je videt ze kdyby tu byly DX10.1 hry sly by nam hry o 20% rychleji. Nvidia defakto umyslne brzdi vyvoj her a diky ni mame hry pomalejsi nez by mohly byt :(.
Aspon ze DX10.1 a DX11 budou mit hodne veci spolecnych tj vyhoda pro majitele Radenou HD3/4xx rady.
+1
+1
-1
Je komentář přínosný?
Stratos_ (neověřeno) https://diit.cz
10. 4. 2009 - 10:46https://diit.cz/clanek/directx-101-nebo-rovnou-directx-11-a-compute-shader/diskuseje videt ze kdyby tu byly DX10.1 hry sly by nam hry o 20% rychleji. Nvidia defakto umyslne brzdi vyvoj her a diky ni mame hry pomalejsi nez by mohly byt :(.
Aspon ze DX10.1 a DX11 budou mit hodne veci spolecnych tj vyhoda pro majitele Radenou HD3/4xx rady.https://diit.cz/clanek/directx-101-nebo-rovnou-directx-11-a-compute-shader/diskuse#comment-480967
+
stratos: hej ty si opravdu fanATIik... Nvidia je pro tebe zlo a za všechno špatné na poli grafik může Nvidia, zamysli se nad sebou, ty tvoje řitolezecký chvályhodný řeči na ATI ti nikdo nežere...
+1
+1
-1
Je komentář přínosný?
Dokturek (neověřeno) https://diit.cz
10. 4. 2009 - 11:00https://diit.cz/clanek/directx-101-nebo-rovnou-directx-11-a-compute-shader/diskusestratos: hej ty si opravdu fanATIik... Nvidia je pro tebe zlo a za všechno špatné na poli grafik může Nvidia, zamysli se nad sebou, ty tvoje řitolezecký chvályhodný řeči na ATI ti nikdo nežere...https://diit.cz/clanek/directx-101-nebo-rovnou-directx-11-a-compute-shader/diskuse#comment-480969
+
co takhle naky argumenty? :) jak je videt DX10.1 je velice prinosny pro vyssi fps ve hrach dokazuji to i nezavisle testy takze to ze jedna firma na trhu umyslne brzdi tento standart trhu moc neprospiva. Nvidia je defakto jedina kdo DX10.1 neumi. i Mala firma jako SIS ho podporuje :)
+1
-1
-1
Je komentář přínosný?
Stratos_ (neověřeno) https://diit.cz
10. 4. 2009 - 11:02https://diit.cz/clanek/directx-101-nebo-rovnou-directx-11-a-compute-shader/diskuseco takhle naky argumenty? :) jak je videt DX10.1 je velice prinosny pro vyssi fps ve hrach dokazuji to i nezavisle testy takze to ze jedna firma na trhu umyslne brzdi tento standart trhu moc neprospiva. Nvidia je defakto jedina kdo DX10.1 neumi. i Mala firma jako SIS ho podporuje :)https://diit.cz/clanek/directx-101-nebo-rovnou-directx-11-a-compute-shader/diskuse#comment-480972
+
Aha, fajn dobře :) ale je super to že ted v dobe kdy ati ma 10.1 a nvidia jeste porad 10 tak nvidia je na tom s vykonem porad lip:) az ten samej vykon co ma nvidia ted bude mit podporu 10.1 tak ati bude kde? v pr.. teda tam jako obvykle:) a navic proc bych mel dotovat elektrinu a sousedum vytapet byty s ATI kdyz s nvidiou budu mit lepsi vykon a o dost mensi "vyhrevnost" :) a hlavne spotrebu :) Argumente :)
+1
-1
-1
Je komentář přínosný?
