Diit.cz - Novinky a informace o hardware, software a internetu

Hry

Bartlett Lake nakonec vznikl jen v profesionální variantě, jako herní procesor vydán nebyl. To ale nebrání jeho otestování, které ukázalo, že přes nižší počet jader i nižší takty nabízí herně víc…
nepřehlédněte
Stále víc recenzí se přidává ke kritice vícenásobného generování snímků, které sice může zvýšit FPS, ale praktická hratelnost je po zapnutí často podstatně horší: latence rostou a artefakty přibývají…
nepřehlédněte
Robert Hallock, který funguje u Intelu jako vice-prezident pro marketing se zaměřením na osobní počítače, vyjádřil rozhořčení ze stavu softwarových optimalizací her pro procesory Intelu…
Rovnou je potřeba předeslat, že většinou nejde o zásadní rozdíly, které by měnily hratelnost. Rozdíly jsou ale zajímavé technologicky, neboť naznačují, že hry již začínají těžit z více než 8 jader…
Redakce Hardware Unboxed připravila retrospektivní test všech šesti- a osmijádrových procesorů Ryzen X3D, tedy s V-cache. Nejrychlejší oproti nejnižšímu nabízí prakticky o 2/3 vyšší herní potenciál…
Za pár dní uplynou čtyři týdny od vydání hry Crimson Desert a související kauzou (ne)podpory grafických akcelerátorů společnosti Intel. Hra, která se původně ani nespustila, sice najede, ale…
Autoři Borderlands 4 se pochlubili, že od vydání zvýšili FPS hry o 26-43 %, dle sestavy, což demonstrovali videoukázkou zobrazující FPS. Jenže FPS jdou na úkor obrazu, ze kterého zmizely různé prvky…
 
Vypadá to, že si studio Pearl Abyss, které stojí za hrou Crimson Desert, spočítalo, že ho vyjde levněji vrátit majitelům GPU Intelu peníze za hru než řešit podporu karet Arc. Mění však názor…
CDRnepřehlédněte
Velikonoční soutěž o 100 Steam klíčů byla spuštěna 9. března, přičemž za necelý první týden se připojilo více než 1400 soutěžících. Další týden přibylo dalších cca 250 přihlášek, což je opravdu...
Vyjádření CEO Nvidie Jen-Hsun Huanga a fungování a možnostech DLSS 5 nebylo pravdivé. Inženýři Nvidie nakonec přiznali, že DLSS 5 je post-filtr, který využívá již kompletně vyrenderovaný (2D) obraz…
FSR 4.1 je díky ovladačům Radeon Software Adrenalin Edition 26.3.1 oficiálně vydané. Krom avizovaného přináší plynulejší pohyb a ostřejší kresbu objektů v pohybu, zejména vegetace…
Zdá se, že DLSS 5 oslovilo jen minimum uživatelů. 84 % hodnocení oficiální ukázky bylo negativních. Nástroj kritizují herní vývojáři pro PC i herní konzole. Uživatelé poukazují též na extrémní nároky…
Nezanedbatelná část hráčů a uživatelů nepřijala DLSS 5 s nadšením, respektive vyrobila další ukázky v tomto duchu. Šéf Nvidie Jen-Hsun Huang není spokojený a vzkázal jim, že jsou pomýlení…
Na podzim chystá Nvidia premiéru DLSS 5. Jeho cílem již není kompenzace výkonu upscalingem, ale kompletní AI „vylepšení“ obrazu. Výstupem nebude renderovaný obraz, ale AI generovaná alternativa…
Zatímco FSR 4.1 je na spadnutí, pracuje AMD na nové generaci FSR označované jako Diamond, která pravděpodobně nahradí současný FSR Redstone. Práce probíhají v souvislosti s Project Helix, novým...