Bych se tolik nenavážel do Softpedie, mají kus pravdy. Pár vlašťovek jaro nedělá.
+1
+2
-1
Je komentář přínosný?
Bych se tolik nenavážel do
gurulix https://diit.cz/profil/gurulix
25. 4. 2012 - 11:10https://diit.cz/clanek/podpora-radeonu-hd-2000-3000-a-4000-nekonci/diskuseBych se tolik nenavážel do Softpedie, mají kus pravdy. Pár vlašťovek jaro nedělá.https://diit.cz/clanek/podpora-radeonu-hd-2000-3000-a-4000-nekonci/diskuse#comment-623605
+
Napsali dvě kardinální blbosti ve dvou větách za sebou. Teselace i podpora pro GPGPU byla v ovladačích aktivní ode dne vydání a pokud tvrdí opak, jen to ukazuje, že nevědí, o čem píšou.
+1
+3
-1
Je komentář přínosný?
Napsali dvě kardinální
no-X https://diit.cz/autor/no-x
25. 4. 2012 - 11:31https://diit.cz/clanek/podpora-radeonu-hd-2000-3000-a-4000-nekonci/diskuseNapsali dvě kardinální blbosti ve dvou větách za sebou. Teselace i podpora pro GPGPU byla v ovladačích aktivní ode dne vydání a pokud tvrdí opak, jen to ukazuje, že nevědí, o čem píšou.https://diit.cz/clanek/podpora-radeonu-hd-2000-3000-a-4000-nekonci/diskuse#comment-623612
+
Byla, ale využití ve hrách bylo a je dost sporadické, jeden z důvodů byl uveden v článku. S velkou slávou se objevilo v Assassin's Creed, později odebrano z popudu NVIDIA? Teselaci jsem viděl jen v Unigine..
Spíš bych to viděl z jejich strany jako povzdech nad (ne)využitím.
+1
+2
-1
Je komentář přínosný?
Byla, ale využití ve hrách
gurulix https://diit.cz/profil/gurulix
25. 4. 2012 - 11:41https://diit.cz/clanek/podpora-radeonu-hd-2000-3000-a-4000-nekonci/diskuseByla, ale využití ve hrách bylo a je dost sporadické, jeden z důvodů byl uveden v článku. S velkou slávou se objevilo v Assassin's Creed, později odebrano z popudu NVIDIA? Teselaci jsem viděl jen v Unigine..
Spíš bych to viděl z jejich strany jako povzdech nad (ne)využitím.https://diit.cz/clanek/podpora-radeonu-hd-2000-3000-a-4000-nekonci/diskuse#comment-623615
+
Teď ale zaměňuješ podporu DirectX 10.1 s teselací. AC se týkalo DX 10.1. Softpedia výslovně píše, že teselace nikdy na těch čipech nebyla aktivována - faktem je, že aktivována byla od začátku. Jestli a nakolik byla využívána, je odlišná věc. Samozřejmě o tom lze debatovat taky, ale nikoli v souvislosti s ovladači a jejich kvalitou, protože s těmi to nesouvisí. Softpedia se zkrátka snaží hledat chyby na ovladačích (protože je zvykem ovladače AMD kritizovat - to samo o sobě budiž), ale vše, co uvedla jako příklady a argumenty, se ovladačů nijak netýká.
+1
+1
-1
Je komentář přínosný?
Teď ale zaměňuješ podporu
no-X https://diit.cz/autor/no-x
25. 4. 2012 - 11:49https://diit.cz/clanek/podpora-radeonu-hd-2000-3000-a-4000-nekonci/diskuseTeď ale zaměňuješ podporu DirectX 10.1 s teselací. AC se týkalo DX 10.1. Softpedia výslovně píše, že teselace nikdy na těch čipech nebyla aktivována - faktem je, že aktivována byla od začátku. Jestli a nakolik byla využívána, je odlišná věc. Samozřejmě o tom lze debatovat taky, ale nikoli v souvislosti s ovladači a jejich kvalitou, protože s těmi to nesouvisí. Softpedia se zkrátka snaží hledat chyby na ovladačích (protože je zvykem ovladače AMD kritizovat - to samo o sobě budiž), ale vše, co uvedla jako příklady a argumenty, se ovladačů nijak netýká.https://diit.cz/clanek/podpora-radeonu-hd-2000-3000-a-4000-nekonci/diskuse#comment-623619
+
Jasný. Jak jsem napsal v poslední větě, vidím to jako "povzdech" v nevyužitém potenciálu. AMD má velmi dobrý HW, ale po stránce ovladačů prostě pokulhává a na Linuxu to bývá okatější než jinde. Když vyšla hra Rage tak (ne)kvalitu ovladačů OpenGL pocítili i uživatelé windows. Kritika se snesla na ID software, ale máslo na hlavě měli především výrobci grafik zaměřených především na DirectX. O nižším výkonu OpenGL pod windows Vista+ nemluvě, někdy je rozdíl až o třetinu nižší.
