AMD, DirectX 11 a OpenCL
Již jsme to krátce naťukli u příležitosti vydání OpenGL 3.0, ale je čas celou myšlenku dokončit. Společnost AMD před pár dny oznámila, že plánují u svých grafických produktů plnou podporu standardů DirectX 11 a OpenCL. Zatímco to první je vícméně neošiditelná povinost, OpenCL (Open Computing Language) je něco jiného, Otevřený standard pro GPGPU výpočty si klade za cíl multiplatformní podporu pro psaní aplikací v C/C++. Spolu s otevíráním specifikací grafických čipů tak AMD dává i příznivcům tučňáků a další podobné „havěti“ potenciál pro využití jejich hardware na běžné výpočty.
Vše bude jako sada upgradů zahrnuto ve firemním AMD Stream SDK, vývojářském kitu pro GPGPU na grafických procesorech ATI, který bude v budoucnu s OpenCL kompatibilní, přičemž firma hovoří o horizontu 18 měsíců. K tomu již zmiňovaná DirectX 11, která budou evolučním pokračováním DirectX 10.1, jež firma podporuje na Radeonech HD 3000 již od konce loňského roku. AMD dále bude podporovat a rozvíjet stávající programovací jazyk Brook+ (implementace jazyka a kompilátoru C). Výhledově tedy mají vše nastaveno dobře, teď už jen aby klapla i praktická implementace. Nadcházející rok až dva rozhodnou, budou na trhu grafických karet klíčovými.