V únoru jsme upozornili na několik pěkných ukázek, které využívaly Unreal 4 engine na rendering přírodních scenérií. Tentokrát se podíváme, jak lze s HairWorks pod UE4 obohatit starou herní klasiku.
Není běžné, aby se herní studia vyjadřovala k produktům konkurence a už vůbec ne, aby se tak dělo na sociálních sítích. Ubisoft tak učinil - následné stažení stanoviska vyvolalo oprávněné otázky.
Wii U od Nintenda se dlouho nedařilo oslovit uživatele a je tak považovaná za důvod, pro který Sony po osmi letech dokázala překonat Nintendo v prodejích konzolí. Situace se ale obrací…