Diit.cz - Novinky a informace o hardware, software a internetu

AMD přichází s DGFS, druhou generací geometrické komprese

Zdroj: AMD

AMD představila technologii DGF SuperCompression (DGFS), která rozšiřuje loni představený formát Dense Geometry Format (DGF) pro efektivnější ukládání a streamování geometrie nejen při ray tracingu…

AMD loni uvedla technologii DGF, Dense Geometry Format (DGF), hardwarově optimalizovaný kompresní formát, která má ambici stát se obdobou již tři dekády zavedené komprese textur. Cílem je snížit paměťové nároky a zrychlit práci s extrémně detailními modely, které mají vysoké nároky na paměť. Ty jsou umocněny přístupem klasických ray tracing API, kde je geometrie před zpracováním převáděna ovladačem do podoby vyžadující alokaci paměti pro nejhorší možný scénář. DGF tento krok částečně eliminuje tím, že geometrie je předem připravena v komprimované podobě.

Nová vrstva DGFS jde ještě dál: DGF bloky dále softwarově komprimuje. Výsledkem je menší velikost dat na disku i při distribuci her. AMD uvádí úsporu přibližně 20–30 % oproti samotnému DGF, podle typu modelu. Technologie funguje na úrovni „clusterů“ (meshletů), což odpovídá požadavkům moderních GPU-řízených pipeline a systémů typu Nanite. Každý cluster lze komprimovat a dekódovat nezávisle, což je vhodné z hlediska streamování a LOD (level of detail) systémů.

Optimalizace pro duplicitní vrcholy (AMD)

DGFS využívá několika technik: odstraňuje duplicitní vertexy mezi bloky, používá delta a zig-zag encoding a reorganizuje data tak, aby byla lépe komprimovatelná běžnými algoritmy jako GDeflate. Zároveň zachovává možnost přesně rekonstruovat původní DGF bloky.

Kompatibilita s DGF-kompatibilním (RDNA 5?) i stávajícím hardwarem (AMD)

Technologie je navržena pro maximální kompatibilitu: DGFS je možné dekódovat nejen zpět do DGF, ale i do běžných vertex/index bufferů. To znamená, že stejná datová sada může fungovat jak na budoucím hardwaru s nativní podporou DGF, tak na starších GPU bez této podpory.

AMD také zdůrazňuje, že DGF není konkurencí k technologiím typu CLAS nebo Nvidia Mega Geometry, ale spíše doplňkem. Firma zároveň spolupracuje se Samsungem na standardizaci DGF ve Vulkanu, což může být zárodkem vzniku otevřeného průmyslového standardu pro kompresi geometrie.

Zdroje: 

Diskuse ke článku AMD přichází s DGFS, druhou generací geometrické komprese

Čtvrtek, 14 Květen 2026 - 14:48 | PKoz | AMD si zjevně zabralo kapacity jinde ... 2SPF by...
Pondělí, 11 Květen 2026 - 18:40 | no-X | Ano, Samsung si licencuje grafické architektury...
Pondělí, 11 Květen 2026 - 17:12 | Ziik | Proč dělá na standardizaci do Vulkan se Samsungem...
Pondělí, 11 Květen 2026 - 12:25 | Arctia | "před třemi dekády" "Vy jste se...
Pondělí, 11 Květen 2026 - 12:11 | Mirda Červíček | Hráči můžou být rádi, že jim nvidia vůbec něco...
Pondělí, 11 Květen 2026 - 10:25 | Tom Buri | tohle melo bejt hotovy a standardizovany nez...

Zobrazit diskusi

CDR Hry

CDR
Tento týden rozdává Epic Games Store zdarma celkem dvě hry. Na své si tentokrát přijdou milovníci adventur.
CDR
Nad obřím vulkánem Arsia Mons se každé ráno rodí mrak dlouhý až 1 800 kilometrů. Nová studie ukazuje, že může vznikat procesem, který se dosud v žádné planetární atmosféře nepodařilo prokázat.
CDR
Hudba vytvořená umělou inteligencí už není kuriozita. Na streamovací služby jí denně míří desítky tisíc a posluchač často nemá šanci poznat rozdíl. YouTube Music proto zavádí nové označení AI,...
CDR
Některé hvězdy měly být potomky extrémních hypernov, explozí mnohonásobně silnějších než běžná supernova. Nové modely UCL ale ukazují, že jejich zvláštní chemické složení může mít mnohem...
CDR
Vypadá jako chaotický svět plný rychle se měnících mraků. Data z teleskopu Jamese Webba ale ukázala, že počasí na SIMP 0136 vzdáleném asi 20 světelných let řídí překvapivě malý počet procesů.

Aktuálně z blogů

blog
Neomezená data za 29 Kč na měsíc zní jako sen. Sen to však není, jelikož jsou rychlostně omezena na 2kB/s. Jaké to jen může být, něco takového používat? O to se s vámi dnes podělím.
blog
Co jsem tady neblogpostoval, ale mohli jste to pochytit v diskusích - nějakou dobu jsem letos jel na stroji Alder Lake (a ano, výkonově zhruba platí, že 4core Alder = 6core Comet). To je již...
blog
Rok se s rokem sešel, takže už nebudu prudit v diskusích a jen zaberu zas trochu prostoru pár slovy o železe i neželeze, které používám. Třeba to někoho ještě zajímá.
blog
Na detail tohoto blogpostu by neměli klikat ti, kdož psychicky nezvládají provoz PCI Express 4.0 karet na PCI Express 3.0 systémech. My socky si totiž nákupy něčeho lepšího prostě odepíráme.
blog
Honza Stach na DDworldu je tím, kdo udělal konečně správný test nového Ryzenu. Ve hrách jej totiž netestoval v 720p či podobně pitomém rozlišení, ale v 1440p (aspoň že tak) s RX 6900 XT. Jukněmež...