Diit.cz - Novinky a informace o hardware, software a internetu

Po Arc Xe3P / Celestial není ani vidu, ani slechu. Skončila herní GPU Intelu?

Zdroj: Intel

Zdá se, že Intel již nepracuje na samostatných herních grafikách Arc třetí generace, Celestial. GPU sice vyrobí, ale nejspíš je použije jen v profesionálním segmentu…

V roce 2021, téměř před pěti lety, představil Intel plány vydat každý rok nové GPU:

  • 2022: Alchemist
  • 2023: Battlemage
  • 2024: Celestial
  • 2025: Druid

Přestože se aktuálně časově nacházíme již za tímto čtyřletým výhledem, ve druhém kvartálu roku 2026, reálně jsme se zatím nedostali za polovinu tohoto výhledu a na trhu není nic novějšího než architektura Battlemage. Lze tedy říct, že realizace plánů šla minimálně 2× pomaleji, než bylo původně avizováno.

Intel rovněž po vydání generace Alchemist avizoval, že s Battlemage rozšíří portfolio a nabídne grafiky Arc od low-endu po high-end. Reálně však již v polovině roku 2024 vypadlo z interních roadmap původní high-endové jádro Battlemage G10 a bylo nahrazeno méně ambiciózním G31, na jehož vydání v herním segmentu se rovněž čekalo marně. Intel nakonec herní variantu zrušil a vydal pouze profesionální edici. Z rodiny Battlemage, která měla šíří nabídky překonat tři GPU Alchemist, se nakonec do desktopu dostalo jediné GPU:

Alchemist (pouze herní modely)

  • ACM G10
    • Arc A770
    • Arc A770M
    • Arc A750
    • Arc A730M
    • Arc A580
    • Arc A550M
  • ACM-G12
    • Arc A570M
    • Arc A530M
  • ACM-G11
    • Arc A380
    • Arc A370M
    • Arc A310
    • Arc A350M
  • Xe-LPG (integrované)
    • Meteor Lake
    • Meteor Lake-refresh (aka Arrow Lake-U)
    • Arrow Lake
    • Arrow Lake-refresh

Battlemage (pouze herní modely)

  • BMG-G21
    • Arc B570
    • Arc B580
  • integrované
    • Lunar Lake
    • Panther Lake

Celestial (pouze potvrzené herní modely)

  • integrované
    • Nova Lake

Je pravdou, že již za éry Alchemist některé zdroje hovořily o tom, že Intel po tehdejším fiasku ořezal plány, Battlemage bude zredukovaný a z generace Celestial nejspíš zůstane jediné samostatné GPU. Jenže Intel jakékoli změny plánů dementoval a zdroje, které o útlumu vývoje samostatných grafik hovořily, tak nepřímo nařkl ze lži. Za což si tyto zdroje odnášely kritiku nemalé skupiny uživatelů.

Jenže realita ukázala, že tato kritika byla neoprávněná. S Battlemage skutečně Intel omezil plán na dvě samostatná GPU, přičemž jedno v desktopu ani nevydal. Co se Celestial týče, nasvědčuje vše tomu, že je vyvíjeno jediné samostatné GPU a na jeho bázi se (podle aktuálních zpráv od leakera Jaykihn) chystá pouze profesionální Crescent Island (akcelerátor pro servery a pracovní stanice), který Intel ohlásil loni na podzim. Po přípravě klasických samostatných grafických karet pro desktopový (nebo mobilní) segment není ani vidu, ani slechu.

Je pravdou, že nejde o jedinou indikaci toho, že Intel omezil investice do herního desktopu. Již nyní omezil i softwarovou podporu produktů minulé generace (Alchemist), která nedostane podporu předkompilovaných shaderů (prvek, který je u konkurence standardem přes 10 let) a hru Crimson Desert nelze po měsíci od vydání na kartách generace Alchemist (na rozdíl od Battlemage) ani spustit.

Pokud se společnosti Intel podaří dosáhnout výkonu a výrobních nákladů, při kterých bude její vlastní řešení výkonnější a výhodnější než Radeon použitý v Kaby Lake-G, nezbude mu než pogratulovat a také popřát hodně štěstí do vývoje herních ovladačů. To je totiž další segment, který by v případě vážných úvah o herním trhu potřeboval posílit.

Nemohu si odpustit ocitovat závěrečný odstavec z naší první zprávy, že Intel plánuje samostatné herní grafiky, kterou jsme opublikovali před osmi lety. Ovladače samozřejmě nejsou jediný důvod neúspěchu, mezi další patří obrovská zpoždění, která zabránila ekonomické rentabilitě (pokud navrhujete GPU pro high-end, s výrobními náklady high-endu, ale v důsledku zpoždění ho musíte prodávat za mainstreamové ceny, nebude po finanční stránce fungovat) a také energetické efektivitě, která byla i při srovnatelném procesu daleko za konkurencí. Bez intenzivní softwarové podpory to zkrátka v herním segmentu nejde, ta je nutnou podmínkou, přes kterou nejede vlak.

Tagy: 
Zdroje: 

Jaykihn via WCCFTech

Diskuse ke článku Po Arc Xe3P / Celestial není ani vidu, ani slechu. Skončila herní GPU Intelu?

Středa, 22 Duben 2026 - 11:04 | FrankHorigan | Já myslím, že David Ježek asi neřeší ve svém...
Středa, 22 Duben 2026 - 10:46 | mejla76 | Je to o tom, že zatímco Nvidia a AMD prodává jak...
Středa, 22 Duben 2026 - 10:46 | mejla76 | -
Středa, 22 Duben 2026 - 10:36 | David Ježek | Jirko, pokolikáté tu už od tebe čtemě o konci...

Zobrazit diskusi