Diit.cz - Novinky a informace o hardware, software a internetu

AMD chystá FSR Diamond, novou generaci ML upscalingu pro Xbox-next a RDNA 5

Zdroj: ChatGPT

Zatímco FSR 4.1 je na spadnutí, pracuje AMD na nové generaci FSR označované jako Diamond, která pravděpodobně nahradí současný FSR Redstone. Práce probíhají v souvislosti s Project Helix, novým Xboxem…

V první řadě lze považovat za pozitivum, že slyšíme o pokračování prací na novém Xboxu (Project Helix). Jednak to znamená, že perzonální události v Microsoftu nevedly ke zrušení projektu a alespoň prozatím to vypadá, že se na něm ani nic zásadního nemění. V opačném případě by to prakticky jistě znamenalo výrazný odklad.

Zajímavou novinkou, kterou prozradil šéf grafické divize Jack Huyng je, že AMD pracuje na nové generaci upscalingu. Nepůjde jen o základní algoritmus, ale i související prvky, tedy plnohodnotného nástupce FSR Redstone. Označovaný je jako FSR Diamond a jde o novou generaci postavenou na strojovém učení (machine learning) podobně jako Redstone, ale pokročilejším a nasazeným v širším rozsahu.

Ohlášení FSR Diamond (AMD)

Z dosavadních údajů to vypadá, že FSR Diamond není čistě záležitostí nadcházejícího Xboxu, ale podle leakera Kepler má jít o řešení obecně kompatibilní s RDNA 5, tedy i s PC grafikami, které budou na této generaci postavené. Architektura RDNA 5 se neobjeví jen u samostatných GPU, ale oproti RDNA 4 bude mít rozsáhlé uplatnění také v integrovaných grafikách (grafické čiplety pro APU Medusa a Medusa Halo) stejně jako v herních konzolích. Jde proto o generaci s potenciálně značným rozsahem, takže upscaling na míru této architektury bude možné uplatnit v širokém spektru segmentů a produktů - od úsporných notebooků přes herní konzole až po výkonný desktop.

Po prvních výsledcích FSR 4.1, který má dorazit během jara a který přinesl zlepšení co do detailů i stability obrazu, aniž by zvýšil hardwarové nároky jak co do architektury tak do výkonu, lze mít od FSR Diamond oprávněně vysoká očekávání.

Diskuse ke článku AMD chystá FSR Diamond, novou generaci ML upscalingu pro Xbox-next a RDNA 5

Čtvrtek, 19 Březen 2026 - 08:48 | FrankHorigan | úbytek výkonu je i na 4xxx, kvalita proti TM1...
Úterý, 17 Březen 2026 - 20:55 | Mike123 | Tak celkově by měla být TM2 lepší, i když je ten...
Úterý, 17 Březen 2026 - 11:37 | FrankHorigan | Plně souhlas, na silné 5xxx si +/- si vyber sám...
Úterý, 17 Březen 2026 - 10:12 | Marek Moravčík | Skôr by som povedal, že záleží od GPU a od hry....
Úterý, 17 Březen 2026 - 08:42 | FrankHorigan | Já používám TransformerModel1 a nehodlám to měnit...
Úterý, 17 Březen 2026 - 01:26 | Mike123 | Když to nejde, tak to holt nehde, stejně ti pak...
Pondělí, 16 Březen 2026 - 20:32 | melkor | Podpora Super Resolution a dalších fíčur ve hrách...
Pondělí, 16 Březen 2026 - 15:32 | Marek Moravčík | Vďaka za tipy. Pohrám sa s tým ešte. "...
Pondělí, 16 Březen 2026 - 15:08 | FrankHorigan | Pořád je třeba brát v potaz, že to vysoce...
Pondělí, 16 Březen 2026 - 14:52 | Marek Moravčík | Ok. Myslel som si, že aj Luke môže mať niečo pre...

Zobrazit diskusi