V době vydání prezentoval Oculus jako minimum pro virtuální realitu Radeon R9 290 nebo GeForce GTX 970. Vývoj jde ale dál a díky technologii Asynchronous Spacewarp (ASW) si vystačíte i s mainstreamem.
Statistiky Steamu jsou dlouhodobě využívané jako zdroj pro podložení argumentu o rozšíření určitého hardwaru. V poslední době se ale čím dál častěji objevují názory, že zde cosi skřípe…
Nová generace herních konzolí je za rohem a nyní se svým hardwarem pochlubilo i Sony. Jak bude konzole vypadat, co bude stát a proč jí mnozí předpovídají zářnější budoucnost, než konkurenčnímu...