *Někteří* lidé si to pro sebe odvážně hyperkorektně rozšířili jako deixi na konkrétní jednotlivce (ale třeba mně to dává asi tolik smysl, jako v češtině místo "Jana, která se včera ozvala" říkat "Jana, kdo se včera ozvala" analogií s generickým "Ten, kdo se včera ozval" -- čili docela málo).
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
> "They" je preferovane u
Gath G https://diit.cz/profil/ggeal
21. 11. 2021 - 10:22https://diit.cz/clanek/nvidia-zverejnila-obratem-stahla-propagacni-video-dlss-23/diskuse> "They" je preferovane u vsech, o kterych nevis urcite (tzn. nezeptal ses jich, nebo to nemaji nekde napsane) jak chteji byt oslovovani.
No to není tak úplně přesné. Tradičně se "they" pro jednotlivce používá v neurčitých kontextech (tázací, neurčité a záporné), což je zásadní detail (v zásadě analogický situacím v češtině, ve kterých je obligatorní maskulinum - třeba viz zájmena "kdo", "někdo", "nikdo", která nemají ženský tvar). *Někteří* lidé si to pro sebe odvážně hyperkorektně rozšířili jako deixi na konkrétní jednotlivce (ale třeba mně to dává asi tolik smysl, jako v češtině místo "Jana, která se včera ozvala" říkat "Jana, kdo se včera ozvala" analogií s generickým "Ten, kdo se včera ozval" -- čili docela málo).https://diit.cz/clanek/nvidia-zverejnila-obratem-stahla-propagacni-video-dlss-23/diskuse#comment-1358828
+
Ten teď bude dělat prezentaci výrobků místo Huanga. Prý potřebují do čela nějaký alternativní sluníčkový obličej :-D
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
Ten teď bude dělat prezentaci
6PbWNsXVA5 (neověřeno) https://diit.cz
18. 11. 2021 - 12:11https://diit.cz/clanek/nvidia-zverejnila-obratem-stahla-propagacni-video-dlss-23/diskuseTen teď bude dělat prezentaci výrobků místo Huanga. Prý potřebují do čela nějaký alternativní sluníčkový obličej :-Dhttps://diit.cz/clanek/nvidia-zverejnila-obratem-stahla-propagacni-video-dlss-23/diskuse#comment-1358685
+
A co takhle napsat něco o tom že nVidia ys tímhle updatem taky přidala upscaler velmi podobný fsr u AMD, ale s tím rozdílem že ho mají i přímo v driveru takže lze aktivovat pro jakoukoliv hru?
To je podle mě o dost zajímavější než nová verze dlss která je lepší než starší verze, aby taky nebyla když to s každou novou verzí vylepšují :D.
Pojmenovali to NIS pokud si to někdo chcete najít.
+1
-1
-1
Je komentář přínosný?
A co takhle napsat něco o tom
Davamir https://diit.cz/profil/david-mara
18. 11. 2021 - 09:27https://diit.cz/clanek/nvidia-zverejnila-obratem-stahla-propagacni-video-dlss-23/diskuseA co takhle napsat něco o tom že nVidia ys tímhle updatem taky přidala upscaler velmi podobný fsr u AMD, ale s tím rozdílem že ho mají i přímo v driveru takže lze aktivovat pro jakoukoliv hru?
To je podle mě o dost zajímavější než nová verze dlss která je lepší než starší verze, aby taky nebyla když to s každou novou verzí vylepšují :D.
Pojmenovali to NIS pokud si to někdo chcete najít.https://diit.cz/clanek/nvidia-zverejnila-obratem-stahla-propagacni-video-dlss-23/diskuse#comment-1358644
+
no velmi podobny teda ne.. mrkni sem.. nis chybi jemny detaily (treba koberce vpravo) a dela halo na kontrastnich detailech (bilej lem kolem cernejch pismen na napisu vpravo od sloupu).. nebo spodni kus napisu higher wages.. ((: no slabsi jemny detaily se snazej dohnat vetsim doostrenim a vypada to hur.. to je tak alternativa k radeon image sharpening, ne k fsr..
