Diit.cz - Novinky a informace o hardware, software a internetu

Celeron Timna, první pokus Intelu o integrované GPU, (ne)vznikl před 24 lety

Zdroj: ComputerBase

Intel se v posledních letech snaží více prosadit v segmentu integrovaných grafik a dohnat náskok AMD. Méně známé je, že první procesor s integrovanou grafikou připravoval již v roce 2000…

Redakce webu ComputerBase narazila na aukčním portálu Ebay na zajímavý kousek hardwaru. Jedná se o vzorek procesoru Intel Celeron Timna včetně platformy. Tento procesor se nikdy nedostal do sériové výroby, byť ho od jejího zahájení dělilo jen velmi málo. Kdyby ho Intel dostal na trh, mohl mít první produkt s integrovanou grafikou již o deset let dříve. Právě o tolik let později dorazil (dnes již legendární) Sandy Bridge.

Myšlenka Intelu byla asi následující: Vzít procesorové jádro Katmai (Pentium III), doplnit ho o integrovanou grafiku (s podporou 2D i 3D) a vytvořit řešení pro levnější sestavy, díky kterému by nakupující mohl ušetřit za samostatnou grafickou kartu. Jenže grafické jádro vyžaduje datovou propustnost navíc. Intel se toho původně nebál, pro Pentium IV plánoval nasadit rychlé paměti RAMBUS (RDRAM), a tak se je rozhodl uplatnit i v rámci Timna.

Platforma pro Intel Celeron Timna (ComputerBase)

Nastal však problém. Nové paměti byly nakonec podstatně dražší (první generaci Pentia IV téměř pohřbily), takže nasazení v rámci levné platformy bylo pasé. Intel tedy musel své řešení doplnit o tzv. Memory Translator Hub, který zajistil kompatibilitu s klasickými SDRAM. Zatímco nativní řadiče klasických Celeronů a Pentií třetí generace podporovaly až 133MHz paměti, Timna s Memory Translator Hub jen 100MHz.

Toto řešení však přineslo problémy, se kterými se Intel nezvládl příliš rychle vypořádat. Doba ale pokročila a na trh se pozvolna začaly dostávat čipsety s integrovanými grafikami, u kterých zákazník nebyl omezen konkrétním typem procesoru nebo potřebou drahých pamětí.

Intel Celeron Timna se socketem 370S (ComputerBase)

Potíže s paměťovým řešením v kombinaci s odklady nebyly jedinými důvody, proč Timna nevyšla. Své nejspíš sehrála i skutečnosti, že procesor musel být po stránce výrobních nákladů poměrně drahý (Pentium III na 250nm procesu dosahovalo plochy 128 mm², Celeron na 180nm procesu 100 mm²), neboť i na 180nm procesu bylo křemíkové jádro se ~131 mm² větší než Pentium III, které bylo high-endem. Zanedbat se nedala i potřeba nového socketu. Vedle tehdy používaného socketu 370 vznikal pro Timnu ještě socket 370S, takže pro Celeron s grafikou by byla potřeba jiná platforma než pro Celeron bez grafiky. Pokud lze soudit z podoby základní desky (která vypadá celkem definitivně, rozhodně nejde o ranou testovací platformu), nepočítalo s AGP rozhraním, což citelně omezovalo možnost upgradu. V roce 2001 (kdy by patrně Timna vyšla) už bylo PCI grafických karet poskrovnu a ty, jejichž výkon za něco stál, byly citelně dražší než AGP verze.

Intel ještě v srpnu 2000 na Intel Developer Forum (IDF) Celeron Timna ohlásil (měl podporovat i DVI výstup a TV-out), aby ho jen o měsíc později definitivně zrušil. Následně se dal - podobně jako konkurence - cestou grafiky integrované v čipsetu. Prvním vydaným procesorem Intelu s integrovaným GPU se stal až 32nm Sandy Bridge v lednu 2011.

