Přestože mě na blogy příliš neužije a na off topic-témata na IT magazínu rovněž ne, překvapuje mě stávající šílenství a absence oficiálně prezentovaných informací natolik, že udělám výjimku…
V době nástupu Briana Krzanicha na post šéfa Intelu stály na pracovní desce stolu místnosti za dveřmi se štítkem „CEO“ hodiny, ze kterých se ozývalo pravidelné „tick-tock“…
Microsoft uznal, že s Copilotem šlápl tak trochu do prázdna. Agresivní integrace a implementace se nesetkala s pochopením uživatelů, což přimělo společnost změnit plány…
Uživatelé, kteří absenci Core Ultra 9 290K+ v krátce vydaném portfoliu Arrow Lake-refresh chápali spíše jako odklad než zrušení, asi budou zklamáni. Intel potvrzuje, že s Core Ultra 9 290K+ nepočítá…
Autoři Borderlands 4 se pochlubili, že od vydání zvýšili FPS hry o 26-43 %, dle sestavy, což demonstrovali videoukázkou zobrazující FPS. Jenže FPS jdou na úkor obrazu, ze kterého zmizely různé prvky…
Core Ultra 5 250K+ / 7 270K+ nabízejí zajímavý výkon za papírově pěknou cenu. Nepřinesly však výkon, který tu ještě nebyl, což omezuje okruh zájemců. Zrušené Core Ultra 9 290K+ ale mohl být jiná káva…
Začátkem loňského podzimu nechtěli výrobci pamětí investovat do rozšiřování kapacit nad rámec běžných plánů. Poté uznali, že by se investice mohly vyplatit, ale nakonec, zdá se, budou zdrženlivější…
Pamatujete, jak Intel používal specifické optimalizace pro 3DMark, ač to autoři považovali za cheat? Nyní šel dál a nahrazuje kód GeekBenche vlastním. Autoři testu zpětně tyto výsledky zneplatnili…
Integrovaná grafika Zen 6 APU bude spadat do generace označované jako RDNA 4M. Fakticky jde o hybrid RDNA 3.5 a RDNA 4, některými zdroji dosud pracovně označovaný RDNA 3.5+…
Vypadá to, že si studio Pearl Abyss, které stojí za hrou Crimson Desert, spočítalo, že ho vyjde levněji vrátit majitelům GPU Intelu peníze za hru než řešit podporu karet Arc. Mění však názor…