Oprava pro Windows Vista při použití více DX10 grafik
Ve Windows Vista je taková relativně drobná chybička, která prakticky znemožňuje plnohodnotný provoz dvou grafických DirectX 10 karet, míněno v aplikaci, která by ráda jejich „3D výkon“ využila. Převedeno do srozumitelné řeči: DirectX 10 CrossFire ani SLI do této doby nefungovalo (tedy podle toho, ci se píše u Microsoftu, by nemělo). Windows Vista zkrátka nepředává požadavky ovladače na renderování scény sekundární grafice. Tomuto problému by nyní měl být konec, řeší jej totiž oprava, kterou popisuje článek znalostní báze KB936710. Tuto aktualizaci si můžete stáhnout pro 32bitovou i 64bitovou (x64) verzi Windows Vista.