Diit.cz - Novinky a informace o hardware, software a internetu

Podívejte se na první DX12 Cryengine hru! [video]

King of Wushu je zřejmě vůbec první hrou postavenou na CryEngine, jejíž ukázku s DirectX 12 si můžete prohlédnout. Nechybí ani srovnání s DirectX 11 verzí včetně průběhu FPS…

King of Wushu od Snail Games zakládá na CryEngine 3. Krom toho, že půjde o jednu z prvních her podporujících DirectX 12, nabídne zároveň podporu technologií od Nvidie: GameWorks, HairWorks a PhysX.

King Of Wushu Hairworks Fur WoKing Of Wushu Hairworks Fur W

vlevo: chlupy bez HairWorks, vpravo: chlupy s HairWorks

HairWorks je využívaný mimo jiné pro chlupy na oblečení - jak je patrné z oficiální ukázky, bez HairWorks vypadají upravenější, s HairWorks rozcuchaně. Pravděpodobně se budou i realističtěji hýbat - aby se i vícevrstvé oblečení při pohybu věrně vlnilo, byl nasazený PhysX.

King Of Wushu Physx 01King Of Wushu Physx 02King Of Wushu Physx 03

Pohyb oblečení přes PhysX

Herní ukázka předkládá výsledky portace DirectX 11 verze na DirectX 12. Zabrala dvěma inženýrům šest týdnů práce. Krom částí renderovaných pod DirectX 11 a DirectX 12 si můžete prohlédnout i přímé srovnání obou verzí s rozdělenou obrazovkou. Kvalita videa je i po přepnutí 1080p poměrně omezená, takže ve vizuálu nejsou patrné výraznější rozdíly. Průběh FPS je zobrazovaný v pravém horním rohu. Inu, posuďte sami:

Diskuse ke článku Podívejte se na první DX12 Cryengine hru! [video]

Úterý, 5 Květen 2015 - 22:05 | TheKing akaIngkar | No ono je dost jedno aky "velky team"...
Úterý, 5 Květen 2015 - 08:48 | Waffer47 | Nejlepsi hry ktere bezpochyby kdy Crytek vydal...
Úterý, 5 Květen 2015 - 08:13 | Marek Moravčík | "HairWorks je skutecne velmi spatne...
Úterý, 5 Květen 2015 - 08:07 | Marek Moravčík | Čím so ťa presne ukomentoval? Tým jednoriadkovým...
Pondělí, 4 Květen 2015 - 23:12 | ROdNEY | HairWorks je skutecne velmi spatne navrzenej...
Pondělí, 4 Květen 2015 - 22:57 | bigless | Člověk se tu musí vyjadřovat jako encyklopedie....
Pondělí, 4 Květen 2015 - 22:30 | Marek Moravčík | Nie sú potrebné takéto ironické poznámky. A to...
Pondělí, 4 Květen 2015 - 21:50 | bigless | Takže za tím mmorpg titulem nestojí jen zmínění...
Pondělí, 4 Květen 2015 - 21:06 | Marek Moravčík | To demo ale nerobili 2 ľudia. Tí síce...
Pondělí, 4 Květen 2015 - 21:04 | Marek Moravčík | Keď sú takéto efekty jednotlivo, je to niečo čo...

Zobrazit diskusi

CDR Hry

CDR
Tento týden rozdává Epic Games Store zdarma celkem dvě hry. Na své si tentokrát přijdou milovníci adventur.
CDR
Nad obřím vulkánem Arsia Mons se každé ráno rodí mrak dlouhý až 1 800 kilometrů. Nová studie ukazuje, že může vznikat procesem, který se dosud v žádné planetární atmosféře nepodařilo prokázat.
CDR
Hudba vytvořená umělou inteligencí už není kuriozita. Na streamovací služby jí denně míří desítky tisíc a posluchač často nemá šanci poznat rozdíl. YouTube Music proto zavádí nové označení AI,...
CDR
Některé hvězdy měly být potomky extrémních hypernov, explozí mnohonásobně silnějších než běžná supernova. Nové modely UCL ale ukazují, že jejich zvláštní chemické složení může mít mnohem...
CDR
Vypadá jako chaotický svět plný rychle se měnících mraků. Data z teleskopu Jamese Webba ale ukázala, že počasí na SIMP 0136 vzdáleném asi 20 světelných let řídí překvapivě malý počet procesů.

Aktuálně z blogů

blog
Neomezená data za 29 Kč na měsíc zní jako sen. Sen to však není, jelikož jsou rychlostně omezena na 2kB/s. Jaké to jen může být, něco takového používat? O to se s vámi dnes podělím.
blog
Co jsem tady neblogpostoval, ale mohli jste to pochytit v diskusích - nějakou dobu jsem letos jel na stroji Alder Lake (a ano, výkonově zhruba platí, že 4core Alder = 6core Comet). To je již...
blog
Rok se s rokem sešel, takže už nebudu prudit v diskusích a jen zaberu zas trochu prostoru pár slovy o železe i neželeze, které používám. Třeba to někoho ještě zajímá.
blog
Na detail tohoto blogpostu by neměli klikat ti, kdož psychicky nezvládají provoz PCI Express 4.0 karet na PCI Express 3.0 systémech. My socky si totiž nákupy něčeho lepšího prostě odepíráme.
blog
Honza Stach na DDworldu je tím, kdo udělal konečně správný test nového Ryzenu. Ve hrách jej totiž netestoval v 720p či podobně pitomém rozlišení, ale v 1440p (aspoň že tak) s RX 6900 XT. Jukněmež...