Abych jen nehanil :) Situace se pozvolna zlepšuje jak u FGLRX tak u OSS ovladače. Jen vidím u AMD systémovou chybu ve vývoji..
+1
-2
-1
Je komentář přínosný?
Jasný. Jak jsem napsal v
gurulix https://diit.cz/profil/gurulix
25. 4. 2012 - 13:27https://diit.cz/clanek/podpora-radeonu-hd-2000-3000-a-4000-nekonci/diskuseJasný. Jak jsem napsal v poslední větě, vidím to jako "povzdech" v nevyužitém potenciálu. AMD má velmi dobrý HW, ale po stránce ovladačů prostě pokulhává a na Linuxu to bývá okatější než jinde. Když vyšla hra Rage tak (ne)kvalitu ovladačů OpenGL pocítili i uživatelé windows. Kritika se snesla na ID software, ale máslo na hlavě měli především výrobci grafik zaměřených především na DirectX. O nižším výkonu OpenGL pod windows Vista+ nemluvě, někdy je rozdíl až o třetinu nižší.
Abych jen nehanil :) Situace se pozvolna zlepšuje jak u FGLRX tak u OSS ovladače. Jen vidím u AMD systémovou chybu ve vývoji..https://diit.cz/clanek/podpora-radeonu-hd-2000-3000-a-4000-nekonci/diskuse#comment-623639
+
od softpedie přebírají data i některé české weby a chyby tam mají docela často, takže proč se nenavážet...?
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
od softpedie přebírají data i
mikeczcom https://diit.cz/profil/mikeczcom
25. 4. 2012 - 11:58https://diit.cz/clanek/podpora-radeonu-hd-2000-3000-a-4000-nekonci/diskuseod softpedie přebírají data i některé české weby a chyby tam mají docela často, takže proč se nenavážet...?https://diit.cz/clanek/podpora-radeonu-hd-2000-3000-a-4000-nekonci/diskuse#comment-623622
+
Třeba myslí podporu v Linuxu, tam AFAIK žádný GPGPU framework není a o teselaci taky nevím, ale možná se pletu - moc to nesleduji.
+1
+7
-1
Je komentář přínosný?
Třeba myslí podporu v Linuxu,
xvasek https://diit.cz/profil/xvasek
25. 4. 2012 - 11:17https://diit.cz/clanek/podpora-radeonu-hd-2000-3000-a-4000-nekonci/diskuseTřeba myslí podporu v Linuxu, tam AFAIK žádný GPGPU framework není a o teselaci taky nevím, ale možná se pletu - moc to nesleduji.https://diit.cz/clanek/podpora-radeonu-hd-2000-3000-a-4000-nekonci/diskuse#comment-623606
+
Zde ještě můžeme přidat akceleraci videa, NVIDIA ji měla v roce 2008 a AMD pořád něco kutí za zavřenými dveřmi, na vině jsou prý DRM a patenty a...
+1
+4
-1
Je komentář přínosný?
Zde ještě můžeme přidat
gurulix https://diit.cz/profil/gurulix
25. 4. 2012 - 11:33https://diit.cz/clanek/podpora-radeonu-hd-2000-3000-a-4000-nekonci/diskuseZde ještě můžeme přidat akceleraci videa, NVIDIA ji měla v roce 2008 a AMD pořád něco kutí za zavřenými dveřmi, na vině jsou prý DRM a patenty a...https://diit.cz/clanek/podpora-radeonu-hd-2000-3000-a-4000-nekonci/diskuse#comment-623613
+
K té akceleraci videa, spíš to neumí některé přehrávače, třeba ve "Splash pro" funguje parádně i na HD 4850, zatížení procesoru třeba v Samsung oceanic demo je kolem 15%, v přehrávačích bez akcelerace videa se to brutálně kouše.
+1
+4
-1
Je komentář přínosný?
K té akceleraci videa, spíš
Libor Gilar https://diit.cz/profil/sfusama
2. 5. 2012 - 10:58https://diit.cz/clanek/podpora-radeonu-hd-2000-3000-a-4000-nekonci/diskuseK té akceleraci videa, spíš to neumí některé přehrávače, třeba ve "Splash pro" funguje parádně i na HD 4850, zatížení procesoru třeba v Samsung oceanic demo je kolem 15%, v přehrávačích bez akcelerace videa se to brutálně kouše.https://diit.cz/clanek/podpora-radeonu-hd-2000-3000-a-4000-nekonci/diskuse#comment-623972
+
Nad obřím vulkánem Arsia Mons se každé ráno rodí mrak dlouhý až 1 800 kilometrů. Nová studie ukazuje, že může vznikat procesem, který se dosud v žádné planetární atmosféře nepodařilo prokázat.
Hudba vytvořená umělou inteligencí už není kuriozita. Na streamovací služby jí denně míří desítky tisíc a posluchač často nemá šanci poznat rozdíl. YouTube Music proto zavádí nové označení AI,...
