RECENZE: Amptron GeForce GTX 980 4GB – aneb padělek z Číny v akci
Kapitoly článků
Herní testy
Half-Life 2: Lost Coast
Lost Coast není tak úplně hra, spíše se jedná technologické demo, které přineslo podporu HDR do Source enginu. Hra má zabudovaný benchmark, který je podstatně náročnější než ten, který najdeme například v Counter-Strike: Source. Hru nastavuji na maximální možné detaily v 1920x1080 rozlišení a to včetně 8x MSAA. V tomto testu je GTS 450, pardon GTX 980 nejpomalejší.
Counter-Strike: Global Offensive
CSGO je duchovní nástupce CSS, mezi hlavní taháky zde patří kurzy ruštiny zdarma a také skin insanity. Source engine je stále s námi a doznal mnohých vylepšení, protože je CSGO náročnější než předchozí hry postavené na Source engine, testuji pouze na střední detaily s 1920x1080 rozlišením. Jelikož hra nemá zabudovaný benchmark, použil jsem testovací mapu FPS benchmark, kterou najdeme ve Steam workshopu, výsledek nám pak ukáže v konzoli v podobě průměrných FPS. V tomto testu jsem byl poměrně překvapen, že Vega 11 porazila všechny ostatní karty, test jsem pro jistotu zkoušel několikrát, ale výsledky jsou konzistentní.
Talos Principle
Talos Principle má v sobě zabudovaný benchmark, který pouštím v délce unlimited, tedy doběhne celý jeden level, rychlost chůze nastavuji na maximální. Testuji opět ve FullHD rozlišení a na maximální detaily, ale Antialiasing je tentokrát vypnutý. V tomto testu získává falešná GTX 980 celých 0 FPS průměrně a celou sadu artefaktů. Během benchmarku hra po nějaké době crashne, zobrazuje opravdu velkou sadu artefaktů a také se náhodně přepíná z fullscreenu na desktop a zpět. Hratelné je vlastně jen hlavní menu. Zkusil jsem udělat screenshoty + fotografie monitoru, protože v reálu jsou ty artefakty viditelné lépe. Přepnutí na DirectX 9 nepomohlo a Vulkan je nefunkční. Vega 11 si opět vede nejlépe, RX 550 naopak nejhůře, což je poměrně překvapující.
Shadow of Mordor
SoM má v sobě zabudovaný benchmark, testuji opět ve FullHD rozlišení a s nízkými detaily, jelikož se jedná o poměrně náročnou hru. Falešná GTX 980 opět prohrává.
Metro 2033
Metro 2033 má zabudovaný benchmark, který tentokrát pouštím se středními detaily. Antitaliasing je vypnutý a DoF také. Falešná GTX 980 si opět vede nejhůře, Vega 11 je tentokrát pomalejší než GT 1030 a RX 550.
Mafia II
Mafia II patří také mezi starší hry se zabudovaným benchmarkm, bohužel opět ukazuje výsledek v průměrných FPS. Testuji ve FullHD rozlišení s maximálními detaily bez Antialiasingu a s vypnutým PhysX. Falešná GTX 980 opět dopadla nejhůře.