Podívejte, jak se Laře vlní vlasy s technologií TressFX - video
Pokud jste náhodou nečetli náš předchozí článek a nemáte ponětí, oč se jedná, můžete se k němu vrátit:
TressFX je soubor technologií postavených na DirectX 11 a Direct Compute, jejichž účelem je vytvoření vlasů, které budou nejen reálněji vypadat, ale taky se reálněji chovat. Cílem tvůrců bylo posunout podobu vlasů v počítačových hrách na trochu vyšší úroveň - úspěšných pokusů o reálně vypadající vlasy bylo v posledních letech velice málo, a tak v řadě her stále připomínaly pevnou „helmu“ s texturou vlasů nebo prořídlou paruku ze zubatých drátů :-).
Nyní se objevilo první video, které ukazuje, jak budou vlasy TressFX vypadat ve větru. Připomínáme, že tento efekt je zatím PC exkluzivní - majitelé stávající generace konzolí se jej nedočkají (leda snad vyjde-li hra i pro konzole nově chystané). Byť není video zachycené v plné kvalitě (1:1), dost slušnou představu si udělat můžete:
Krom tohoto se objevil ještě druhý spot v nižší kvalitě, který zachycuje průběh samotné hry. Jen v krátkosti zmíníme, že není vhodný pro slabší povahy a zastavíme se u technické kvality. Uživatelé poukázali na několik anomálií, které se v tomto krátkém spotu objeví. Přes rozličnost názorů, na které můžete v diskusích na různých fórech narazit, nelze jednoznačně říct, zda jde o chyby hry, nebo mouchy v ovladači grafické karty. Podle toho je třeba k ukázce přistupovat - připomínáme, že v době zveřejnění tohoto videa nebyla hra ještě oficiálně vydaná - tak se děje teprve dnes.
YouTube