Diit.cz - Novinky a informace o hardware, software a internetu

Nvidia v EULA zakázala použití GeForce v datacentrech

Pokud jde o nasazení umělé inteligence, zdá se, že Nvidii zprvu unikla jedna drobnost, která se zřejmě nakonec ukázala být natolik závažná, že vedla k úpravě EULA…

Nvidia upravila znění EULA (End User License Agreement) takovým způsobem, které fakticky znemožňuje použití grafických karet z řady GeForce v datových centrech. Výjimku dává pouze pro tzv. blockchain processing, což můžeme v tomto kontextu a s trochu přimhouřenými očima (či přicloněnými objektivy) chápat jako tolerování těžby kryptoměn.

Proč Nvidia zakazuje použití GeForce v datacentrech?

Nebudeme řešit, do jaké míry a ve kterých zemích je toto kontrolovatelné a právně vymahatelné; spíš si položíme otázku, proč vlastně toto Nvidia dělá. Je jasné, že ji vývoj softwaru pro profesionální nasazení něco stojí a to si nechává platit v ceně dražších profesionálních karet (Tesla pro výpočty, Quadro pro grafiku). Pokud tedy uživatel, respektive spíš v tomto případě společnost, použije GeForce, nemá z toho Nvidia víc než z nákupu řadového hráče.

Je tedy jasné, proč si nepřeje, aby datacentra používala GeForce. Otázka číslo dvě: Jak je možné, že se použití GeForce v datových centrech vyplácí? Tady je třeba předeslat, že kdyby se to nevyplácelo, nikdo by to nedělal a Nvidia by nemusela dodatečně měnit licenční podmínky EULA.

Proč se vyplatí použít GeForce v datacentrech?

Aby bylo jasné, proč se nyní nasazení GeForce v datacentrech začalo vyplácet, když se dříve nevyplácelo, musíme stručně zabrousit do historie. Donedávna byl jedním z požadavků na výpočetní akcelerátor vycházející z GPU vysoký výkon v double-precision, FP64. Ten tradičně Nvidia u pomalejších a herních karet ořezávala - buďto na softwarové nebo na hardwarové úrovni (to už je z hlediska pochopení současné situace jedno). Kupříkladu taková GeForce GTX 1080 má výkon v double-precision (FP64) 32× nižší než v single-precision (FP32), takže se pro toto nasazení nehodí a tím je věc uzavřena.

Jenže pro akceleraci procesů tzv. umělé inteligence dostačuje často nižší přesnost, half-precision (FP16). Někdy stačí i čtvrtinová celočíselná (Int8), ale to jen pro úplnost, teď je podstatná half-precision. Právě FP16 totiž četná moderní GPU zvládají zpracovávat 2× rychleji než standardní FP32, takže pro potřeby datových center dosahují 2× vyššího výkonu. Stejně jako v případě double-precision, FP64, mají herní karty výkon v FP16 hardwarově nebo softwarově omezen, aby firmy kupovaly dražší profesionální modely. Jenže některé zjevně kupují GeForce i tak. Proč?

V podstatě je to jednoduché. Představte si situaci, kdy máme herní kartu A a výpočetní kartu B. Obě jsou postavené na stejném GPU, obě mají stejný výkon v FP32, ale výpočetní karta B má 2× vyšší výkon v half-precision (FP16). Teoreticky by tedy měla být pro datacentrum výhodnější karta B. Jenže pokud je profesionální karta B 4× dražší než herní karta A, zásadně to mění situaci. I když má karta A až do mrtě ořezaný výkon v FP16, disponuje stále plným výkonem v FP32. Ten je sice poloviční než FP16 výkon profesionálního řešení, ale při 4× nižší ceně je zkrátka výsledný poměr cena / výkon 2× lepší.

Krátce: Pokud je FP16 výkon výpočetní karty dražší než FP32 výkon herní grafiky, začínají se výhody výpočetní karty ztrácet a není důvod, proč namísto ní nepoužít GeForce. Což se samozřejmě Nvidii kvůli nižším maržím nelíbí. Pokud firmy vybavené kartami GeForce budou chtít fungovat v souladu s EULA, mohou je buďto nahradit dražšími Teslami, nebo konkurenčním hardwarem.

