TES V: Skyrim (DX9)
Kapitoly článků
Nemělo by překvapit, že toto platí i pro Skyrim.
Drobná poznámka: protože námi používaný Skyrim 1.1.něco se v nejvyšším nastavení na GeForce GTX 680 nerenderoval korektně, byli jsme nuceni aktualizovat na současnou verzi 1.4.něco. Z toho plyne i to, že Bethesda mezitím odstranila bug v nastavení profilu Ultra ("nevymaxované" hodnoty pro rendering a pouze 0×AF), což jsme právě korigovali naším měřením až dosud značeným "UltraMAX". Dnes jsou tedy tato měření ("UltraMAX" z 1.1.něco a "Ultra" z 1.4.něco) sjednocena v grafu pod Ultra položkou a dementní "Ultra" nastavení ze Skyrimu 1.1.něco je zahozeno.
undefined