Diit.cz - Novinky a informace o hardware, software a internetu

Závěrečné shrnutí

AMD Radeon GCN Never Settle
Dnes v 6:00 hodin vydává AMD novou generaci grafických karet Radeon HD 7000 postavenou na zcela nové vektorově-skalární architektuře GCN. V dnešním článku si proto představíme všechny novinky a technologie, které grafický čip Tahiti z rodiny Southern Islands i samotný Radeonu HD 7970 přinesl…

Ovladače

Kapitola sama pro sebe budou ovladače. Musíme brát v potaz, že si nová architektura řekne o určitý čas potřebný k vychytání ovladačů. Důkazem toho může být například hotfix driver vydaný krátce před dokončením našeho testu, který přinesl mimo jiné 5% výkonnostní nárůst ve hře Battlefield 3.

GCN Catalyst Improvements
Ve vybraných hrách vylepšily ovladače Catalyst pro Radeon HD 6970 za rok 2011 výkon o 20-25%,
ve specifických případech i více. V případě architektury GCN očekává AMD i vyšší nárůsty.

AMD na akci v Mnichově otevřeně přiznala, že výkonnostní rezervy v ovladačích jsou a očekává, že v případě GCN architektury dostane z hardwaru výraznější zlepšení, než tomu bylo u čipu Cayman za poslední rok (snímek výše). Pozitivní na tom všem ale je samotná architektura, která pro efektivní běh nevyžaduje takové porce optimalizací, jako stávající VLIW. Teoreticky by tedy odladění a vychytání much mělo být rychlejší - jaká bude praxe, uvidíte sami, naše křišťálová koule mlčí :-)

Demo - ochutnávka

AMD se v Mnichově pochlubila novým demem, na kterém popisovala výhody některých technologií ve srovnání s deferred renderingem (v podstatě předvedla, že to jde efektivně i bez něj, což je s ohledem na problematickou implementaci anti-aliasingu u deferred enginů jedině dobře). Rádi se podělíme o malou ochutnávku, ale kdy (a zda) se toto demo dostane i do volného oběhu, vám v tuto chvíli nepotvrdíme:

Shrnutí

Pokud jste si článek přečetli skutečně celý, pak je asi zbytečné vám přinášet shrnutí toho, co GCN a Radeon HD 7970 přinesly - jistě jste si na technologickou stránku udělali vlastní názor. Pokud ale patříte k uživatelům, které až tak detailní informace nezajímají a vše podstatné hledáte v úvodu a závěrečném shrnutí, pak je tato přehledová tabulka určena právě pro vás. Shrnuje nejen technologickou stránku architektury, ale i konkrétního čipu Tahiti:


Výhody
+ první skutečně sekvenčně-skalární architektura
+ kvalita AF (anizotropní filtrace)
+ výrazně rychlejší teselace

+ potenciál pro další GPGPU aplikace
+ efektivnější využití ROP

+ vyvážená architektura, na které může AMD dál stavět
+ ZeroCore Power (prakticky nulová spotřeba v nečinnosti)
+ ochrana PowerTune pro všechny chystané 28nm modely
+ vypnutí sekundárního GPU / karty v CrossFire ve 2D
+ jen 15 W ve 2D
+ kvalitní napájecí kaskáda
+ VCE (video enkodér schopný využít potenciál GPU)
+ DirectX 11.1
+ PCIe 3.0

Nevýhody
- pro low-end možná méně efektivní než VLIW (?)
- rozměry GPU jsou vzhledem k počtu tranzistorů vyšší

Specifika
? proč s GCN nepřišla AMD dříve? (řečnický povzdech)
? výkonnostní rezervy v ovladačích pro novou architekturu
? AMD zatím nenabízí PCIe 3.0 platformu

Zdroje: 

AMD Tech Day, Mnichov (8. prosince)

Diskuse ke článku Vše o Radeonech HD 7000 aneb architektura GCN detailně

Pátek, 23 Prosinec 2011 - 08:27 | Pety | Ježiš, jak rád sem chodím v posledních dnech......
Čtvrtek, 22 Prosinec 2011 - 22:46 | no-X | díky za upozornění, opraveno
Čtvrtek, 22 Prosinec 2011 - 22:31 | Peter T | zly link na konci 3. stranky (Spotřeba grafických...
Čtvrtek, 22 Prosinec 2011 - 20:34 | David Ježek | to není novinka, Jirka používá ST postavy od...
Čtvrtek, 22 Prosinec 2011 - 18:43 | DDR0 | krásný článek, ale nejvíc mě dostala ta změna...
Čtvrtek, 22 Prosinec 2011 - 15:15 | no-X | To je sice oficiálně pod NDA, ale když nyní vyšel...
Čtvrtek, 22 Prosinec 2011 - 14:44 | Slavomir | A čo bude teda toho 9. ledna? :-)
Čtvrtek, 22 Prosinec 2011 - 12:12 | del42sa | v těch plusech jsi ještě zapoměl vypsat podporu...
Čtvrtek, 22 Prosinec 2011 - 12:09 | Peter Fodreknickfotob | >S PCI Express 3.0 to je v současnosti podobné...
Čtvrtek, 22 Prosinec 2011 - 12:01 | Lukáš Kohout | Super, to vypada za AMD dala na reakce recenzentu...

Zobrazit diskusi

CDR Hry

CDR
Tento týden rozdává Epic Games Store zdarma celkem dvě hry. Na své si tentokrát přijdou milovníci adventur.
CDR
Nad obřím vulkánem Arsia Mons se každé ráno rodí mrak dlouhý až 1 800 kilometrů. Nová studie ukazuje, že může vznikat procesem, který se dosud v žádné planetární atmosféře nepodařilo prokázat.
CDR
Hudba vytvořená umělou inteligencí už není kuriozita. Na streamovací služby jí denně míří desítky tisíc a posluchač často nemá šanci poznat rozdíl. YouTube Music proto zavádí nové označení AI,...
CDR
Některé hvězdy měly být potomky extrémních hypernov, explozí mnohonásobně silnějších než běžná supernova. Nové modely UCL ale ukazují, že jejich zvláštní chemické složení může mít mnohem...
CDR
Vypadá jako chaotický svět plný rychle se měnících mraků. Data z teleskopu Jamese Webba ale ukázala, že počasí na SIMP 0136 vzdáleném asi 20 světelných let řídí překvapivě malý počet procesů.

Aktuálně z blogů

blog
Neomezená data za 29 Kč na měsíc zní jako sen. Sen to však není, jelikož jsou rychlostně omezena na 2kB/s. Jaké to jen může být, něco takového používat? O to se s vámi dnes podělím.
blog
Co jsem tady neblogpostoval, ale mohli jste to pochytit v diskusích - nějakou dobu jsem letos jel na stroji Alder Lake (a ano, výkonově zhruba platí, že 4core Alder = 6core Comet). To je již...
blog
Rok se s rokem sešel, takže už nebudu prudit v diskusích a jen zaberu zas trochu prostoru pár slovy o železe i neželeze, které používám. Třeba to někoho ještě zajímá.
blog
Na detail tohoto blogpostu by neměli klikat ti, kdož psychicky nezvládají provoz PCI Express 4.0 karet na PCI Express 3.0 systémech. My socky si totiž nákupy něčeho lepšího prostě odepíráme.
blog
Honza Stach na DDworldu je tím, kdo udělal konečně správný test nového Ryzenu. Ve hrách jej totiž netestoval v 720p či podobně pitomém rozlišení, ale v 1440p (aspoň že tak) s RX 6900 XT. Jukněmež...