Diit.cz - Novinky a informace o hardware, software a internetu

Diskuse k Předkompilované shadery Intel na Alchemist nepodporuje a už to neplánuje měnit

Tohle se dá pochopit jedině tak, že Intel ty GPU už prostě nechce prodávat.

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

Hlavně nechce investovat do podpory. Opravdu se divím každému, kdo dobrovolně od Intelu cokoliv koupí.

+1
+3
-1
Je komentář přínosný?

Intel už opouští herní trh. Zkusil to a nevyšlo to, marketshare 0 až 1 % a nemá další miliardy, aby tlačil ne-core business.

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

Neznal jsem, ale R.I.P.

🤡

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

jsem zvědav na změnu u té B580, jestli si něčeho všimnu.

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

V čem je prob? Normálně si Steam / Proton na Linuxu ty vulkan shadery předkompiluje podle potřeby. Dělá to s GeForce, dělá to s Radeonem, dělá to s Intel iGPU v Haswellu či Skylake. 

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

Problém je v tom, že Linux používá jen 2 % PC uživatelů + 2 % majitelů Steam Deck. Navíc to tam taky není obecně, jen v rámci Steamu (i když uznávám, že přes něj se tam hraje většina her).

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

Už léta letoucí tvrdím, že Windows jednou budou systém, který uvnitř bude de facto Linuxem. Léta letoucí mi na to kritici psali, že "D3D woe, takže nikdy!!!". No, tak se dnes podívejme na DXVK, ale také na D7VK. Podívejme se na aktuální vývoj a pak si povězme, která platforma toho zprovozní víc. Nemyslím čerstvé AAA tituly jako Crimson, ale obecně z celého balíku. 

 

A teď si povězme, jaká bude situace za 5 let. Takže: koho zajímá, jak to má Intel s předkompilovanejma shaderama na Alchemist, když to je snad ještě víc niche, než hraní na Linuxu. Ale já zapomněl, ono jde primárně o pravidelnou dávku rejpnutí si do Intelu. Inu což.

+1
-2
-1
Je komentář přínosný?

Tak Intel si to dělá sám. V podstatě by stačilo, aby nedělal tak blbá rozhodnutí. Co se týče hraní na Linuxu, nikdy tam nepojedou kernel anti-cheaty, a tedy půlka top kompetitivních her. Vtipné je, že na Windows on ARM už funguje anti-cheat Epicu (hra Fortnite) a Qualcomm spolupracuje s dalšími herními firmami. Takže už teď na Windows on ARM jede více her, než na Linuxu a Steam Deck.

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

>> Vtipné je, že na Windows on ARM už funguje anti-cheat Epicu (hra Fortnite)
U Qualcom se rozhodli, že to tak pro ně bude lepší ... a zaplatili si za to.

>> Takže už teď na Windows on ARM jede více her, než na Linuxu a Steam Deck.
Jasně. Více her používajících nějaký Cheap-Anti.
Obecně to ale neplatí.

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

Pokud nehraješ známé kompetitivní hry, tak Proton pokryje prakticky všechny hry. Já je třeba nehraju. Ale je to zajímavé, že výrobcům nevadí ARM, pokud zůstávají na Windows. Pak technicky stačí stávající kód jen překompilovat a znovu otestovat.

+1
0
-1
Je komentář přínosný?

A koho zajímají ty vaše zapšklý pindy. Zase jen píšete, abyste si kopnul do Jirky.

+1
+1
-1
Je komentář přínosný?

Pro psaní komentářů se, prosím, přihlaste nebo registrujte.