IDF 2009: novinky o Larrabee
Na pěšince vedoucí k Intel Larrabee byl posledních pár měsíců celkem klid, takže nás ani nepřekvapilo, že se o něm hovoří(lo) na Pekingském IDF 2009. Čelní představitel Intelu Pat Gelsinger tam byl mimo jiné zachycen s křemíkovou „waflí“ plnou Larrabee od jednoho okraje k druhému. Z fotky plyne, že Larrabee bude docela otesánek, odhadem velikosti původního 65nm Nvidia GT200, ale samozřejmě u Intelu stavějícího na lepším výrobním procesu (45/32 nm, uvidíme).
První grafické karty na bázi Larrabee se mohou objevit již v tomto roce, nejpozději počátkem příštího. Ano, čtete mezi řádky správně, to je zhruba doba, kdy se objeví DirectX 11 GPU od AMD a Nvidie a též bychom se mohli dočkat Windows 7 s DirectX 11 a DirectX Compute Shader. Intel ale má vyvíjet vlastní GPGPU jazyk, takže vedle CUDA, ATI Stream, DirectX CS a OpenCL se připravme i na Intel CT (beta se čeká do konce roku), které bude přirozeným rozšířením C++.
Pat také hovořil o dedikovaných vektorových jednotkách a stovkách nových instrukcí pro 512bitové vektorové jednotky určených. Celkově slajdy naznačují až 64jádrový Larrabee čip. A to je pro dnešek vše.