Některé hvězdy měly být potomky extrémních hypernov, explozí mnohonásobně silnějších než běžná supernova. Nové modely UCL ale ukazují, že jejich zvláštní chemické složení může mít mnohem...
Vypadá jako chaotický svět plný rychle se měnících mraků. Data z teleskopu Jamese Webba ale ukázala, že počasí na SIMP 0136 vzdáleném asi 20 světelných let řídí překvapivě malý počet procesů.
Neomezená data za 29 Kč na měsíc zní jako sen. Sen to však není, jelikož jsou rychlostně omezena na 2kB/s. Jaké to jen může být, něco takového používat? O to se s vámi dnes podělím.
Co jsem tady neblogpostoval, ale mohli jste to pochytit v diskusích - nějakou dobu jsem letos jel na stroji Alder Lake (a ano, výkonově zhruba platí, že 4core Alder = 6core Comet). To je již...
Rok se s rokem sešel, takže už nebudu prudit v diskusích a jen zaberu zas trochu prostoru pár slovy o železe i neželeze, které používám. Třeba to někoho ještě zajímá.
Na detail tohoto blogpostu by neměli klikat ti, kdož psychicky nezvládají provoz PCI Express 4.0 karet na PCI Express 3.0 systémech. My socky si totiž nákupy něčeho lepšího prostě odepíráme.
Honza Stach na DDworldu je tím, kdo udělal konečně správný test nového Ryzenu. Ve hrách jej totiž netestoval v 720p či podobně pitomém rozlišení, ale v 1440p (aspoň že tak) s RX 6900 XT. Jukněmež...
Diskuse k Podpora Radeonů HD 2000, 3000 a 4000 nekončíhttps://diit.cz/clanek/podpora-radeonu-hd-2000-3000-a-4000-nekonci/diskusehttps://diit.cz/sites/default/files/diit-logo.png
Bych se tolik nenavážel do Softpedie, mají kus pravdy. Pár vlašťovek jaro nedělá.
Napsali dvě kardinální blbosti ve dvou větách za sebou. Teselace i podpora pro GPGPU byla v ovladačích aktivní ode dne vydání a pokud tvrdí opak, jen to ukazuje, že nevědí, o čem píšou.
Byla, ale využití ve hrách bylo a je dost sporadické, jeden z důvodů byl uveden v článku. S velkou slávou se objevilo v Assassin's Creed, později odebrano z popudu NVIDIA? Teselaci jsem viděl jen v Unigine..
Spíš bych to viděl z jejich strany jako povzdech nad (ne)využitím.
Teď ale zaměňuješ podporu DirectX 10.1 s teselací. AC se týkalo DX 10.1. Softpedia výslovně píše, že teselace nikdy na těch čipech nebyla aktivována - faktem je, že aktivována byla od začátku. Jestli a nakolik byla využívána, je odlišná věc. Samozřejmě o tom lze debatovat taky, ale nikoli v souvislosti s ovladači a jejich kvalitou, protože s těmi to nesouvisí. Softpedia se zkrátka snaží hledat chyby na ovladačích (protože je zvykem ovladače AMD kritizovat - to samo o sobě budiž), ale vše, co uvedla jako příklady a argumenty, se ovladačů nijak netýká.
Jasný. Jak jsem napsal v poslední větě, vidím to jako "povzdech" v nevyužitém potenciálu. AMD má velmi dobrý HW, ale po stránce ovladačů prostě pokulhává a na Linuxu to bývá okatější než jinde. Když vyšla hra Rage tak (ne)kvalitu ovladačů OpenGL pocítili i uživatelé windows. Kritika se snesla na ID software, ale máslo na hlavě měli především výrobci grafik zaměřených především na DirectX. O nižším výkonu OpenGL pod windows Vista+ nemluvě, někdy je rozdíl až o třetinu nižší.
Abych jen nehanil :) Situace se pozvolna zlepšuje jak u FGLRX tak u OSS ovladače. Jen vidím u AMD systémovou chybu ve vývoji..
od softpedie přebírají data i některé české weby a chyby tam mají docela často, takže proč se nenavážet...?
Třeba myslí podporu v Linuxu, tam AFAIK žádný GPGPU framework není a o teselaci taky nevím, ale možná se pletu - moc to nesleduji.
Zde ještě můžeme přidat akceleraci videa, NVIDIA ji měla v roce 2008 a AMD pořád něco kutí za zavřenými dveřmi, na vině jsou prý DRM a patenty a...
K té akceleraci videa, spíš to neumí některé přehrávače, třeba ve "Splash pro" funguje parádně i na HD 4850, zatížení procesoru třeba v Samsung oceanic demo je kolem 15%, v přehrávačích bez akcelerace videa se to brutálně kouše.
Pro psaní komentářů se, prosím, přihlaste nebo registrujte.