Video z mobilu zachycuje několikrát zmiňované demo z GTC 2018: Scénu ze Star Wars realizovanou s využitím technologie raytracing. Ukázka v podstatě naplňuje očekávání…
Raytracing je z hlediska běžného uživatele a hráče něco jako zaklínadlo. Když nemají výrobci GPU o čem mluvit, toto téma otevřou. Jenže teď se přidal i Microsoft. Může to znamenat něco víc?