Přestože mě na blogy příliš neužije a na off topic-témata na IT magazínu rovněž ne, překvapuje mě stávající šílenství a absence oficiálně prezentovaných informací natolik, že udělám výjimku…
V době nástupu Briana Krzanicha na post šéfa Intelu stály na pracovní desce stolu místnosti za dveřmi se štítkem „CEO“ hodiny, ze kterých se ozývalo pravidelné „tick-tock“…
Byť si Microsoft současnou pozici Xbox One chválí, testuje řadu půlgeneračních prototypů. Některé z nich zvyšují výkon podobně jako Playstation 4 NEO, na dalších se v praxi testují jiná vylepšení…
K desátým narozeninám nazdobit a zaříznout. Takovou strategii zvolil Microsoft k oslavě první dekády Xbox 360 na trhu. Nejúspěšnější hardwarová kapitola v dějinách společnosti se uzavírá…
S novou konzolí Playstation 4 NEO pokládá Sony zodpovědnost za výkon na bedra vývojářům her. Každá nová hra bude muset zvládat běh přinejmenším v 1080p, ať už si to vývojáři zařídí, jak chtějí…
Redakci VideoCardz se podařilo odkudsi vyšťourat mírně detailnější roadmapu grafických architektur, než jakou AMD začátkem roku prezentovala veřejně. Pojďme se na ni podívat…
Intel se pochlubil platformou Apollo Lake, která vychází z úsporného SoC z rodiny Atomů Goldmont. Jako první z malých čipů Intelu nabídne i plně hardwarovou podporu pro HEVC / 4k video…
Apple jako výrobce nepatří k firmám, které by se vázaly na jednu konkrétní značku, dodavatele nebo partnera. Komponenty pro nové modely vybírá před každou novou generací a tentokrát dal prostor AMD…
Opět se sešlo několik zpráv na téma Pascal, jedné ze tří nejočekávanějších hardwarových novinek letošního roku. Zdá se, že Nvidia vše vsadí na nejvýkonnější čip, GP 104, a nižší řady nechá na podzim…