Dokturek (neověřeno) https://diit.cz
10. 4. 2009 - 11:12https://diit.cz/clanek/directx-101-nebo-rovnou-directx-11-a-compute-shader/diskuseAha, fajn dobře :) ale je super to že ted v dobe kdy ati ma 10.1 a nvidia jeste porad 10 tak nvidia je na tom s vykonem porad lip:) az ten samej vykon co ma nvidia ted bude mit podporu 10.1 tak ati bude kde? v pr.. teda tam jako obvykle:) a navic proc bych mel dotovat elektrinu a sousedum vytapet byty s ATI kdyz s nvidiou budu mit lepsi vykon a o dost mensi "vyhrevnost" :) a hlavne spotrebu :) Argumente :)https://diit.cz/clanek/directx-101-nebo-rovnou-directx-11-a-compute-shader/diskuse#comment-480974
+
Dokturek: no nevim nevim ale vykonem sou na tom asi stejne a topi uplne stejne, tak nevim kdo je tady fanatik
+1
+1
-1
Je komentář přínosný?
miho (neověřeno) https://diit.cz
10. 4. 2009 - 11:38https://diit.cz/clanek/directx-101-nebo-rovnou-directx-11-a-compute-shader/diskuseDokturek: no nevim nevim ale vykonem sou na tom asi stejne a topi uplne stejne, tak nevim kdo je tady fanatikhttps://diit.cz/clanek/directx-101-nebo-rovnou-directx-11-a-compute-shader/diskuse#comment-480978
+
Dokturek - bez si koupit 4x prejmenovanou ale porad stejnou nVIDIA kartu a nezlob tady...
+1
-1
-1
Je komentář přínosný?
jjzz (neověřeno) https://diit.cz
10. 4. 2009 - 11:39https://diit.cz/clanek/directx-101-nebo-rovnou-directx-11-a-compute-shader/diskuseKdyz Flame tak at to tu vre:
Dokturek - bez si koupit 4x prejmenovanou ale porad stejnou nVIDIA kartu a nezlob tady...https://diit.cz/clanek/directx-101-nebo-rovnou-directx-11-a-compute-shader/diskuse#comment-480979
+
Dokturek: hej klid kámo, ses nám nějak rozjel, nemusíš to hned brát tak osobně...
mimoto každej, kdo viděl g4saura, přece ví, že nvidia dx10.1 umí
+1
-1
-1
Je komentář přínosný?
Achtymul Muséf (neověřeno) https://diit.cz
10. 4. 2009 - 11:53https://diit.cz/clanek/directx-101-nebo-rovnou-directx-11-a-compute-shader/diskuseDokturek: hej klid kámo, ses nám nějak rozjel, nemusíš to hned brát tak osobně...
mimoto každej, kdo viděl g4saura, přece ví, že nvidia dx10.1 umíhttps://diit.cz/clanek/directx-101-nebo-rovnou-directx-11-a-compute-shader/diskuse#comment-480983
+
Miho: tak kdyz jsou na tom vykonem stejne tak musis uznat ze pri dx10.1 bude mit jeste min 20% navic oproti ati :) takze asi tak, spis nez o flame mi jde o to ze stratos tady ty svoje tlachy cpe vsude na internet a uz je to dost trapne
+1
+1
-1
Je komentář přínosný?
Dokturek (neověřeno) https://diit.cz
10. 4. 2009 - 12:16https://diit.cz/clanek/directx-101-nebo-rovnou-directx-11-a-compute-shader/diskuseMiho: tak kdyz jsou na tom vykonem stejne tak musis uznat ze pri dx10.1 bude mit jeste min 20% navic oproti ati :) takze asi tak, spis nez o flame mi jde o to ze stratos tady ty svoje tlachy cpe vsude na internet a uz je to dost trapnehttps://diit.cz/clanek/directx-101-nebo-rovnou-directx-11-a-compute-shader/diskuse#comment-480990
+
testy jasne ukazuji ze ve hrach kde je podpora DX10.1 bezi na ATI kartach rychleji. HAWK je toho jasnym dukazem tam dostavaj Nvidia karty nehorazne na budku jakmile ATI jedou pod DX10.1 a to je to hra pysnici se logem Nvidie :)
+1
+1
-1
Je komentář přínosný?