Tagy: 
Zdroje: 

Diskuse ke článku Celeron Timna, první pokus Intelu o integrované GPU, (ne)vznikl před 24 lety

Pátek, 12 Duben 2024 - 08:01 | no-X | Ono to vypadá, že Intel pracuje i na jiné linii,...
Čtvrtek, 11 Duben 2024 - 20:23 | ventYl | Moja skusenost je opacna. Linuxovy vanilla...
Čtvrtek, 11 Duben 2024 - 18:54 | JindraLne | Windows NT byly taky původně psané na i860 a MIPS...
Čtvrtek, 11 Duben 2024 - 18:23 | ventYl | Dovolim si tvrdit, ze PowerPC bolo v Macoch...
Čtvrtek, 11 Duben 2024 - 17:48 | JindraLne | Strašně zajímavá éra, kdy Intel i AMD obrovskou...
Čtvrtek, 11 Duben 2024 - 15:05 | Kutil | Pentium D jsem měl, jen základní 805 a to celkem...
Čtvrtek, 11 Duben 2024 - 14:30 | Jirka1 | Pozdější PIII byly v socketu 370 / FCPGA. Jenže...
Čtvrtek, 11 Duben 2024 - 14:26 | Jirka1 | No dobrý topení to bylo :-) Oni pak udělali ještě...
Čtvrtek, 11 Duben 2024 - 12:46 | RedMaX | Dobrej byl Prescott 3,2GHz, který šel na 3,4GHz...
Čtvrtek, 11 Duben 2024 - 12:40 | Arnie J | Zajímavý kousek předem odepsané techniky :)

Zobrazit diskusi

CDR Hry

CDR
Tento týden rozdává Epic Games Store zdarma celkem dvě hry. Na své si tentokrát přijdou milovníci adventur.
CDR
Nad obřím vulkánem Arsia Mons se každé ráno rodí mrak dlouhý až 1 800 kilometrů. Nová studie ukazuje, že může vznikat procesem, který se dosud v žádné planetární atmosféře nepodařilo prokázat.
CDR
Hudba vytvořená umělou inteligencí už není kuriozita. Na streamovací služby jí denně míří desítky tisíc a posluchač často nemá šanci poznat rozdíl. YouTube Music proto zavádí nové označení AI,...
CDR
Některé hvězdy měly být potomky extrémních hypernov, explozí mnohonásobně silnějších než běžná supernova. Nové modely UCL ale ukazují, že jejich zvláštní chemické složení může mít mnohem...
CDR
Vypadá jako chaotický svět plný rychle se měnících mraků. Data z teleskopu Jamese Webba ale ukázala, že počasí na SIMP 0136 vzdáleném asi 20 světelných let řídí překvapivě malý počet procesů.

Aktuálně z blogů

blog
Neomezená data za 29 Kč na měsíc zní jako sen. Sen to však není, jelikož jsou rychlostně omezena na 2kB/s. Jaké to jen může být, něco takového používat? O to se s vámi dnes podělím.
blog
Co jsem tady neblogpostoval, ale mohli jste to pochytit v diskusích - nějakou dobu jsem letos jel na stroji Alder Lake (a ano, výkonově zhruba platí, že 4core Alder = 6core Comet). To je již...
blog
Rok se s rokem sešel, takže už nebudu prudit v diskusích a jen zaberu zas trochu prostoru pár slovy o železe i neželeze, které používám. Třeba to někoho ještě zajímá.
blog
Na detail tohoto blogpostu by neměli klikat ti, kdož psychicky nezvládají provoz PCI Express 4.0 karet na PCI Express 3.0 systémech. My socky si totiž nákupy něčeho lepšího prostě odepíráme.
blog
Honza Stach na DDworldu je tím, kdo udělal konečně správný test nového Ryzenu. Ve hrách jej totiž netestoval v 720p či podobně pitomém rozlišení, ale v 1440p (aspoň že tak) s RX 6900 XT. Jukněmež...