Současné trendy míří naproti flexibilním displejům, které lze prohnout podle požadavků koncového zařízení. Sharp jde ale ještě dál a přináší FFD displeje, které nemusejí mít tvar pravoúhelníku.
Microsoft dal vývojářům her pro Xbox One k dispozici 10 % grafického výkonu navíc, pokud nevyžadují podporu pohybového ovládání. „Vypnutí“ Kinectu ale neovlivní hlasové příkazy, zůstanou aktivní.
Před dvěma měsíci přišel s 30m optickým USB 3.0 kabelem Corning. EverPro jde ale ještě dál, naplno využívá výhod optického přenosu a kabel prodlužuje na rovných 100 metrů…
V posledních týdnech se často mluví o herní konzoli Wii U od Nintenda. Yves Guillemot, CEO společnosti Ubisoft, proto situace využil a otevřeně vyzval Nintendo ke snížení ceny.
Rychlejší PCIe asi není to, co průměrnému uživateli chybí ke spokojenosti, přesto můžeme po třech letech od jeho ohlášení nabídnout několik pozitivních zpráv: bude, bude podle plánu, 16 GT/s dosáhne.
Wii U od Nintenda se dlouho nedařilo oslovit uživatele a je tak považovaná za důvod, pro který Sony po osmi letech dokázala překonat Nintendo v prodejích konzolí. Situace se ale obrací…
Třetí rok na 28nm, trh nasycený faceliftovými modely, absence novinek přinášejících lepší výkon / cenu / spotřebu, ale i velké množství bazarového zboží. To vše má za následek propady prodejů…
Na Computexu se Intel pochlubil technologií bezdrátového dobíjení, na které pracovala aliance A4WP. Intel si nyní pořídil licenci, která mu umožní implementaci do řady mobilních zařízení.
Zdá se, že hry Battlefield 4 a Thief neukázaly, kam až je možné s API Mantle zajít. V Battlefield Hardline totiž prakticky nezáleží, jestli máte 1,8 nebo 4,6 GHz CPU, na obojím běží identicky…
CEO AMD Rory Read ohlásil další krok v restrukturalizaci AMD. Společnost bude rozdělena pouze na dvě základní jednotky, nad nimiž bude držet dohled Lisa Su.