18. 11. 2021 - 09:52https://diit.cz/clanek/nvidia-zverejnila-obratem-stahla-propagacni-video-dlss-23/diskuseno velmi podobny teda ne.. mrkni sem.. nis chybi jemny detaily (treba koberce vpravo) a dela halo na kontrastnich detailech (bilej lem kolem cernejch pismen na napisu vpravo od sloupu).. nebo spodni kus napisu higher wages.. ((: no slabsi jemny detaily se snazej dohnat vetsim doostrenim a vypada to hur.. to je tak alternativa k radeon image sharpening, ne k fsr..
https://imgsli.com/ODIxNzchttps://diit.cz/clanek/nvidia-zverejnila-obratem-stahla-propagacni-video-dlss-23/diskuse#comment-1358649
+
Není to ale něco co musí být zakódované ve hře. Funguje to pro všechny hry přímo z ovladače.
K Radeon image sharpening byla alternativa ještě než bylo vůbec vydané - v nVidia game filters.
+1
-2
-1
Je komentář přínosný?
Není to ale něco co musí být
Davamir https://diit.cz/profil/david-mara
18. 11. 2021 - 09:59https://diit.cz/clanek/nvidia-zverejnila-obratem-stahla-propagacni-video-dlss-23/diskuseNení to ale něco co musí být zakódované ve hře. Funguje to pro všechny hry přímo z ovladače.
K Radeon image sharpening byla alternativa ještě než bylo vůbec vydané - v nVidia game filters. https://diit.cz/clanek/nvidia-zverejnila-obratem-stahla-propagacni-video-dlss-23/diskuse#comment-1358652
+
ktery byly podstatne starsi a horsi.. videls srovnani v nejakejch hrach? (: ris/cas je lepsi nez dlss 1, natoz proti starejm nV game filters..
+1
+1
-1
Je komentář přínosný?
ktery byly podstatne starsi a
Tom Buri https://diit.cz/profil/t-b
18. 11. 2021 - 10:07https://diit.cz/clanek/nvidia-zverejnila-obratem-stahla-propagacni-video-dlss-23/diskusektery byly podstatne starsi a horsi.. videls srovnani v nejakejch hrach? (: ris/cas je lepsi nez dlss 1, natoz proti starejm nV game filters..https://diit.cz/clanek/nvidia-zverejnila-obratem-stahla-propagacni-video-dlss-23/diskuse#comment-1358654
+
Byl to prostě sharpening, RIS je taky jen sharpening. Algoritmy na tohle jsou tu už víc jak 10 let.
RIS není to samé co CAS.
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
Byl to prostě sharpening, RIS
Davamir https://diit.cz/profil/david-mara
18. 11. 2021 - 10:09https://diit.cz/clanek/nvidia-zverejnila-obratem-stahla-propagacni-video-dlss-23/diskuseByl to prostě sharpening, RIS je taky jen sharpening. Algoritmy na tohle jsou tu už víc jak 10 let.
RIS není to samé co CAS.https://diit.cz/clanek/nvidia-zverejnila-obratem-stahla-propagacni-video-dlss-23/diskuse#comment-1358655
+
RIS a CAS je tentýž algoritmus. Rozdíl je jen v tom, že jedno je implementované přes ovladače, druhé přes hru. První lze tudíž zapnout všude, druhé v podporovaných hrách, ale neovlivňuje to menu, hud atd.
+1
+1
-1
Je komentář přínosný?
RIS a CAS je tentýž
no-X https://diit.cz/autor/no-x
18. 11. 2021 - 11:45https://diit.cz/clanek/nvidia-zverejnila-obratem-stahla-propagacni-video-dlss-23/diskuseRIS a CAS je tentýž algoritmus. Rozdíl je jen v tom, že jedno je implementované přes ovladače, druhé přes hru. První lze tudíž zapnout všude, druhé v podporovaných hrách, ale neovlivňuje to menu, hud atd.https://diit.cz/clanek/nvidia-zverejnila-obratem-stahla-propagacni-video-dlss-23/diskuse#comment-1358681
+
Člověk z takové diskuze hned pochopí proč někteří raději „normované/standardizované" konzolové či patlací hraní a na PC hrají už jen strategie z gog apod.. V dnešní době tuplem.
