Diit.cz - Novinky a informace o hardware, software a internetu

12jádrový Bartlett Lake zvládá vyšší FPS než o 100 MHz rychlejší Core i9-14900K

Zdroj: Zed Up PC Streams

Bartlett Lake nakonec vznikl jen v profesionální variantě, jako herní procesor vydán nebyl. To ale nebrání jeho otestování, které ukázalo, že přes nižší počet jader i nižší takty nabízí herně víc…

O 12jádrovém Bartlett Lake Intel původně uvažoval i jako o herním procesoru. Není známo, co výrobce přimělo změnit názor a herní variantu (obzvlášť v době, kdy AMD bagruje zákazníky právě herními procesory) zrušit. Nějaké indicie ale jsou. Jedním důvodem mohla být kauza Raptorgate, která Intel nejspíš trochu odradila od vysokých taktů za každou* cenu.

Druhým důvodem může být, že příprava Bartlett Lake trvala příliš dlouho a Intel nejspíš vyhodnotil, že v současné situaci už jeho vydání nemá smysl. Třetí důvod může působit, jako by byl v rozporu s druhým, ale…

Nabourané plány?

Musíme si uvědomit, že plány i samotné vydání nejsou věc okamžité realizace, neuskuteční se jako mávnutím kouzelného proutku. Předchází jim dlouhodobá příprava, spolupráce s partnery, výrobci desek, koordinace s dalšími produkty. Je dost dobře možné, že rozhodnutí o nevydání desktopové verze padlo před paměťovou kritzí, která vyvstala ve čtvrtém kvartálu loňského roku. Intel mohl dost dobře předpokládat, že herní situaci vyřeší Arrow Lake-refresh / Core 200K+, takže Bartlett Lake nebude pro tyto účely potřeba. Jenže ceny pamětí v kombinaci s nepříliš vysokou oblibou platformy LGA-1851 plány Intelu nabouraly. Pro nižší mainstream a low-end není toto řešení optimální, protože pro část zákazníků je moc drahé (částečně z důvodu pamětí, částečně z důvodu platformy) a pro další část zákazníků, kteří jsou citliví na finanční stránku, nenabízí možnost budoucího upgradu. Pro herní high-end rovněž není optimální, protože nenabízí high-endový herní výkon. Nyní dokonce prosákla informace, že Intel z důvodu vylepšení nabídky v nižších cenových segmentech ponechá při životě starší socket LGA-1700 připraví pro něj další refresh.

Nelze tedy vyloučit ani možnost, že se Intel k myšlence vydání Bartlettu pro hráče vrátí, ale nepředbíhejme. V současnosti tu máme Intel Core 9 273PQE, což je dvanáctijádrový Bartlett Lake se 125W TDP (Intel hodnotu PL2 nespecifikuje - buďto se jí nechce chlubit, nebo ji nechává zcela v gesci OEM partnerů -  i tak lze ale předpokládat, že nějaký rozsah možností musí bý definován).

Herní výkon

Německojazyčný YouTube kanál Zed Up PC Streams v téměř čtyřhodinovém videu srovnává herní výkon Core i9-14900K (8+16/32) s Core 9 273PQE (12/24).

@GeForce RTX 4070 Core 9 273PQECore i9-14900Krozdíl
Horizon Zero Dawn (720p)310 FPS294 FPS+5,4 %
Monster Hunter Wilds (720p)125,77 FPS118,75 FPS+5,9 %
Rainbow Six Siege (720p)454 FPS454 FPS0 %
Outcast 1.1 (4K)60 FPS55 FPS+9,1 %
Shadow of the Tomb Raider (720p)273 FPS250 FPS+9,1 %
Counter-Strike 2325 FPS330 FPS-1,5 %