Stratos_ (neověřeno) https://diit.cz
10. 4. 2009 - 12:51https://diit.cz/clanek/directx-101-nebo-rovnou-directx-11-a-compute-shader/diskusetesty jasne ukazuji ze ve hrach kde je podpora DX10.1 bezi na ATI kartach rychleji. HAWK je toho jasnym dukazem tam dostavaj Nvidia karty nehorazne na budku jakmile ATI jedou pod DX10.1 a to je to hra pysnici se logem Nvidie :)https://diit.cz/clanek/directx-101-nebo-rovnou-directx-11-a-compute-shader/diskuse#comment-480993
+
Stratos: tak nehorazne na budku je trochu zcestne ale dobre. Jinak co cekas ze se stane az pojede 10.1 i na Nvidii?:) ano beru ze ted mozna o nejake procento ati vede( rozhodne ne nehorazne na budku, ale nevadi ) ale s prichodem 10.1 na nvidii rozhodne situace nebude tak jednostranna.
+1
+1
-1
Je komentář přínosný?
Dokturek (neověřeno) https://diit.cz
10. 4. 2009 - 12:58https://diit.cz/clanek/directx-101-nebo-rovnou-directx-11-a-compute-shader/diskuseStratos: tak nehorazne na budku je trochu zcestne ale dobre. Jinak co cekas ze se stane az pojede 10.1 i na Nvidii?:) ano beru ze ted mozna o nejake procento ati vede( rozhodne ne nehorazne na budku, ale nevadi ) ale s prichodem 10.1 na nvidii rozhodne situace nebude tak jednostranna.https://diit.cz/clanek/directx-101-nebo-rovnou-directx-11-a-compute-shader/diskuse#comment-480995
+
10. 4. 2009 - 13:06https://diit.cz/clanek/directx-101-nebo-rovnou-directx-11-a-compute-shader/diskuseAko ste prisli na cislo 23 Geforece?
neviem sa k tomu nejak dopracovat..https://diit.cz/clanek/directx-101-nebo-rovnou-directx-11-a-compute-shader/diskuse#comment-480996
+
Typek to sam pise v tom videu:
17 nvidia GTX295
4 awaiting power supplies
2 in my home computer
+1
+1
-1
Je komentář přínosný?
Alexandra Stanovska https://diit.cz/profil/aastha
10. 4. 2009 - 13:39https://diit.cz/clanek/directx-101-nebo-rovnou-directx-11-a-compute-shader/diskuseTypek to sam pise v tom videu:
17 nvidia GTX295
4 awaiting power supplies
2 in my home computerhttps://diit.cz/clanek/directx-101-nebo-rovnou-directx-11-a-compute-shader/diskuse#comment-480997
+
Dokturek: až bude nvidia umět DX10.1, bude mít ATI už nejspíše v prodeji karty podporující DX11 (k čemuž by mělo dojít do půl roku). U nvidie je zatím ticho po pěšině, nemají zatím rozjetou ani 40nm technologii (AMD/ATI už má vyrobeny a na skladech připraveny HD4770)
+1
+1
-1
Je komentář přínosný?
TyNyT https://diit.cz/profil/tynyt
10. 4. 2009 - 14:12https://diit.cz/clanek/directx-101-nebo-rovnou-directx-11-a-compute-shader/diskuseDokturek: až bude nvidia umět DX10.1, bude mít ATI už nejspíše v prodeji karty podporující DX11 (k čemuž by mělo dojít do půl roku). U nvidie je zatím ticho po pěšině, nemají zatím rozjetou ani 40nm technologii (AMD/ATI už má vyrobeny a na skladech připraveny HD4770)https://diit.cz/clanek/directx-101-nebo-rovnou-directx-11-a-compute-shader/diskuse#comment-480999
+
Pokud si dobre pamatuju, cet sem na netu rozhovor s nekolika vyvojari a ti se vyjadrili ve smyslu, ze v DX9 jde udelat naprosto totez co v DX10.1, jen se musi napsat vic kodu. Rychle to je uplne stejne.
