Futuremark dohání Unigine s 3DMarkem 11 a teselací
Zatímco známý 3DMark společnosti Futuremark byl vždy, co se týče schopnosti vygenerovat „slideshow“ i na nadupané grafice, dosti nadčasový, s tesselací za benchmarkem Unigine Heaven už rok zaostávají. Napravit to má oznámený 3DMark 11, jehož náhled můžete zhlédnout ve zbytku článku na videu a obrázcích. Používá nativně DirectX 11 rozhraní (odtud jeho pojmenování), skrze nějž používá kromě tesselace také compute shadery a multi-threading. Vyjít má ještě letos, zatím nebylo upřesněno, kdy se tak stane, ale moc měsíců už Futuremarku nezbývá. Ani verze, která bude zdarma, nebude mít omezení na počet spuštění.
Zdroje: