Linus Torvalds si pochvaluje Steam OS
Podle Linuse představuje SteamOS nejlepší způsob standardizace celé věci. Standardy dle něj nemají být tvořeny lidmi v zakouřené místnosti, ale mají vzejít z úspěšné implementace na trhu. A tou Steam nepochybně je, takže jeho příchod na Linux a nynější uvedení Steam OS Linuxu jedině prospěje.
Za sebe mohu dodat, že s Linusem plně souhlasím. Jistě se mi nebude líbit celých 100 % aktivit, které Valve za pomoci Steamu na Linux přenese z Windows světa, ale pokud to bude znamenat, že více a více herních studií bude postupem měsíců a let brát Linux na vědomí a začne vyvíjet své hry skutečně multiplatformně, bude to jen ku prospěchu věci. A dovolím si tvrdit, že nic jiného jim ani nezbude, když Playstation 4 běží na (upraveném) operačním systému FreeBSD.
Byly doby, kdy to vypadalo, že OpenGL nepřežije nápor Direct3D od Microsoftu. V současnosti s OpenGL ES na smartphonech a sílícím Linuxem ale tohle může tvrdit již jen málokdo soudný. Je jasné, že Steam OS nebude mít s Direct 3D moc společného. Na druhou stranu je možný ale i opačný přístup: teď když odchází z Microsoftu dinosaurus Steve Ballmer a velcí akcionáři by rádi, aby odešel i dinosaurus Bill Gates, dovedu si představit i variantu, že Microsoft se již v příštích 5 letech více otevře světu a možná dokonce on sám přinese DirectX do světa otevřených operačních systémů, s Linuxem v čele.
Pozice Microsoftu již dávno není taková jako v 90. letech, kdy doslova vládl světu. Jsou zde jiní lídři trhu, kteří již zadefinovali a stále definují nové standardy, které Microsoft nemá pod kontrolou. A firma bývalého zaměstnance Microsoftu Gabea Newella se může stát další z nich. Jeden de-facto standard již ustanovila: Steam. Další již dostal jasné obrysy a jmenuje se Steam for Linux.