A k duvodum, duvodem nepouzivani DX10 je
a) rozsirenost onoho jedineho OS ktery to umi (naprosto miziva)
b) konzole, ktere jsou DX9 (specialne ta od jedne nejlepsinasvete fi).
To zda umi nebo neumi nejaka PC karticka to ci ono dnes nikoho nezajima.
+1
-1
-1
Je komentář přínosný?
ceree (neověřeno) https://diit.cz
10. 4. 2009 - 14:42https://diit.cz/clanek/directx-101-nebo-rovnou-directx-11-a-compute-shader/diskusePokud si dobre pamatuju, cet sem na netu rozhovor s nekolika vyvojari a ti se vyjadrili ve smyslu, ze v DX9 jde udelat naprosto totez co v DX10.1, jen se musi napsat vic kodu. Rychle to je uplne stejne.
A k duvodum, duvodem nepouzivani DX10 je
a) rozsirenost onoho jedineho OS ktery to umi (naprosto miziva)
b) konzole, ktere jsou DX9 (specialne ta od jedne nejlepsinasvete fi).
To zda umi nebo neumi nejaka PC karticka to ci ono dnes nikoho nezajima.https://diit.cz/clanek/directx-101-nebo-rovnou-directx-11-a-compute-shader/diskuse#comment-481003
+
cerre: seš vedle jak jedle. DX 10 přináší kromě menšího kódu i menší zátěž GPU (potenciálně vyšší výkon využitelný pro náročnější scény) a v neposlední řadě další "efetky",takže i výsledná "grafika" vypadá lépe. Jestli ten rozdíl stojí za to? IMHO ano, je to další vývoj vedoucí.... někam :-)
BTW: To, že máš doma konzoli neznamená,že se všichni na PC vybodnou a budou tvořit hry jen pro pomalu zastarávající konzole. Kdepak by asi konzole byly nebýt těchto "bezvýznamných" kartiček?
+1
+1
-1
Je komentář přínosný?
JSK (neověřeno) https://diit.cz
10. 4. 2009 - 14:57https://diit.cz/clanek/directx-101-nebo-rovnou-directx-11-a-compute-shader/diskusecerre: seš vedle jak jedle. DX 10 přináší kromě menšího kódu i menší zátěž GPU (potenciálně vyšší výkon využitelný pro náročnější scény) a v neposlední řadě další "efetky",takže i výsledná "grafika" vypadá lépe. Jestli ten rozdíl stojí za to? IMHO ano, je to další vývoj vedoucí.... někam :-)
BTW: To, že máš doma konzoli neznamená,že se všichni na PC vybodnou a budou tvořit hry jen pro pomalu zastarávající konzole. Kdepak by asi konzole byly nebýt těchto "bezvýznamných" kartiček?https://diit.cz/clanek/directx-101-nebo-rovnou-directx-11-a-compute-shader/diskuse#comment-481004
+
JSK : problém je, že dneska se už PC only věcí dělá hodně málo, většinou jde o společné projekty pro PC a konzole. Takže hlavně DX9 a když tak se tam dobastlí pár věcí v DX10.
+1
0
-1
Je komentář přínosný?
Pivec (neověřeno) https://diit.cz
10. 4. 2009 - 15:11https://diit.cz/clanek/directx-101-nebo-rovnou-directx-11-a-compute-shader/diskuseJSK : problém je, že dneska se už PC only věcí dělá hodně málo, většinou jde o společné projekty pro PC a konzole. Takže hlavně DX9 a když tak se tam dobastlí pár věcí v DX10.https://diit.cz/clanek/directx-101-nebo-rovnou-directx-11-a-compute-shader/diskuse#comment-481006
+
"kvůli pomalé FFT (rychlá Fourierrova transformace)"
to je dobré :-) snad až na ty dvě r ve jméně pana Fouriera ;)
+1
-1
-1
Je komentář přínosný?