Navzdory tomu, že Core 9 273PQE podporuje nižší takty, disponuje nižším počtem jader a z principu postrádá jakékoli specifické herní optimalizace, dosahuje v průměru vyššího herního výkonu než Core i9-14900K. Za zmínku stojí, že kapacita L3 cache obou procesorů je totožná (36 MB) a souhrnná kapacita L2 cache Core 9 273PQE dokonce nižší (24MB vs. 32MB). Už samotný fakt, že zátěž nemůže přeskakovat na Atomy (vyšší latence) v kombinaci s více než 8 velkými jádry a skutečností, že energetický rozpočet si mezi sebe dělí pouze velká jádra (neubírají z něj Atomy, takže velká jádra při vícejádrové zátěži mohou lépe boostovat) přináší navzdory mírně nižším taktům lepší herní výsledky.

Bartlett Lake v aktuální konfiguraci (max. 5,9 GHz) by sice na konkurování X3D Ryzenům pro AM5 socket (7000X3D, 9000X3D) nestačil, ale Intel by měl alespoň produkt, který by mohl nabídnout herní výkon nad úrovní téměř dva roky starého Ryzen 7 9700X a který může vyrábět ve vlastních továrnách, kde není odkázán na kapacity a ceny TSMC. Zároveň by mohl nabízet desky s podporou DDR4, které by umožňovaly vznikl levné herní platformy, kde mohl těžit z nedostupnosti konkurenčního Ryzen 7 5800X3D. Ten se však nejspíš výhledově vrátí, což do jisté míry znamená, že v tomto směru Intel svoji možnost prošvihl.

Bez ohledu na to je z výsledků zřejmé, že by herní Bartlett Lake smysl dával. Dvanáct velkých jader se společnou L3 cache a HT/SMT je zkrátka kombinace, která má z herního hlediska opodstatnění. Přinejmenším tedy do vydání příští generace, která v podobě konkurenčního Zen 6 přinese nejen dvanáct velkých jader se společnou L3 cache a SMT, ale jako bonus bude L3 cache větší (48MB namísto 36MB), IPC citelně vyšší (≥25 %), takty rovněž vyšší (≥6 GHz) a v důsledku efektivnější architektury a novějšího procesu toho bude dosaženo při násobně nižší reálné spotřebě.

Přijde-li Intel s tímto řešením na herní trh až v roce 2027, bude to již poněkud s křížkem po funusu, respektive po funusech (Ryzen 7 5800X3D opět na trhu, 12jádrový Zen 6 dostupný).

Diskuse ke článku 12jádrový Bartlett Lake zvládá vyšší FPS než o 100 MHz rychlejší Core i9-14900K

Středa, 6 Květen 2026 - 19:03 | David Ježek | Chtěl jsem ti nechat ten prostor, abys vypíchl...
Středa, 6 Květen 2026 - 19:02 | FrankHorigan | Ona není zkryplená ani zdražená.. Ten Ryzen AI je...
Středa, 6 Květen 2026 - 18:54 | Puf a Muf | Když teď Dell začal do notebooků cpát Ryzeny, tak...
Středa, 6 Květen 2026 - 17:47 | FrankHorigan | Na PS4 je jasně vidět po patchích očividná změna...
Středa, 6 Květen 2026 - 15:54 | Kutil | Výrobce musí verzi s AMD buď uměle zkryplit a...
Středa, 6 Květen 2026 - 15:31 | Ladis | Jakože nebackportovali nový renderer do enginu...
Středa, 6 Květen 2026 - 15:30 | FrankHorigan | Jenže oni ten render předělal/ošesal na PS4, NE...
Středa, 6 Květen 2026 - 15:23 | Ladis | Ano, CD Projekt Red udělal nový ořezaný renderer...
Středa, 6 Květen 2026 - 15:21 | FrankHorigan | Mno museli, porovnání PS4 verze z prosince 2020 a...
Středa, 6 Květen 2026 - 15:05 | Ladis | CD Projekt Red pak pro PS 4/4Pro napsal úplně...

Zobrazit diskusi