Diit.cz - Novinky a informace o hardware, software a internetu

Hry

V květnu představený FSR Redstone se dostává z prezentačních slajdů do světa her. Prvním titulem, který s podporou tzv. ML Ray Regeneration přichází, je Call of Duty Black Ops 7…
nepřehlédněte
Nvidia DGX Spark se začíná dostávat mezi uživatele. Protože Nvidia s použitým čipem GB10 plánuje osazovat i notebooky, rozhodl se uživatel Retrotom vyzkoušet, jak zvládá herní zátěž…
V minimálních požadavcích Battlefield 6 je uveden Ryzen 2000 a vyžadována podpora TMP 2.0 a Secure Boot. YouTube kanál Fully Buffered ale demonstroval, že ani Ryzen ani TMP potřeba není…
Rozsáhlý test 33 procesorů ve hře Battlefield 6 nestaví nabídku Intelu do lichotivého světla. Jeho současná nabídka neobsahuje produkty, které by se řadily k nejrychlejším ani nejvýhodnějším…
Nvidia dosud nevyřešila problém vysoké závislosti FPS GeForce RTX 5000 na procesorovém výkonu v některých hrách. Dalším z řady titulů, ve kterých díky tomu vítězí konkurence, je beta COD: Black Ops 7…
Po vydání Arc B580 ukázaly některé testy, že na starších CPU padá výkon této grafické karty o desítky procent, v některých případech až o 2/3. Po tři čtvrtě roce přichází první řešení…
Blíží se éra 1000FPS hraní a AMD logicky nechce zůstat pozadu. AMD tak začala propagovat Ryzeny 9000X3D jako 1000FPS řešení…
 
Delší dobu prosakují informace o podpoře FSR 4 na herní konzoli Playstation. Nyní na ně zareagovala Sony a upřesnila jejich reálný rámec…
Radeon Software Adrenalin 25.9.1 driver přinesl podporu FSR 4 pro téměř všechny hry, které podporují FSR 3.1. Seznam kompatibilních her tak výrazně stoupl…
Battlefield V byl první hrou podporující ray-tracing. Zkušenosti ale přiměly autory ke změně a s Battlefield 6 to není v plánu. Šestka ho nebude podporovat ani při vydání, ani v dohledné budoucnosti…
V posledních letech je poukazováno na čím dál výraznější slabinu grafických ovladačů Nvidie. Vysoké nároky na procesorový výkon působí, že nejen v nižších, ale již i středních rozlišeních omezují FPS…
V posledních dnech se objevily různé zprávy na téma APO, optimalizací herního výkonu pro procesory Intelu. Pojďme si shrnout, co je nového, co vlastně není nového a co nového ještě může přijít…
Hand-held konzole nepatří k velkému segmentu, ale získávají si čím dál vyšší oblibu. Ač by se zdálo, že z malých rozměrů a omezeného TDP bude profitovat 3nm Lunar Lake od Intelu, není tomu tak…
Těžko říct, zda Battlefield 6 těží z architektury Zen 5, z V-cache, či mu z nějakého důvodu sedí kombinace obojího, ale podle prvních čísel zhruba o 30 % překonává nejrychlejší herní procesor Intelu…
Vydání 8GB modelů GeForce RTX 5000 vyvolalo rozsáhlou kritiku použití 8GB grafické paměti v roce 2025. Postupně však přicházejí další a další indicie, které potvrzují, že problém není v 8 GB…