RECENZE: TUXEDO Pulse 15 Gen1 - Ryzen 4800H bez dGPU, s Linuxem a 91Wh baterií
Kapitoly článků
Opět jsem využil výsledky testů jiných notebooků a desktopů s integrovanými grafickými jádry přímo v procesoru. Dnes testovaný TUXEDO Pulse 15 Gen1 má v CPU integrovanou grafiku založenou na GPU Vega, k dispozici má 7 výpočetních bloků(CU) a 448 shaderů. V grafech kartu označuji jako Vega 7, stejně tak všechny ostatní integrované Vegy, číslo značí počet CU. AMD tak dříve označovalo integrované Vegy, ale s příchodem Zen2 procesorů přešli na označení "AMD Radeon Graphics", což není moc detailní. Chápu, že někomu přijde Vega 5 v Zen3 procesoru jako horší GPU, než Vega 8 v první generaci, ale tak to často není. Značení by mohlo být lepší, ale pro nějaké odlišení budu zatím využívat značení dle počtu CU, přičemž v grafu je vždy vidět s jakým procesorem a zařízením je iGPU párováno.
Vega 7 v TUXEDO notebooku podává výkon víceméně dle očekávání, je zajímavé, že v některých hrách porazí papírově rychlejší Vegu 8 v ASUS ROG FLow X13 2v1, což není vůbec špatný výsledek. Dost zde pomáhá 54W napájecí limit procesoru, většina her nevyužije všechna CPU jádra, což znamená, že iGPU může velmi vysoko boostovat.
The Witcher 3
Zaklínač Geralt pořád žije, přestože se jedná o hru z roku 2015, je pořád relevantní, mnoho lidí navíc W3 ani nezaplo a tak je může zajímat jak hra běhá na novějším hardwaru. Testoval jsem na nejnižší možné detaily, přičemž jsem vypnul NVIDIA Hairworks. Testovací scénář je pak poměrně jednoduchý, testuji v rámci datadisku Blood and Wine v malebném skoro až Monty Pythonovském Toussaintu. Na náměstí naskočím na Płotku, která se spawnuje skoro až náhodně a poté se cvalem projedu až do paláce, kde pak z koně seskočím a přeskočím zábradlí zpět do města. Nejedná se tedy o nějaké bojové nasazení, spíše takovou prohlídku městem. Nevýhodou je, že různí občané města se generují víceméně náhodně, takže každý test může vyrobit trochu jiné výsledky.
DOOM Eternal
DOOM Eternal je tento rok očekávanou novinkou a řekl bych, že hra překonat DOOM 2016 nezvládla, nicméně i tak jsem hru přidal do testování. Ve Vulkanu je na monitoring FPS a dalších detailů velmi užitečný nástroj OCAT, takže není problém zaznamenat potřebná data. Testování není vždy stejné, jelikož to aktuálně provádím ručně, takže jsou zde jisté odchylky, nicméně pro představu to stačí.