Half-Life 2, standardní nastavení + 4/6 AA, 16 AF
Kapitoly článků
Při tomto nastavení si stále 7300 LE od nVidie vede lépe, detaily ztrácí až ve vzdálenějších částech scény. Možná v důsledku lehce vyššího antialiasingu ztrácí ATI v nízkých rozlišeních ve vzdálenějších místech ostnatý drát nad plotem, teprve ve vyšších rozlišeních se objevuje (není „odantialiasován pryč“). nVidia zde působí (stejně jako v 3D Marku 06) o něco ostřeji, ale to je opět daň za rozdílný maximální AA režim, v jiných částech hry naopak oceníte „jemnější“ renderování u ATI (například na téměř vodorovných/svislých liniích, kde se 6×AA uplatní lépe než 4×AA).