Linux se již brzy dočká podpory aktuálních verzí obou významných otevřených rozhraní. AMD má novou RC verzi Catalystů 14.4, Nvidia se zatím s novinkou tají.
Až dosud si Valve nechával projekt ToGL sám pro sebe. Časy se mění, Linux je priorita a ještě důležitější je přitáhnout na SteamOS co nejvíc vývojářů. Proto je ToGL nyní k dispozici pod MIT licencí.
Pokud se tvůrcům DirectX a OpenGL podaří realizovat stávající sliby, můžeme se těšit, že příští generace těchto API přinese některé výhody Mantle. Jde především o snížení nároků na procesor…
Doménou Nvidia 3D Vision byly a jsou až dosud jen novější verze Windows. To však neznamená, že by nešlo hry s podporou 3D adaptovat pro OpenGL a linuxové prostředí.
Po řadě spekulací a diskusí na téma API podporovaných herní konzolí Xbox One, se ozvala osoba z nejpovolanějších - Kam VedBrat z Microsoftu - aby do situace vnesl světlo…
Nvidia v posledních době vydává nové bety s kadencí jednoho týdne, naopak AMD v loňském roce zpomalila a ovladače připravuje v duchu sněženkovského „až to bude, tak to bude“…
Hned dvoje nové ovladače vypustila Nvidia v krátkém časovém sledu. Jedny cílí především na vývojáře pracující s OpenGL, druhé na hráče a uživatele Windows 8.1.
Catalyst 13.8 nejvíce zaujmou dvě skupiny uživatelů: Uživatele duálních Radeonů nebo jednočipových modelů v CrossFire konfiguraci a pak hráče OpenGL titulů…
I AMD přišla s novými ovladači - tentokrát však nejde o běžné bety, ale speciální verzi přinášející plnou podporu OpenGL 4.3 pro Windows i Linux a to jak pro desktop, tak mobilní počítače…
Khronos Group vydala nejnovější verzi specifikace OpenGL. Přináší několik novinek, které mimo jiné usnadní vývojářům portování Direct3D her a aplikací do OpenGL...
Tři a půl roku to od vydání OpenGL 3.1 trvalo, než otevřená implementace tohoto standardu zahrnula jeho kompletní podporu. Nicméně Mesa 9.0 je zde a jen tak mimochodem si rozumí nejlépe s GPU od...
V posledních letech vydává Khronos Group s železnou pravidelností novou verzi OpenGL vždy v první polovině srpna. Tentokrát tu máme OpenGL 4.3, která pomůže tam, kde je třeba výpočetní nasazení…