V loňském roce jsme byli svědky premiéry vlastní ARM architektury Nvidia vyvíjené pod kódovým označením Denver. Její přijetí trhem ale bylo velmi vlažné a budoucnost dost nejasná…
I když se Samsungu v minulém roce příliš nedařilo s mobilními produkty, změnil pozitivním způsobem přístup k ostatním značkám na trhu. Namísto dosavadního „vs.“ tak stále častěji vídáme spojku „a“.
Xbox One se dočká dalšího výkonnostního upgradu v rámci možností stávající hardwarové výbavy. Tentokrát se však nebude týkat grafické, ale procesorové části.
GeForce GTX 960 dorazí už v druhé polovině ledna, a tak můžeme informace uniklé z e-shopů i fotografii jádra GM206 považovat za první skutečně věrohodné…
K příležitosti zahájení CES 2015 ohlásila AMD desítku FreeSync-podporujících LCD monitorů. Některé budou dostupné do pár týdnů, ostatní se do obchodů dostanou v průběhu prvního kvartálu…
Jak dosáhnout středoformátového výstupu bez emulze nebo statisícových investic? Třeba pomocí podomácku vyrobeného aparátu z nevyužitého skeneru a staršího středoformátového objektivu…
Před zahájením CES 2015 představila Nvidia novinku: Tegru X1, která přináší řadu překvapení i naději, že oproti svým předchůdcům zkrátí dlouhou prodlevu mezi odhalením a reálnou dostupností.
Krátce před koncem roku se dvěma firmám podařilo vydat první monitory s podporou FreeSync. Slova AMD o nástupu prvních modelů v průběhu prosince-ledna se naplnila, ale který je ten skutečně první?
Ještě jednou se vrátíme k nástupci Wii U. Mozaiku, která se začala pomalu skládat před svátky, rozšířilo několik nových střípků nečekaně měnících hardwarovou konfiguraci…
Rok 2014 provázely dva trendy: nedostupnost lepšího než 28nm procesu a poptávka uživatelů po vyšším výkonu, který by nejlépe stačil i pro 4k rozlišení. To vyžadovalo efektivnější nakládání s energií…