Diit.cz - Novinky a informace o hardware, software a internetu

RECENZE: ASUS PRIME GeForce RTX 5070 OC Edition 12G - aneb výkon jako RTX 4090

Zdroj: diit.cz - Karel Svoboda

GeForce RTX 5070 je zatím nejnižší model v rámci RTX 5000 řady. RTX 5070 slibuje výkon jako RTX 4090 za pouhých $549.

Black Myth: Wukong je nová veselá hra původem ze Severního Taiwanu s veselou opičkou. Hra je velmi náročná na grafický výkon, využívá navíc Unreal Engine 5 a podporuje samozřejmě technologie jako DLSS, FSR, raytracing a frame generation. Hra má i samostatný benchmarkovací nástroj, který je dostupný zdarma na Steamu a ten pro testy využívám.

Nejprve testuji zabudovaný benchmark ve třech rozlišeních a bez použití raytracingu a frame generation. U GeForce karet využívám DLSS a u Radeonů FSR. Využívám grafický preset Cinematic, aby se karty pořádně potrápily.

ASUS PRIME GeForce RTX 5070 OC 12G nabízí lehce přes 60 průměrných FPS, což není špatný výsledek, ale RTX 4070 Ti SUPER je rychlejší.

graph-1
graph-2
graph-3

Jako takový "mezipokus" testuji v rozlišení 3840x2160 a zapínám podporu Frame Generation, ale bez raytracingu, cílem je získat nějaké veselejší FPS ve 4K rozlišení.

ASUS PRIME GeForce RTX 5070 OC 12G s Frame Generation zvládá dokonce 47 průměrných FPS, což není žádná velká hitparáda.

graph-4

Hra samozřejmě podporuje i raytracing, ten zapínám společně s Frame Generation, což funguje i na Radeonech.

Zde je RTX 5090 nejrychlejší kartou, což je očekávaný výsledek. ASUS PRIME GeForce RTX 5070 OC 12G si vede relativně dobře, překonává starou RTX 4070, Radeon RX 9070 XT, ale na RTX 4070 Ti SUPER nadále nemá.

graph-5
graph-6
graph-7

 

 

DOOM Eternal

Nesmí chybět DOOM Eternal, ten běží naprosto skvěle téměř na čemkoliv, velmi dobře využívá procesorová jádra/vlákna a využívá API Vulkan snad v maximální možné kapacitě. Testuji v podobným stylem jako u notebooků, proběhnu tedy první část Supergore Nest podobně jako na videu, ale většinou z lenosti používám BFG-9000 pro rychlejší čištění, přičemž rozhazuji granáty kolem pro další extra efekty. Výsledky tak berte s jistou dávkou soli, některé jiné úrovně mohou být náročnější, nebo také ne.

DOOM Eternal je skvěle optimalizovaná hra využívající API Vulkan, ASUS PRIME GeForce RTX 5070 OC 12G si zde nějak úžasně nevede.

graph-8

Při použití 1440p rozlišení se karta drží nadále na třetím místě odspodu.

graph-9

UHD rozlišení je samozřejmě nejnáročnější, i zde se ASUS PRIME GeForce RTX 5070 OC 12G drží spíše na spodních výkonnostních příčkách.

graph-10

 

DOOM Eternal podporuje i raytracing, nemá žádná speciální nastavení, jen se zapne nebo vypne, tak jsem ho tedy zapnul opět v presetu Ultra Nightmare.

ASUS PRIME GeForce RTX 5070 OC 12G si zde vede trochu lépe, než některé starší karty.

graph-11

Po přepnutí do 1440p rozlišení se situace opakuje, ASUS PRIME GeForce RTX 5070 OC 12G se drží za RTX 4070 Ti SUPER.

graph-12

UHD rozlišení opět všechny karty pozlobí, ASUS PRIME GeForce RTX 5070 OC 12G se posouvá dokonce pod úroveň RTX 3080 Ti.

graph-13

 

 

Shadow of The Tomb Raider

SOTR je takovou menší stálicí na poli benchmarků, bohužel NVIDIA má nějaký bug v ovladači verze 572.16 a po zapnutí RT stínů hra vždy spadne. Testuji tak s Highest presetem bez RT stínů, což funguje jak má.

ASUS PRIME GeForce RTX 5070 OC 12G se opět drží kus za RTX 4070 Ti SUPER.

graph-14
graph-15
graph-16

Karel "Karáš Svorka" Svoboda (Google+)

Pesíci dělají chro. Je potřeba vysumýšovat chrochták.

VGA Legacy MKIII

více článků, blogů a informací o autorovi

Diskuse ke článku RECENZE: ASUS PRIME GeForce RTX 5070 OC Edition 12G - aneb výkon jako RTX 4090

Středa, 2 Duben 2025 - 23:34 | Karáš Svorka | SNSV
Středa, 2 Duben 2025 - 23:33 | Karáš Svorka | IMHO nemusí vůbec nic, klidně můžou vydat suše...
Středa, 2 Duben 2025 - 19:15 | Hakaluk | Na zkoušku jsem si pořiídíl RTX 5070 MSI TRIO, a...
Středa, 2 Duben 2025 - 10:24 | melkor | >> 5070 s 18G by byla fajn ale kdyby si za...
Středa, 2 Duben 2025 - 09:02 | Akulacz | Otázka je o kolik jsou dražší, u DDR5 se to ze...
Úterý, 1 Duben 2025 - 23:28 | Karáš Svorka | Tak ty čipy existují, otázka je, kde a jak budou...
Úterý, 1 Duben 2025 - 23:28 | Karáš Svorka | A nebo rovnou RTX 5080/5090.
Úterý, 1 Duben 2025 - 11:19 | melkor | K čemu? Ten nárůst výkonu s přidáváním "...
Úterý, 1 Duben 2025 - 11:14 | Karáš Svorka | Jako motor z Ferrari bych to neoznačil, tohle je...
Úterý, 1 Duben 2025 - 11:14 | Karáš Svorka | Podle mě je to zajímavé spíš pro majitele RTX...

Zobrazit diskusi