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
Člověk z takové diskuze hned
Mirda Červíček https://diit.cz/profil/mirek11
18. 11. 2021 - 10:10https://diit.cz/clanek/nvidia-zverejnila-obratem-stahla-propagacni-video-dlss-23/diskuseČlověk z takové diskuze hned pochopí proč někteří raději „normované/standardizované" konzolové či patlací hraní a na PC hrají už jen strategie z gog apod.. V dnešní době tuplem.https://diit.cz/clanek/nvidia-zverejnila-obratem-stahla-propagacni-video-dlss-23/diskuse#comment-1358656
+
Jo Radeon Image Sharpening mi udělal v RDR2 z původní mazanice co z toho udělal TAA úplně high-res hru :)
+1
+2
-1
Je komentář přínosný?
Jo Radeon Image Sharpening mi
Tomcat2 https://diit.cz/profil/tomcat
18. 11. 2021 - 20:25https://diit.cz/clanek/nvidia-zverejnila-obratem-stahla-propagacni-video-dlss-23/diskuseJo Radeon Image Sharpening mi udělal v RDR2 z původní mazanice co z toho udělal TAA úplně high-res hru :)https://diit.cz/clanek/nvidia-zverejnila-obratem-stahla-propagacni-video-dlss-23/diskuse#comment-1358735
+
> nis chybi jemny detaily (treba koberce vpravo)
Jake koberce? Jsem asi slepy, ale zadne koberce nevidim :)
Co se tyce textur s textem, tak NIS je citelnejsi v pravo u zamecnika (Locksmith). V levno z boku u uzenarstvi (Meat & Poultry) je to zase takove pul na pul. U NIS dokazu lepe precist "poultry" u FSR zase "meat". Pozor opakuju, ze je to ten napis co je videt z boku, ne co je primo proti kamere.
+1
-1
-1
Je komentář přínosný?
No asi kazdy vidime jinak:
Mali https://diit.cz/profil/tomas-malecek1
18. 11. 2021 - 15:21https://diit.cz/clanek/nvidia-zverejnila-obratem-stahla-propagacni-video-dlss-23/diskuseNo asi kazdy vidime jinak:
> nis chybi jemny detaily (treba koberce vpravo)
Jake koberce? Jsem asi slepy, ale zadne koberce nevidim :)
Co se tyce textur s textem, tak NIS je citelnejsi v pravo u zamecnika (Locksmith). V levno z boku u uzenarstvi (Meat & Poultry) je to zase takove pul na pul. U NIS dokazu lepe precist "poultry" u FSR zase "meat". Pozor opakuju, ze je to ten napis co je videt z boku, ne co je primo proti kamere.https://diit.cz/clanek/nvidia-zverejnila-obratem-stahla-propagacni-video-dlss-23/diskuse#comment-1358717
+
Koberce - smotané u sloupu, za kolem vozíku, vpravo vedle taxíku. Hezky jsou vidět při zvětšení.
K tomu zobrazení - vidím, že některé detaily jsou jiné, ale ani jedno, ani druhé mi nepřijde lepší. Prostě jen maličko jiné. A v pohybu bych neměl vůbec šanci to rozpoznat.
+1
+1
-1
Je komentář přínosný?
Koberce - smotané u sloupu,
mp07 https://diit.cz/profil/mp07
18. 11. 2021 - 15:45https://diit.cz/clanek/nvidia-zverejnila-obratem-stahla-propagacni-video-dlss-23/diskuseKoberce - smotané u sloupu, za kolem vozíku, vpravo vedle taxíku. Hezky jsou vidět při zvětšení.
K tomu zobrazení - vidím, že některé detaily jsou jiné, ale ani jedno, ani druhé mi nepřijde lepší. Prostě jen maličko jiné. A v pohybu bych neměl vůbec šanci to rozpoznat.https://diit.cz/clanek/nvidia-zverejnila-obratem-stahla-propagacni-video-dlss-23/diskuse#comment-1358719
+
Hlavní je na tom ale to že NIS je možné použít v jakékoliv hře, protože je to jen přepínač v GeForce experience. Fsr "prozatím" musí být přímo implementováno ve hře.
+1
-2
-1
Je komentář přínosný?
