Diit.cz - Novinky a informace o hardware, software a internetu

Eyefinity 2.0 a DDM Audio

AMD Radeon GCN Never Settle
Dnes v 6:00 hodin vydává AMD novou generaci grafických karet Radeon HD 7000 postavenou na zcela nové vektorově-skalární architektuře GCN. V dnešním článku si proto představíme všechny novinky a technologie, které grafický čip Tahiti z rodiny Southern Islands i samotný Radeonu HD 7970 přinesl…

Technologii Eyefinity není třeba detailně představovat, známe ji již dvě generace (HD 5000 a HD 6000). Spočívá v možnosti realizace 3-6 nezávislých obrazových výstupů, které lze konfigurovat různými způsoby, aby vyhovovaly hernímu i pracovnímu nasazení. S generací Radeonů HD 7000 přichází AMD s inovovanou verzí této technologie doplněnou o další praktické možnosti.

GCN Eyefinity 2.0 ilustrační
pracovní využití AMD Eyefinity

Eyefinity 2.0 se skládá ze softwarové a hardwarové části, přičemž softwarovou již zčásti znáte. Společnost ji pomocí ovladačů Catalyst zpětně zprovoznila i na řadách 5000 a 6000 (podle kompatibility). Do softwarových inovací patří:

Catalyst 11.10

  • podpora rozlišení až 16 000 × 16 000
  • podpora režimů 5×1 landscape a portrait (řada pěti displejů naležato a nastojato)
  • flexibilní kompenzace rámů (bezel compensation) pro nestejné LCD panely
AMD Eyefinity 5×1 portrait
Eyefinity 5×1 portrait

Catalyst 11.12

  • podpora Eyefinity v kombinaci s HD3D (3D zobrazení)

Catalyst 12.1 (ovladače pro leden 2012)

  • podpora Eyefinity + HD3D + CrossFire

Catalyst 12.2 (ovladače pro únor 2012)

  • podpora uživatelských rozlišení
  • uživatelské nastavení lišty a nabídky start
GCN Eyefinity 2.0 pozice lišty (bez)
standardní pozice lišty a nabídky start

U posledního bodu se na okamžik zastavíme: Doposud nebylo (bez použití softwaru třetí strany) možné snadno nastavit, na jaké obrazovce bude nabídka Start s lištou a defaultně se zobrazovala na primárním výstupu (tedy vlevo). Od února bude možný přesun na monitor, který lépe vyhovuje konkrétní konfiguraci.

GCN Eyefinity 2.0 pozice lišty (s)
ovladače Catalyst 12.2 přinesou možnost přesunutí obsahu na vhodnější pozici

DDM Audio

Z hardwarových novinek spadajících pod Eyefinity 2.0 je stěžejní podpora technologie nazvané Discrete Digital Multi-Point Audio. Radeony HD 7900 jsou vůbec prvními produkty na trhu, které ji podporují. Zatímco dosud jste při použití Eyefinity měli zvuk přiřazen vždy k primárnímu obrazovému výstupu, s DDM Audio můžete mít nezávislých zvukových stop tolik jako obrazovek a zároveň je každá svázaná právě s obrazem, ke kterému přísluší.

Co to v praxi znamená (aneb jak to říct jednoduše): Pokud se program běžící v okně na monitoru vlevo nějak zvukově projeví, nepůjde zvuk z reproduktorů středového monitoru, ale od monitoru vlevo. To se může jevit jako příjemný, nicméně nepodstatný detail, dokud si neuvědomíme všechny možné důsledky.

GCN Eyefinity 2.0 DDM Audio

Jedním z nich jsou například videokonference. Pokud budete mluvit se třemi osobami zároveň a každá bude zobrazená na jiném panelu, dokážete už podle směru, ze kterého hlas jde, snadno rozlišit, kdo začal mluvit - tak jako je tomu ve skutečnosti.

Audio je spojené s oknem videa, takže například po přetažení přehrávače na jiný monitor se automaticky s videem přesune i zvuk. To platí samozřejmě i pro notebook připojený na externí LCD (ukázka výše) a podobně.