Azazel (neověřeno) https://diit.cz
10. 4. 2009 - 16:00https://diit.cz/clanek/directx-101-nebo-rovnou-directx-11-a-compute-shader/diskuse"kvůli pomalé FFT (rychlá Fourierrova transformace)"
to je dobré :-) snad až na ty dvě r ve jméně pana Fouriera ;)https://diit.cz/clanek/directx-101-nebo-rovnou-directx-11-a-compute-shader/diskuse#comment-481013
+
medzi DX 10 a 10.1 nieje ziadny zrakovy rozdiel
rozdiel je vo fps iba
+1
+1
-1
Je komentář přínosný?
PeterX https://diit.cz/profil/peterx
10. 4. 2009 - 16:16https://diit.cz/clanek/directx-101-nebo-rovnou-directx-11-a-compute-shader/diskusemedzi DX 10 a 10.1 nieje ziadny zrakovy rozdiel
rozdiel je vo fps ibahttps://diit.cz/clanek/directx-101-nebo-rovnou-directx-11-a-compute-shader/diskuse#comment-481015
+
Divam se, ze 11011101 web tady ma pekne mnozstvi svych pohunku!
+1
+1
-1
Je komentář přínosný?
Neboztik Pepan (neověřeno) https://diit.cz
10. 4. 2009 - 21:17https://diit.cz/clanek/directx-101-nebo-rovnou-directx-11-a-compute-shader/diskuseDivam se, ze 11011101 web tady ma pekne mnozstvi svych pohunku! https://diit.cz/clanek/directx-101-nebo-rovnou-directx-11-a-compute-shader/diskuse#comment-481036
+
To je druhé doupě, kde se srocují nekritičtí fanoušci jisté značky a 11011101 webu.
+1
+1
-1
Je komentář přínosný?
eh (neověřeno) https://diit.cz
12. 4. 2009 - 13:05https://diit.cz/clanek/directx-101-nebo-rovnou-directx-11-a-compute-shader/diskuseTo je druhé doupě, kde se srocují nekritičtí fanoušci jisté značky a 11011101 webu.https://diit.cz/clanek/directx-101-nebo-rovnou-directx-11-a-compute-shader/diskuse#comment-481069
+
DirectX 11 - zjednoduseny a vseobecny DX10, 10.1 ??
je zvlastne ze na nvidia kartach bezi najnovsia vec s DX11-compute shaders ved podporuju iba DX10
Mozno Microsoft s DX 10.1 prestrelil a vytvoril matematicky uzasny model DX 10.1 ktory ATI slepo prebrala a nema s toho nic
a teraz sa im konecne podarilo vytvorit nieco kde slubovane GPGPU //malo byt uz v DX10// naozaj funguje a zrazu to dobre ide aj nvidia architekture-cuda kompatibilnej
Tipujem ze nova DX11 architektura u ATI sa bude dost podobat tej sucasnej NVIDIA /DX9. 10, 11/
PS" Larabee a nvidia maju podla mna v principe k sebe blizssie nez ako nvidia versus ati grafiky
na rovinu
na rovinu At. robi co Microsoft povie...
takze kedy uz niekto zavrie tie okna
+1
-1
-1
Je komentář přínosný?
Rusty https://diit.cz/profil/wayne
12. 4. 2009 - 17:00https://diit.cz/clanek/directx-101-nebo-rovnou-directx-11-a-compute-shader/diskuseDirectX 11 - zjednoduseny a vseobecny DX10, 10.1 ??
je zvlastne ze na nvidia kartach bezi najnovsia vec s DX11-compute shaders ved podporuju iba DX10
Mozno Microsoft s DX 10.1 prestrelil a vytvoril matematicky uzasny model DX 10.1 ktory ATI slepo prebrala a nema s toho nic
a teraz sa im konecne podarilo vytvorit nieco kde slubovane GPGPU //malo byt uz v DX10// naozaj funguje a zrazu to dobre ide aj nvidia architekture-cuda kompatibilnej
Tipujem ze nova DX11 architektura u ATI sa bude dost podobat tej sucasnej NVIDIA /DX9. 10, 11/
PS" Larabee a nvidia maju podla mna v principe k sebe blizssie nez ako nvidia versus ati grafiky
na rovinu
na rovinu At. robi co Microsoft povie...