Hlavní je na tom ale to že
Davamir https://diit.cz/profil/david-mara
18. 11. 2021 - 16:09https://diit.cz/clanek/nvidia-zverejnila-obratem-stahla-propagacni-video-dlss-23/diskuseHlavní je na tom ale to že NIS je možné použít v jakékoliv hře, protože je to jen přepínač v GeForce experience. Fsr "prozatím" musí být přímo implementováno ve hře.https://diit.cz/clanek/nvidia-zverejnila-obratem-stahla-propagacni-video-dlss-23/diskuse#comment-1358723
+
Od toho má AMD dávno RIS (Radeon Image Sharpening). Ten jde také zapnout v jakékoliv hře.
+1
+2
-1
Je komentář přínosný?
Od toho má AMD dávno RIS
Libor Míšek https://diit.cz/profil/cursedslayer
19. 11. 2021 - 08:22https://diit.cz/clanek/nvidia-zverejnila-obratem-stahla-propagacni-video-dlss-23/diskuseOd toho má AMD dávno RIS (Radeon Image Sharpening). Ten jde také zapnout v jakékoliv hře.https://diit.cz/clanek/nvidia-zverejnila-obratem-stahla-propagacni-video-dlss-23/diskuse#comment-1358764
+
Jsi lehce mimo.
RIS je jen sharpening.
Tohle rovnou i sníží rozlišení hry a pak provede upscale - takže něco jako FSR ale ze strany driveru, bez implementace ve hře.
Můžeš si tam vybrat o kolik menší rozlišení se má pro upscale použít.
+1
-1
-1
Je komentář přínosný?
Jsi lehce mimo.
Davamir https://diit.cz/profil/david-mara
19. 11. 2021 - 19:46https://diit.cz/clanek/nvidia-zverejnila-obratem-stahla-propagacni-video-dlss-23/diskuseJsi lehce mimo.
RIS je jen sharpening.
Tohle rovnou i sníží rozlišení hry a pak provede upscale - takže něco jako FSR ale ze strany driveru, bez implementace ve hře.
Můžeš si tam vybrat o kolik menší rozlišení se má pro upscale použít.https://diit.cz/clanek/nvidia-zverejnila-obratem-stahla-propagacni-video-dlss-23/diskuse#comment-1358804
+
Ne, není. Ani když se to zopakuje 10×, pravda to nebude. Jak už jsem napsal, RIS volitelně podporuje i upscaling.
Oficiálně: „Supporting many of today’s most popular games, Radeon™ Image Sharpening elevates your gaming experience. Enable contrast-adaptive sharpening combined with optional GPU upscaling to draws out stunning details in all of your favorite titles.“
+1
+2
-1
Je komentář přínosný?
Ne, není. Ani když se to
no-X https://diit.cz/autor/no-x
19. 11. 2021 - 22:59https://diit.cz/clanek/nvidia-zverejnila-obratem-stahla-propagacni-video-dlss-23/diskuseNe, není. Ani když se to zopakuje 10×, pravda to nebude. Jak už jsem napsal, RIS volitelně podporuje i upscaling.
Oficiálně: „Supporting many of today’s most popular games, Radeon™ Image Sharpening elevates your gaming experience. Enable contrast-adaptive sharpening combined with optional GPU upscaling to draws out stunning details in all of your favorite titles.“https://diit.cz/clanek/nvidia-zverejnila-obratem-stahla-propagacni-video-dlss-23/diskuse#comment-1358813
+
Kde je teda v AMD driveru možnost si nastavit z jakého rozlišení mi má RIS upscalovat?
Sorry ale tohle tam fakt není, a jestli mluvíš o virtuálním rozlišení a pak následný automatický upscale a zapnutí ostření, tak tenhle trik se dá využít už hodně dlouho...
On totiž, světě div se, i monitor umí provádět ostření.
+1
-1
-1
Je komentář přínosný?
Kde je teda v AMD driveru
Davamir https://diit.cz/profil/david-mara
20. 11. 2021 - 11:16https://diit.cz/clanek/nvidia-zverejnila-obratem-stahla-propagacni-video-dlss-23/diskuseKde je teda v AMD driveru možnost si nastavit z jakého rozlišení mi má RIS upscalovat?
Sorry ale tohle tam fakt není, a jestli mluvíš o virtuálním rozlišení a pak následný automatický upscale a zapnutí ostření, tak tenhle trik se dá využít už hodně dlouho...
On totiž, světě div se, i monitor umí provádět ostření. https://diit.cz/clanek/nvidia-zverejnila-obratem-stahla-propagacni-video-dlss-23/diskuse#comment-1358819
+
Skvelá technológia. Spravili obrovský pokrok od prvej verzie. Som veľmi zvedavý na 3.0 a kam to ešte posunú.
