Nvidia ukázala vykrojené PCB GeForce RTX 3090 s 12pinem nastojato
Princip chladiče GeForce RTX 3080 / 3090 krátce po zveřejnění prvních fotografií zmátl řadu uživatelů. Většinou se domnívali, že umístění dvou ventilátorů, každého z jiné strany karty, má za cíl na jednom konci vzduch nasát, protlačit ho lamelami chladiče, a na druhém konci vyfouknout. Jenže to nebylo možné už proto, že ani jeden z ventilátorů nebyl nastaven na vyfukování. Krom toho lamely neumožňovaly průchod vzduchu celou kartou.
Záhy se ukázalo, že obě části chladiče fungují nezávisle, každá nasává a protlačuje vzduch lamelami v jedné polovině karty. Provedení ventilátoru (části chladiče) v zadní části karty (vzdálenější konektorům) napovídalo, že PCB bude nějakým způsobem zkrácené, aby nebránilo proudění vzduchu skrz konstrukci. Objevila se i informace, že by mělo být vyříznuté do V.
Tu nyní Nvidia potvrdila ve videu, které se v několika bodech dotýká GeForce RTX 3000, respektive chlazení a napájení této generace. Ze záběrů je zřejmé, že Nvidia nemohla PCB zkrátit klasicky, protože v důsledku spotřeby je nutné zachovat co největší plochu pro umístění napájecích obvodů. PCB tedy bylo vyříznuto zhruba do V.
Aby se v takto plošně limitovaném řešení vešly napájecí konektory, byla dvojice osmipinů nahrazena jedním dvanáctipinem. Ten je nejen menší, ale navíc umístěný „nastojato“, což dále snižuje nároky na plochu PCB.