V novém seriálu o velkých ikonách videoherního průmyslu se podíváme na vývojáře, kteří významně přičinili podobě dnešních videoher nebo lze jejich obtisk nalézt v legendárních titulech. Seriál...
Doom, který předvedl potenciál API Vulkan a asynchronních shaderů, patrně bude jen slabým odvarem toho, jak bude id Software asynchronní shadery využívat v dalších projektech…
Doom je velkou ikonou, a i když dny jeho největší slávy jsou dávno pryč, stále je zacejchován hluboko do paměti všem, kdo se nějakým způsobem zajímají o PC hry, jako svatý grál FPS her. Hráči tak...