+1
+2
-1
Je komentář přínosný?
Skvelá technológia. Spravili
cmd https://diit.cz/profil/gmvjdjfucw
18. 11. 2021 - 11:38https://diit.cz/clanek/nvidia-zverejnila-obratem-stahla-propagacni-video-dlss-23/diskuseSkvelá technológia. Spravili obrovský pokrok od prvej verzie. Som veľmi zvedavý na 3.0 a kam to ešte posunú. https://diit.cz/clanek/nvidia-zverejnila-obratem-stahla-propagacni-video-dlss-23/diskuse#comment-1358679
+
18. 11. 2021 - 13:43https://diit.cz/clanek/nvidia-zverejnila-obratem-stahla-propagacni-video-dlss-23/diskuseMate na mysli tohle video? Ja ho stale vidim. https://www.youtube.com/watch?v=SBjL0M25t04https://diit.cz/clanek/nvidia-zverejnila-obratem-stahla-propagacni-video-dlss-23/diskuse#comment-1358705
+
18. 11. 2021 - 13:55https://diit.cz/clanek/nvidia-zverejnila-obratem-stahla-propagacni-video-dlss-23/diskuseAutor článku se zřejmě unáhlil.https://diit.cz/clanek/nvidia-zverejnila-obratem-stahla-propagacni-video-dlss-23/diskuse#comment-1358707
+
A ten hezoun v titulce, to je co za bombarďáka? :D
asi cielovy hezoun pre bezneho nvidia nerda? :O
Ja jsem si rikal z nahledu, co to je za osklivou zenskou s fousy :)
teraz na zapade sa im hovori "they"
Právě jste provedl misgendering, bylo Vám strhnuto dvacet bodů z Vašeho sociálního skóre.
damn me, uz si nezaprcam so ziadnou modelkou :(
Sexistické narážky odporující #MeeToo protokolu. Další 20 bodů dolu.
Nebo "it". A nebo mezi liberály oblíbené gender neutrální "comrade" :D
Ne uplne presne :)
"They" je preferovane u vsech, o kterych nevis urcite (tzn. nezeptal ses jich, nebo to nemaji nekde napsane) jak chteji byt oslovovani. Nejenom u tech nebinarnich.
Ale tohle neni nic noveho. Drive se primarne pouzivalo zajmeno "he/his". Ale uz dlouhou dobu (davno pred nastupem tehle woke vlny) se doporucovalo pozuzivat they. Protoze i hromada krestnich jmen je casto pouzivana pro obe pohlavi :)
Konec jazykoveho okenka.
> "They" je preferovane u vsech, o kterych nevis urcite (tzn. nezeptal ses jich, nebo to nemaji nekde napsane) jak chteji byt oslovovani.
No to není tak úplně přesné. Tradičně se "they" pro jednotlivce používá v neurčitých kontextech (tázací, neurčité a záporné), což je zásadní detail (v zásadě analogický situacím v češtině, ve kterých je obligatorní maskulinum - třeba viz zájmena "kdo", "někdo", "nikdo", která nemají ženský tvar). *Někteří* lidé si to pro sebe odvážně hyperkorektně rozšířili jako deixi na konkrétní jednotlivce (ale třeba mně to dává asi tolik smysl, jako v češtině místo "Jana, která se včera ozvala" říkat "Jana, kdo se včera ozvala" analogií s generickým "Ten, kdo se včera ozval" -- čili docela málo).
To nepoznáváš Gagarinova bratra?
Ten teď bude dělat prezentaci výrobků místo Huanga. Prý potřebují do čela nějaký alternativní sluníčkový obličej :-D
A co takhle napsat něco o tom že nVidia ys tímhle updatem taky přidala upscaler velmi podobný fsr u AMD, ale s tím rozdílem že ho mají i přímo v driveru takže lze aktivovat pro jakoukoliv hru?
To je podle mě o dost zajímavější než nová verze dlss která je lepší než starší verze, aby taky nebyla když to s každou novou verzí vylepšují :D.
