Intel se rozpovídal o třetí generaci vzešlé z architektury Larrabee a lehce naťuknul i čtvrtou. I když jsou informace o Knights Landing prezentovány jako žhavá novinka…
Nový 3DMark přináší srovnávací test pro efektivitu API. Podporuje DirectX 11, DirectX 12 i Mantle. Někoho překvapí dvacetinásobný rozdíl mezi DX11 a 12, jiného pozice Titanu X oproti Radeonu R9 290X…
Titan X je venku, výkon má pěkný, ale cenu zas až moc ne. Pro koho je - zvlášť při současném kurzu - $999 příliš, tomu se vyplatí počkat na GeForce GTX 980 Ti. Bude levnější a možná i rychlejší…
Nedávný přesun výroby některých produktů Nvidie do továren Samsungu přiměl analytiky přemýšlet v trochu širších souvislostech a nebrat dlouhodobou spolupráci Nvidie s TSMC jako neměnnou věc…
Důvodem, pro které Xbox One v některých hrách podporuje nižší rozlišení než Playstation 4, je softwarový problém. Tkví ve špatné podpoře ESRAM na straně současného API, které vzniklo z DirectX 11…
Na konferenci WinHEC prezentoval Microsoft potenciál Windows 10 ve vztahu k podporovaným zařízením, rozlišením a přehrávání videa. Vězte, že verze pro tablety podporuje jiná rozlišení než desktopová.
Po čase tu máme opět zprávy na téma akvizice AMD a tentokrát jde již po druhé o variantu, v níž by měl být kupujícím Samsung. Dává to smysl? Možná o trochu lepší než dříve…