Diit.cz - Novinky a informace o hardware, software a internetu

Google VP8 nyní rychlejší a s kvalitnějším výstupem

WebM logo
Formát VP8 od Google jsme vám představili podrobněji při uvedení WebM, později přišla open-sourcová implementace VP8, která originál (označovaný jako libvpx) předčila, ale Google sám také nezahálí…

Koncem října představená nová verze SDK s podtitulem "Aylesbury" (Google chce vydávat pojmenované větší verze zhruba každé tři měsíce) představuje posun jak po výkonnostní, tak po kvalitativní stránce. Nový VP8 přináší rychlejší dekodér, dle Googlu o 20 až 40 % rychlejší (v průměru o 28 %) než prvotní VP8. Kompresní část si polepšuje ve vizuální kvalitě, v PSNR je to o nějakých 7 % (6,3 % SSIM) v "best" nastavení, pro velmi zašuměná videa či statické (WebP), resp. pomalu se pohybující videa dává dokonce až 60% zlepšení.

Google VP8

Hlavní vylepšení rychlosti dekodéru zahrnují věci kolem predikce, SSE2 loopfilter funkcí, vylepšení vícevláknového běhu, nakládání s pamětí, použití SSSE3 instrukcí, tam kde to má efekt a také sloučení kroků pro IDCT a rekonstrukci obrazu.

Google VP8

Na straně komprese se v Google soustředili na klipy, které jsou v rozmezí 30 až 45 dB, videa s malým až nulovým pohybem a také velmi šumící materiály. Mezi hlavní vylepšení tak přibyla adaptivní šířka a síla filtru pro potlačení šumu s volitelnou kompenzací pohybu, vylepšení v transformaci (vyšší přesnost a redukce možných chyb), optimalizace kvantizačních koeficientů na bázi trellis kvantizace (vylepšuje kompresi dat založených na diskrétní kosínové transformaci, využívá ji jak Xvid, tak x264), změny v rate distortion a další.

Google VP8

Dalším milníkem bude první kvartál příštího roku, kdy vyjde VP8 "Bali". Hlavním prvkem, který má přinést, je opět rychlejší komprese, průběžně se také stále pracuje na lepší a lepší kvalitě videa. Tak jsme zvědavi, kam se mezitím posune open-source ffmpeg implementace VP8 a také, kde bude x264 tou dobou.

Tagy: 
Zdroje: 

David "David Ježek" Ježek

Bývalý zdejší redaktor (2005-2017), nyní diskusní rejpal.

více článků, blogů a informací o autorovi

Diskuse ke článku Google VP8 nyní rychlejší a s kvalitnějším výstupem

Pondělí, 8 Listopad 2010 - 19:38 | Nox | Myslim, ze po uvolneni h.264 pre internet. distr...

Zobrazit diskusi

CDR Hry

CDR
Tento týden rozdává Epic Games Store zdarma celkem dvě hry. Na své si tentokrát přijdou milovníci adventur.
CDR
Nad obřím vulkánem Arsia Mons se každé ráno rodí mrak dlouhý až 1 800 kilometrů. Nová studie ukazuje, že může vznikat procesem, který se dosud v žádné planetární atmosféře nepodařilo prokázat.
CDR
Hudba vytvořená umělou inteligencí už není kuriozita. Na streamovací služby jí denně míří desítky tisíc a posluchač často nemá šanci poznat rozdíl. YouTube Music proto zavádí nové označení AI,...
CDR
Některé hvězdy měly být potomky extrémních hypernov, explozí mnohonásobně silnějších než běžná supernova. Nové modely UCL ale ukazují, že jejich zvláštní chemické složení může mít mnohem...
CDR
Vypadá jako chaotický svět plný rychle se měnících mraků. Data z teleskopu Jamese Webba ale ukázala, že počasí na SIMP 0136 vzdáleném asi 20 světelných let řídí překvapivě malý počet procesů.

Aktuálně z blogů

blog
Neomezená data za 29 Kč na měsíc zní jako sen. Sen to však není, jelikož jsou rychlostně omezena na 2kB/s. Jaké to jen může být, něco takového používat? O to se s vámi dnes podělím.
blog
Co jsem tady neblogpostoval, ale mohli jste to pochytit v diskusích - nějakou dobu jsem letos jel na stroji Alder Lake (a ano, výkonově zhruba platí, že 4core Alder = 6core Comet). To je již...
blog
Rok se s rokem sešel, takže už nebudu prudit v diskusích a jen zaberu zas trochu prostoru pár slovy o železe i neželeze, které používám. Třeba to někoho ještě zajímá.
blog
Na detail tohoto blogpostu by neměli klikat ti, kdož psychicky nezvládají provoz PCI Express 4.0 karet na PCI Express 3.0 systémech. My socky si totiž nákupy něčeho lepšího prostě odepíráme.
blog
Honza Stach na DDworldu je tím, kdo udělal konečně správný test nového Ryzenu. Ve hrách jej totiž netestoval v 720p či podobně pitomém rozlišení, ale v 1440p (aspoň že tak) s RX 6900 XT. Jukněmež...