takze kedy uz niekto zavrie tie okna
https://diit.cz/clanek/directx-101-nebo-rovnou-directx-11-a-compute-shader/diskuse#comment-481073
+
1) wayne to ma rozdany
2) rozdil v PS 1.1 u nvidie a 1.4 u ati byl taky v rychlosti - narust 100%! to muze povazovat za nulovy naskok vuci nvidii jen uplny tele.
+1
+1
-1
Je komentář přínosný?
Triple dot (neověřeno) https://diit.cz
22. 4. 2009 - 07:12https://diit.cz/clanek/directx-101-nebo-rovnou-directx-11-a-compute-shader/diskuse1) wayne to ma rozdany
2) rozdil v PS 1.1 u nvidie a 1.4 u ati byl taky v rychlosti - narust 100%! to muze povazovat za nulovy naskok vuci nvidii jen uplny tele.https://diit.cz/clanek/directx-101-nebo-rovnou-directx-11-a-compute-shader/diskuse#comment-482916
+
je videt ze kdyby tu byly DX10.1 hry sly by nam hry o 20% rychleji. Nvidia defakto umyslne brzdi vyvoj her a diky ni mame hry pomalejsi nez by mohly byt :(.
Aspon ze DX10.1 a DX11 budou mit hodne veci spolecnych tj vyhoda pro majitele Radenou HD3/4xx rady.
stratos: hej ty si opravdu fanATIik... Nvidia je pro tebe zlo a za všechno špatné na poli grafik může Nvidia, zamysli se nad sebou, ty tvoje řitolezecký chvályhodný řeči na ATI ti nikdo nežere...
co takhle naky argumenty? :) jak je videt DX10.1 je velice prinosny pro vyssi fps ve hrach dokazuji to i nezavisle testy takze to ze jedna firma na trhu umyslne brzdi tento standart trhu moc neprospiva. Nvidia je defakto jedina kdo DX10.1 neumi. i Mala firma jako SIS ho podporuje :)
Aha, fajn dobře :) ale je super to že ted v dobe kdy ati ma 10.1 a nvidia jeste porad 10 tak nvidia je na tom s vykonem porad lip:) az ten samej vykon co ma nvidia ted bude mit podporu 10.1 tak ati bude kde? v pr.. teda tam jako obvykle:) a navic proc bych mel dotovat elektrinu a sousedum vytapet byty s ATI kdyz s nvidiou budu mit lepsi vykon a o dost mensi "vyhrevnost" :) a hlavne spotrebu :) Argumente :)
Dokturek: no nevim nevim ale vykonem sou na tom asi stejne a topi uplne stejne, tak nevim kdo je tady fanatik
Kdyz Flame tak at to tu vre:
Dokturek - bez si koupit 4x prejmenovanou ale porad stejnou nVIDIA kartu a nezlob tady...
Dokturek: hej klid kámo, ses nám nějak rozjel, nemusíš to hned brát tak osobně...
mimoto každej, kdo viděl g4saura, přece ví, že nvidia dx10.1 umí
Miho: tak kdyz jsou na tom vykonem stejne tak musis uznat ze pri dx10.1 bude mit jeste min 20% navic oproti ati :) takze asi tak, spis nez o flame mi jde o to ze stratos tady ty svoje tlachy cpe vsude na internet a uz je to dost trapne
testy jasne ukazuji ze ve hrach kde je podpora DX10.1 bezi na ATI kartach rychleji. HAWK je toho jasnym dukazem tam dostavaj Nvidia karty nehorazne na budku jakmile ATI jedou pod DX10.1 a to je to hra pysnici se logem Nvidie :)
Stratos: tak nehorazne na budku je trochu zcestne ale dobre. Jinak co cekas ze se stane az pojede 10.1 i na Nvidii?:) ano beru ze ted mozna o nejake procento ati vede( rozhodne ne nehorazne na budku, ale nevadi ) ale s prichodem 10.1 na nvidii rozhodne situace nebude tak jednostranna.