Pojmenovali to NIS pokud si to někdo chcete najít.
no velmi podobny teda ne.. mrkni sem.. nis chybi jemny detaily (treba koberce vpravo) a dela halo na kontrastnich detailech (bilej lem kolem cernejch pismen na napisu vpravo od sloupu).. nebo spodni kus napisu higher wages.. ((: no slabsi jemny detaily se snazej dohnat vetsim doostrenim a vypada to hur.. to je tak alternativa k radeon image sharpening, ne k fsr..
https://imgsli.com/ODIxNzc
Není to ale něco co musí být zakódované ve hře. Funguje to pro všechny hry přímo z ovladače.
K Radeon image sharpening byla alternativa ještě než bylo vůbec vydané - v nVidia game filters.
ktery byly podstatne starsi a horsi.. videls srovnani v nejakejch hrach? (: ris/cas je lepsi nez dlss 1, natoz proti starejm nV game filters..
Byl to prostě sharpening, RIS je taky jen sharpening. Algoritmy na tohle jsou tu už víc jak 10 let.
RIS není to samé co CAS.
RIS a CAS je tentýž algoritmus. Rozdíl je jen v tom, že jedno je implementované přes ovladače, druhé přes hru. První lze tudíž zapnout všude, druhé v podporovaných hrách, ale neovlivňuje to menu, hud atd.
Člověk z takové diskuze hned pochopí proč někteří raději „normované/standardizované" konzolové či patlací hraní a na PC hrají už jen strategie z gog apod.. V dnešní době tuplem.
Jo Radeon Image Sharpening mi udělal v RDR2 z původní mazanice co z toho udělal TAA úplně high-res hru :)
No asi kazdy vidime jinak:
> nis chybi jemny detaily (treba koberce vpravo)
Jake koberce? Jsem asi slepy, ale zadne koberce nevidim :)
Co se tyce textur s textem, tak NIS je citelnejsi v pravo u zamecnika (Locksmith). V levno z boku u uzenarstvi (Meat & Poultry) je to zase takove pul na pul. U NIS dokazu lepe precist "poultry" u FSR zase "meat". Pozor opakuju, ze je to ten napis co je videt z boku, ne co je primo proti kamere.
Koberce - smotané u sloupu, za kolem vozíku, vpravo vedle taxíku. Hezky jsou vidět při zvětšení.
K tomu zobrazení - vidím, že některé detaily jsou jiné, ale ani jedno, ani druhé mi nepřijde lepší. Prostě jen maličko jiné. A v pohybu bych neměl vůbec šanci to rozpoznat.
Hlavní je na tom ale to že NIS je možné použít v jakékoliv hře, protože je to jen přepínač v GeForce experience. Fsr "prozatím" musí být přímo implementováno ve hře.
Od toho má AMD dávno RIS (Radeon Image Sharpening). Ten jde také zapnout v jakékoliv hře.
Jsi lehce mimo.
RIS je jen sharpening.
Tohle rovnou i sníží rozlišení hry a pak provede upscale - takže něco jako FSR ale ze strany driveru, bez implementace ve hře.
Můžeš si tam vybrat o kolik menší rozlišení se má pro upscale použít.
Ne, není. Ani když se to zopakuje 10×, pravda to nebude. Jak už jsem napsal, RIS volitelně podporuje i upscaling.
Oficiálně: „Supporting many of today’s most popular games, Radeon™ Image Sharpening elevates your gaming experience. Enable contrast-adaptive sharpening combined with optional GPU upscaling to draws out stunning details in all of your favorite titles.“
Kde je teda v AMD driveru možnost si nastavit z jakého rozlišení mi má RIS upscalovat?
Sorry ale tohle tam fakt není, a jestli mluvíš o virtuálním rozlišení a pak následný automatický upscale a zapnutí ostření, tak tenhle trik se dá využít už hodně dlouho...
On totiž, světě div se, i monitor umí provádět ostření.
Skvelá technológia. Spravili obrovský pokrok od prvej verzie. Som veľmi zvedavý na 3.0 a kam to ešte posunú.
Mate na mysli tohle video? Ja ho stale vidim. https://www.youtube.com/watch?v=SBjL0M25t04
Autor článku se zřejmě unáhlil.
Nvidia DLSS 23 vyzkoušená osobně Huangem :-D
https://cdn.discordapp.com/attachments/279323159730323456/85060636606201...
Pro psaní komentářů se, prosím, přihlaste nebo registrujte.