GCN Eyefinity 2.0 DDM Audio
jeden z příkladů využití DDM Audio: běh hry a televize s nezávislým zvukem

Ještě výraznější výhodu přinese tato technologie uživatelům HTPC: S počítačem o jediné grafické kartě je možné obrazem včetně zvuku zásobovat televize, displeje či projektory v různých místnostech, což byl až dosud problém.

DDM Audio je podporované na výstupech DisplayPort a HDMI.

Zdroje: 

AMD Tech Day, Mnichov (8. prosince)

Diskuse ke článku Vše o Radeonech HD 7000 aneb architektura GCN detailně

Pátek, 23 Prosinec 2011 - 08:27 | Pety | Ježiš, jak rád sem chodím v posledních dnech......
Čtvrtek, 22 Prosinec 2011 - 22:46 | no-X | díky za upozornění, opraveno
Čtvrtek, 22 Prosinec 2011 - 22:31 | Peter T | zly link na konci 3. stranky (Spotřeba grafických...
Čtvrtek, 22 Prosinec 2011 - 20:34 | David Ježek | to není novinka, Jirka používá ST postavy od...
Čtvrtek, 22 Prosinec 2011 - 18:43 | DDR0 | krásný článek, ale nejvíc mě dostala ta změna...
Čtvrtek, 22 Prosinec 2011 - 15:15 | no-X | To je sice oficiálně pod NDA, ale když nyní vyšel...
Čtvrtek, 22 Prosinec 2011 - 14:44 | Slavomir | A čo bude teda toho 9. ledna? :-)
Čtvrtek, 22 Prosinec 2011 - 12:12 | del42sa | v těch plusech jsi ještě zapoměl vypsat podporu...
Čtvrtek, 22 Prosinec 2011 - 12:09 | Peter Fodreknickfotob | >S PCI Express 3.0 to je v současnosti podobné...
Čtvrtek, 22 Prosinec 2011 - 12:01 | Lukáš Kohout | Super, to vypada za AMD dala na reakce recenzentu...

Zobrazit diskusi

CDR Hry

CDR
Tento týden rozdává Epic Games Store zdarma celkem dvě hry. Na své si tentokrát přijdou milovníci adventur.
CDR
Nad obřím vulkánem Arsia Mons se každé ráno rodí mrak dlouhý až 1 800 kilometrů. Nová studie ukazuje, že může vznikat procesem, který se dosud v žádné planetární atmosféře nepodařilo prokázat.
CDR
Hudba vytvořená umělou inteligencí už není kuriozita. Na streamovací služby jí denně míří desítky tisíc a posluchač často nemá šanci poznat rozdíl. YouTube Music proto zavádí nové označení AI,...
CDR
Některé hvězdy měly být potomky extrémních hypernov, explozí mnohonásobně silnějších než běžná supernova. Nové modely UCL ale ukazují, že jejich zvláštní chemické složení může mít mnohem...
CDR
Vypadá jako chaotický svět plný rychle se měnících mraků. Data z teleskopu Jamese Webba ale ukázala, že počasí na SIMP 0136 vzdáleném asi 20 světelných let řídí překvapivě malý počet procesů.

Aktuálně z blogů

blog
Neomezená data za 29 Kč na měsíc zní jako sen. Sen to však není, jelikož jsou rychlostně omezena na 2kB/s. Jaké to jen může být, něco takového používat? O to se s vámi dnes podělím.
blog
Co jsem tady neblogpostoval, ale mohli jste to pochytit v diskusích - nějakou dobu jsem letos jel na stroji Alder Lake (a ano, výkonově zhruba platí, že 4core Alder = 6core Comet). To je již...
blog
Rok se s rokem sešel, takže už nebudu prudit v diskusích a jen zaberu zas trochu prostoru pár slovy o železe i neželeze, které používám. Třeba to někoho ještě zajímá.
blog
Na detail tohoto blogpostu by neměli klikat ti, kdož psychicky nezvládají provoz PCI Express 4.0 karet na PCI Express 3.0 systémech. My socky si totiž nákupy něčeho lepšího prostě odepíráme.
blog
Honza Stach na DDworldu je tím, kdo udělal konečně správný test nového Ryzenu. Ve hrách jej totiž netestoval v 720p či podobně pitomém rozlišení, ale v 1440p (aspoň že tak) s RX 6900 XT. Jukněmež...