Diit.cz - Novinky a informace o hardware, software a internetu

no-X

Obrázek uživatele no-X
Real name: 

Historie

Blog
Projít nejnovější příspěvky
Účet existuje již
14 let 3 měsíce
Přezdívka: 
no-X

Články autora

Korejský web Power Hz zveřejnil extrémně rozsáhlý test zaměřený na CrossFire a SLI 2, 3 i 4 nejvýkonnějších grafických karet současnosti - Radeonu Fury X a GeForce GTX Titan X. Výsledky jsou velmi...
Před třemi týdny připustila GlobalFoundries přípravu jednoho velmi zajímavého výrobního procesu, včera jej oficiálně představila. Půjde o konkurenci FinFET bez FinFET.
Amd Fiji Gpu On Table
HBM paměti přinášejí četné výhody, a tak by asi málokomu vadilo, pokud by se příští generace grafických karet obešla již bez GDDR(5). Může to ale být vůbec rentabilní?
napájecí obvody základní desky
Cannon Lake, Kaby Lake, Ice Lake… orientujete se? Pokud ne, máme pro vás přehled těchto generací v časovém sledu. A jako bonus informaci k regulátoru napětí pendlujícímu z desky do procesoru a zpět.
První rozsáhlejší test procesoru Skylake vypustila - a vzápětí opět stáhla - redakce čínského webu TechBang. Co se ale jednou dostane na internet, to už z něj nezmizí…
Google Glass pure
Google Glass první generace (Explorer Edition) se již přes půl roku neprodávají o nástupci se až dosud příliš nemluvilo. V posledních dnech ale zčeřilo stojaté vody několik zajímavých informací…
Radeon R 9 Fury 01
Nestává se často, aby k vydání nového produktu došlo dříve, než výrobce avizuje, ale s Radeonem Fury (bez X) už je to tak. S ohledem na známý výkon rychlejšího modelu nemohl překvapit, přesto zaujal…
G
Situace na trhu se nevyvíjí, jak výrobci pamětí předpokládali a důsledkem je hromadění skladových zásob, které vede k poklesu cen. Pro nás je pozitivní zprávou, že do konce prázdnin ještě klesnou.
AMD zveřejnila druhou řada avizovaných Catalystů s podporou nových technologií, grafických karet Radeon Fury a Radeon Fury X a rozšířenou CrossFire-kompatibilitou…
V únoru jsme upozornili na několik pěkných ukázek, které využívaly Unreal 4 engine na rendering přírodních scenérií. Tentokrát se podíváme, jak lze s HairWorks pod UE4 obohatit starou herní klasiku.

Stránky