Intel by rád vydal každý rok nové GPU
Bylo to na Architecture Day 2021, kdy Intel představil roadmapu se známým sledem architektur Alchemist, Battlemage, Celestial a Druid. Že se počítá s ročním sledem ve vydání, potvrdil Bryce Furuya z Intelu, který konstatoval, že čtvrtá generace Druid by mohla být dostupná již v roce 2025.
Jak to dopadlo, nebudeme tentokrát rozebírat (je rok 2026 a na trhu je Battlemage). Zajímavější totiž je, že po uplynutí pěti let a nedodržení původní roadmapy přichází Intel znovu s prakticky stejným příslibem:
Roadmapa GPU 2026 (Intel)
Na slajdu je dokonce výslovně napsáno „unveiling an annual predictable GPU cadence“, takže nejde o nejednoznačnou formulaci, kterou by někdo musel potvrzovat. Roadmapa hovoří o Xe3P, což je po změně nomenklatury Celestial (chybí však letopočet, byť Intel v nedávné minulosti tvrdil, že Celestial vyjde v roce 2026. Xe next by podle původního názvosloví byl Druid, ale po zkušenostech s přejmenováním Battlemage na Xe3 (což měl být původně Celestial), není jisté nic.
Oproti původní roadmapě je tu jeden zásadní rozdíl. Intel sice hovoří o každoročním vydání GPU, ale roadmapa se již nevztahuje k herní grafice, ale k AI. Nejde sice o AI ve smyslu výkonných akcelerátorů, které slouží i pro tréning neurálních sítí, ale o inferenci (použití hotových modelů) a tzv. Agentic AI, což je v podstatě méně náročné nasazení.
Z chlívečků to vypadá, že v rámci architektur Battlemage a Celestial dojede vše v rámci položených kolejí (tzn. herní GPU druhotně využitá pro AI), ale s „Xe next“ (Druid) má Intel možná větší plány a pokusí se finální řešení více přizpůsobit požadavkům trhu s AI.
Intel






