Závěrem je třeba zmínit, že se nová EULA vztahuje i na Titany (ačkoli už v posledních generacích nespadají do řady GeForce), což dále zužuje segment jejich určení (připomeňme, že poslední Titan V neadresovala Nvidia hráčům - byť je zřejmé proč - ale profesionálům). A to ještě u Titan X Nvidia propagovala 4× rychlejší Int8 výpočty oproti FP32…

Zdroje: 

Diskuse ke článku Nvidia v EULA zakázala použití GeForce v datacentrech

Pondělí, 8 Leden 2018 - 10:14 | r23 | Např. R&S RTO2064 nebo asi tak vše 20 GSps+...
Neděle, 7 Leden 2018 - 16:07 | J D | Mohu poprosit odkaz? Klasičtí výrobci jako...
Neděle, 7 Leden 2018 - 11:53 | r23 | Klasický přístup ultranenažrané nVidie. Je to...
Neděle, 7 Leden 2018 - 11:49 | r23 | Není problém mít osciloskop za několik mega.
Pátek, 5 Leden 2018 - 17:15 | Tomcat2 | Tak firewall a je hotovo:)
Čtvrtek, 4 Leden 2018 - 21:02 | Spirit_pcf | Myslim, ze nebude tak narocne implementovat nieco...
Čtvrtek, 4 Leden 2018 - 17:04 | Tomcat2 | To možná ano, ale pak se nabízí otázka, kdo...
Středa, 3 Leden 2018 - 23:28 | affrmativ | > Toto je už skutočne nehoráznosť Neni april,...
Středa, 3 Leden 2018 - 23:18 | affrmativ | Mate sice pravdu, ale mohl by tady byt drobny...
Středa, 3 Leden 2018 - 23:16 | affrmativ | > A jsou pro dané použití dostatečně kvalitní...

Zobrazit diskusi

CDR Hry

CDR
Tento týden rozdává Epic Games Store zdarma celkem dvě hry. Na své si tentokrát přijdou milovníci adventur.
CDR
Nad obřím vulkánem Arsia Mons se každé ráno rodí mrak dlouhý až 1 800 kilometrů. Nová studie ukazuje, že může vznikat procesem, který se dosud v žádné planetární atmosféře nepodařilo prokázat.
CDR
Hudba vytvořená umělou inteligencí už není kuriozita. Na streamovací služby jí denně míří desítky tisíc a posluchač často nemá šanci poznat rozdíl. YouTube Music proto zavádí nové označení AI,...
CDR
Některé hvězdy měly být potomky extrémních hypernov, explozí mnohonásobně silnějších než běžná supernova. Nové modely UCL ale ukazují, že jejich zvláštní chemické složení může mít mnohem...
CDR
Vypadá jako chaotický svět plný rychle se měnících mraků. Data z teleskopu Jamese Webba ale ukázala, že počasí na SIMP 0136 vzdáleném asi 20 světelných let řídí překvapivě malý počet procesů.

Aktuálně z blogů

blog
Neomezená data za 29 Kč na měsíc zní jako sen. Sen to však není, jelikož jsou rychlostně omezena na 2kB/s. Jaké to jen může být, něco takového používat? O to se s vámi dnes podělím.
blog
Co jsem tady neblogpostoval, ale mohli jste to pochytit v diskusích - nějakou dobu jsem letos jel na stroji Alder Lake (a ano, výkonově zhruba platí, že 4core Alder = 6core Comet). To je již...
blog
Rok se s rokem sešel, takže už nebudu prudit v diskusích a jen zaberu zas trochu prostoru pár slovy o železe i neželeze, které používám. Třeba to někoho ještě zajímá.
blog
Na detail tohoto blogpostu by neměli klikat ti, kdož psychicky nezvládají provoz PCI Express 4.0 karet na PCI Express 3.0 systémech. My socky si totiž nákupy něčeho lepšího prostě odepíráme.
blog
Honza Stach na DDworldu je tím, kdo udělal konečně správný test nového Ryzenu. Ve hrách jej totiž netestoval v 720p či podobně pitomém rozlišení, ale v 1440p (aspoň že tak) s RX 6900 XT. Jukněmež...