Nvidia vydává další opravu: 595.76 hotfix má řešit nízký boost, ne vždy funguje
Ovladače 595.59 WHQL měly přinést podporu pro hry Resident Evil Requiem a Marathon. Realita ale byla taková, že v Resident Evil Requiem (oproti například 591.86) srazily výkon a krom toho přinesly nebo zhoršily řadu problémů počínaje výkonem a stabilitou v určitých hrách přes špatně řízený větrák (nastavující nesprávné otáčky nebo se zcela zastavující) a konče zamrzáním systému nebo vizuálními anomáliemi.
Nvidia ovladače stáhla a později místo nich vydala 595.71. Ty zřejmě řešily jen herní profil pro Resident Evil Requiem, nikoli však ostatní potíže, protože se začaly množit stížnosti na snížené napětí a boost GeForce RTX 5000, problém, který byl některými uživateli zmíněn již s 595.59, ale šířeji zdokumentován až s 595.71, neboť 595.59 si před jejich stažením z webu Nvidie stihlo vyzkoušet jen omezené množství uživatelů.
Zůstaly ale i ostatní problémy, například špatně fungující HDR, přepínání obnovovací frekvence, černé obrazovky nebo pády související s TDR a problémy s API Vulkan v konkrétních hrách. Ty se však krom GeForce RTX 5000 týkají i starších generací.
Třetím pokusem v této řadě ovladačů je 595.76 hotfix, který má podle oficiální dokumentace řešit omezené napětí GPU, které brání kartě dosažení správného boostu. V prvních uživatelských reakcích se sice objevují zprávy o tom, že záplata pomohla a boost funguje normálně, ale stejně tak zůstávají stížnosti, že se nic nezměnilo a krom boostu, který stále nefunguje tak jako s ovladači 591.86, přetrvávají i další popsané problémy. Opakují se například stížnosti na problémy se hrou Arknights: Endfield. Jde jednak o pády, které se objevují již po několika desítkách sekund po spuštění, a jednak o nízký a nestabilní výkon, který klesá na nízké desítky FPS a časy mezi snímky jsou velmi nepravidelné. Z toho lze usuzovat, že ani 595.76 nejsou poslední záplatou na problematickou řadu 595 a v dohledné době snad Nvidie ještě nějaké opravy vydá.
VideoCardz aj.




