Ako ste prisli na cislo 23 Geforece?
neviem sa k tomu nejak dopracovat..
Typek to sam pise v tom videu:
17 nvidia GTX295
4 awaiting power supplies
2 in my home computer
Dokturek: až bude nvidia umět DX10.1, bude mít ATI už nejspíše v prodeji karty podporující DX11 (k čemuž by mělo dojít do půl roku). U nvidie je zatím ticho po pěšině, nemají zatím rozjetou ani 40nm technologii (AMD/ATI už má vyrobeny a na skladech připraveny HD4770)
Pokud si dobre pamatuju, cet sem na netu rozhovor s nekolika vyvojari a ti se vyjadrili ve smyslu, ze v DX9 jde udelat naprosto totez co v DX10.1, jen se musi napsat vic kodu. Rychle to je uplne stejne.
A k duvodum, duvodem nepouzivani DX10 je
a) rozsirenost onoho jedineho OS ktery to umi (naprosto miziva)
b) konzole, ktere jsou DX9 (specialne ta od jedne nejlepsinasvete fi).
To zda umi nebo neumi nejaka PC karticka to ci ono dnes nikoho nezajima.
cerre: seš vedle jak jedle. DX 10 přináší kromě menšího kódu i menší zátěž GPU (potenciálně vyšší výkon využitelný pro náročnější scény) a v neposlední řadě další "efetky",takže i výsledná "grafika" vypadá lépe. Jestli ten rozdíl stojí za to? IMHO ano, je to další vývoj vedoucí.... někam :-)
BTW: To, že máš doma konzoli neznamená,že se všichni na PC vybodnou a budou tvořit hry jen pro pomalu zastarávající konzole. Kdepak by asi konzole byly nebýt těchto "bezvýznamných" kartiček?
JSK : problém je, že dneska se už PC only věcí dělá hodně málo, většinou jde o společné projekty pro PC a konzole. Takže hlavně DX9 a když tak se tam dobastlí pár věcí v DX10.
"kvůli pomalé FFT (rychlá Fourierrova transformace)"
to je dobré :-) snad až na ty dvě r ve jméně pana Fouriera ;)
medzi DX 10 a 10.1 nieje ziadny zrakovy rozdiel
rozdiel je vo fps iba
Divam se, ze 11011101 web tady ma pekne mnozstvi svych pohunku!
To je druhé doupě, kde se srocují nekritičtí fanoušci jisté značky a 11011101 webu.
DirectX 11 - zjednoduseny a vseobecny DX10, 10.1 ??
je zvlastne ze na nvidia kartach bezi najnovsia vec s DX11-compute shaders ved podporuju iba DX10
Mozno Microsoft s DX 10.1 prestrelil a vytvoril matematicky uzasny model DX 10.1 ktory ATI slepo prebrala a nema s toho nic
a teraz sa im konecne podarilo vytvorit nieco kde slubovane GPGPU //malo byt uz v DX10// naozaj funguje a zrazu to dobre ide aj nvidia architekture-cuda kompatibilnej
Tipujem ze nova DX11 architektura u ATI sa bude dost podobat tej sucasnej NVIDIA /DX9. 10, 11/
PS" Larabee a nvidia maju podla mna v principe k sebe blizssie nez ako nvidia versus ati grafiky
na rovinu
na rovinu At. robi co Microsoft povie...
takze kedy uz niekto zavrie tie okna
1) wayne to ma rozdany
2) rozdil v PS 1.1 u nvidie a 1.4 u ati byl taky v rychlosti - narust 100%! to muze povazovat za nulovy naskok vuci nvidii jen uplny tele.
Pro psaní komentářů se, prosím, přihlaste nebo registrujte.