Ubisoft a PC, to koncem loňského a začátkem letošního roku byly hlavně tituly Watch Dogs, Assassin's Creed a Far Cry 4. I přes všechny kauzy ale Ubisoftu prodeje pro PC platformu výrazně stouply…
Jaká kapacita grafické paměti by měla stačit pro hry ve 4k rozlišení? 4 GB? 6 GB nebo snad 12 GB? Sebastian Aaltonen, vedoucí 3D programátor z RedLynx, tvrdí, že 2 GB i s rezervou.
Na jaře tomu bude rok, co Jen-Hsun Huang oznámil úpravu strategie mobilních procesorů Tegra. Nvidii se zřejmě ani touto změnou nepodařilo přesně vystihnout trhy, které by SoC plně ocenily, a ladí dál.
Pokračování úspěšné singleplayerové řady Elder Scrolls údajně potvrdila sama Bethesda. Jaký tedy má být šestý díl řady, která si již své místo v herní historii vydobyla?
Ještě jednou se vrátíme k tématu 30FPS limitu her na konzolích - podle nejmenovaného pracovníka Ubisoftu totiž k jeho implementaci vývojáře „nutí“ Sony a Microsoft…
Kauza kolem poplatků u „free“ aplikací, která probíhá paralelně na evropském i americkém kontinentu, se dostala do další fáze: v USA bude Google zákazníkům vracet jimi utracené peníze…
Hudba v počítačových hrách byla skvělá i před příchodem zvukových karet, či Amigy. Dodnes jsou lidé, kteří ujíždějí na hudbě ze ZX Spectra či Commodoru 64, já ale začnu o něco později, v PC éře.
Náklady spojené s vývojem hry se liší platformu od platformy. Některé rozdíly mohou být enormní - proč mohou být jinak levné Indie hry pro konzole výrazně dražší, vysvětlil vývojář Jamie Fristrom…
U příležitosti rozšíření sbírek Národního herního muzea v USA dostal John Romero příležitost pohovořit o současném herním světě: konzolích, VR systémech typu Oculus i o F2T. Ne vždy ale chválil…
V rámci Google Play nabízel Google řadu her, které byly označené jako „free“ (zdarma), ale po instalaci žádaly mikrotransakce nebo jisté funkce podmiňovaly poplatkem. To je minulostí - i díky EU.
Když jsme si před třemi měsíci rekapitulovali seznam her, u který je potvrzena nebo zvažována podpora API Mantle, dopracovali jsme se k číslu 13. Aktuálně už jich je je zhruba dvojnásobek…
EA již v minulosti potvrdila podporu Mantle pro Frostbite engine, tentokrát ale zmínila konkrétní hry, jejichž vydání je na spadnutí a které nabídnou možnost efektivnějšího běhu pod novým API…
I když je trh s PC pro klesající prodeje považován za mrtvý, PC jako platforma je více než živá. V příjmech plynoucích z prodeje her v globálním měřítku dokonce překonala konzole…