Podobně jako Intel vysílá své inženýry do Valve, aby s nimi ladili GPU ovladače, ani Canonical nezahálí a chce své linuxové distribuci zajistit co nejlepší pozici pro start Steamu na tomto OS…
Vývojářská herní společnost Valve dostává poslední dobou na našich i partnerských DIIT stránkách docela dost informačního prostoru. Aby také ne, spekulace ohledně vývoje Steamu pro Linux určitě...
Jen pár dní stačilo Valve, aby výkon prvotního portu hry Left 4 Dead 2 pro Linux zvýšili 50×. V hlavní roli je pochopitelně kvalita OpenGL kódu a spolupráce s výrobci GPU…
Známý odpůrce uzavřeného softwaru a zarytý propagátor absolutní svobody v počítačích, zakladatel GNU projektu RMS, se před pár dny vyjádřil na adresu Valve a jejího nejnovějšího počinu…
Jak jsme letmo zmínili v článku o Linusovi a Markovi, Intel se chytá stébla s nápisem příležitost a ještě více akceleruje vývoj svého open-source ovladače pohánějícího firemní integrovaná GPU....
Pokud něco Linuxu v dnešní cloudově-webové době chybí, pak je to možnost hraní her vyvinutých striktně pro platformu Windows. Jak ale již delší dobu známo, Valve chystá Steam pro Linux…
Na některých článcích na první pohled poznáte, že nemají moc velkou informační hodnotu. My jim interně v redakci říkáme „vývar“, protože vyvařit z vody něco, co se dá při troše dobré vůle nazvat...