Teselácia objektov je asi najvýznamnejšie zlepšenie z pohľadu hráča...ponúka sa otázka, či to nieje aj kvôli Carmackovej hre "Rage" bežiacej na engine idTech 5 ktorá isto pobeží na OpenGL a vychádza v mesiaci Október (Říjen).
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
zero8324 https://diit.cz/profil/zero8324
9. 8. 2011 - 17:50https://diit.cz/clanek/opengl-42-vydano/diskuseTeselácia objektov je asi najvýznamnejšie zlepšenie z pohľadu hráča...ponúka sa otázka, či to nieje aj kvôli Carmackovej hre "Rage" bežiacej na engine idTech 5 ktorá isto pobeží na OpenGL a vychádza v mesiaci Október (Říjen).https://diit.cz/clanek/opengl-42-vydano/diskuse#comment-593805
+
Teselácia objektov je asi najvýznamnejšie zlepšenie z pohľadu hráča...ponúka sa otázka, či to nieje aj kvôli Carmackovej hre "Rage" bežiacej na engine idTech 5 ktorá isto pobeží na OpenGL a vychádza v mesiaci Október (Říjen).
Pro psaní komentářů se, prosím, přihlaste nebo registrujte.