Ani Hairworks, ani TressFX. EA pro Frostbite engine připravila novou generaci vlasů, která působí zase o krok realističtěji. