Přestože mě na blogy příliš neužije a na off topic-témata na IT magazínu rovněž ne, překvapuje mě stávající šílenství a absence oficiálně prezentovaných informací natolik, že udělám výjimku…
V době nástupu Briana Krzanicha na post šéfa Intelu stály na pracovní desce stolu místnosti za dveřmi se štítkem „CEO“ hodiny, ze kterých se ozývalo pravidelné „tick-tock“…
Začátkem května oznámila AMD zakázkový vývoj a výrobu GPU/CPU/APU; tento týden zareagovala Nvidia s nabídkou licencování grafických čipů. Lze něco podobného čekat i od AMD?
Současná krize na trhu s pamětmi není zažehnána. Podle šéfa dvou velkých firem se bude dále prohlubovat a propast mezi poptávkou a nepostačující nabídkou se do dvou let zdvojnásobí.
O ovladačích, které nejsou distribuované oficiální cestou přes stránky výrobce, většinou mlčíme. Tentokrát ale uděláme výjimku a to hned ze dvou důvodů…
AMD oficiálně ohlásila podporu Battlefield 4 a dalších her postavených na enginu Frostbite 3. Zanedlouho poté server IGN informoval, že Nvidii nebude umožněno optimalizovat ovladače pro tyto hry…
Spekulace o nasazení ARM architektury v serverech potvrdila AMD již loni na podzim. Nyní v oficiální prezentaci prozrazuje další detaily k těmto produktům, kterými zřejmě nahradí Jaguar.
Od roku 2007, kdy proběhlo vydání Radeonu HD 2900 XT (R600), až doposud nenavrhla AMD grafický čip, který by svými rozměry přesahoval 400 mm². To se může letos změnit.
S PCIe 3.0 je zatím AMD tak trochu na štíru. Desktopové procesory jej neumějí, APU jej umí, ale nepoužívají a v případně ultramobilních APU o něm AMD raději mlčí. To by se mohlo změnit s APU Kaveri.
Jsme rádi za každý český web, který se specializuje na IT či fototechniku, a pomáhá držet nějakou úroveň zpravodajství o moderních technologiích. Přesto se projednou nemůžeme vyhnout menší kritice.
IBM před více než deseti lety založila alianci, která má za cíl zajištění vývoje nových generací výrobních procesů, základu IT průmyslu. Do této aliance přispěje i UMC…