Microsoftu se rozpadlo vedení herní divize. Co bude s Xboxem?
Herní divize Microsoftu to nemá příliš snadné. Už v době vydání poslední generace Xboxu byla situace na trhu složitá a na Microsoft dopadla více než na Sony, což mělo za následek nižší než očekávané prodeje konzolí a tudíž i výpadek příjmů z prodeje her. Z informačních úniků bylo znát, že si Microsoft dlouho nevěděl rady s tím, jak pojmout další generaci Xboxu. Seriózně se uvažovalo i o hardwarově slabém řešení postaveném na streamingu, tedy akceleraci na úrovni serverů a přenosu komprimovaného obrazu po internetu.
To se však změnilo a začaly se objevovat zvěsti o další generaci v klasickém pojetí, tedy výkonném systému, který obsah renderuje v obýváku (v kuchyni, v ložnici, pod mostem…) uživatele. Řešení dostalo i konkrétní obrysy v podobě čipletového SoC Magnus (pokud bychom akceptovali původní latinskou výslovnost, pak laskavě čtěte: [Máňus])
To by se skládalo ze systémového křemíku s 11 aktivními jádry Zen 6 (3× Zen 6 + 8× Zen 6c) a graficko-paměťového křemíku se zhruba 70 CU / 4480 SP architektury RDNA 5 a 192bit rozhraním GDDR7.
Jenže kdo ví, jak vše dopadne. Poté, co se Microsoft rozhodl pro výkonné řešení s rychlými pamětmi, přišla krize v paměťovém segmentu, která katapultovala ceny na několikanásobek obvyklé hodnoty, což u konzole, která se prodává s téměř nulovou marží (vydělává prodej softwaru), nemůže dobře fungovat. Je dost možné, že se dosavadní vedení ze situace příliš nevidělo, nebo už zkrátka nechtělo tak komplikovanou situaci řešit. Zkrátka odešlo.
Asha Sharma (úvodní obrázek, nová šéfka herní divize), která se s tímto problémem bude muset vypořádat, od roku 2024 působila v Microsoftu jako CEO CoreAI. Přesun na post CEO herní divize je faktickým povýšením (podléhá přímo CEO Microsoftu S. Nadelovi). Sharma přitom není ve společnosti nováčkem. Přestože její stávající epizoda sahá jen do roku 2024, již po roce 2011 působila v serverové divizi, kde měla na starost strategii a růst cloudových služeb a rozvoj v segmentu Azure + nástrojů pro vývojáře. Mezi oběma epizodami u Microsoftu fungovala jako COO v Meta Platforms.
Sharma konstatovala, že s myšlenkou Xboxu bude pokračovat, ale další plány s platformou teprve oznámí (pravděpodobně až se zabydlí v kanceláři po Philu Spencerovi). Zda bude v rozjetých plánech předchozího vedení (tj. výše popsaná hardwarová konfigurace) pokračovat, zůstává otevřené.





















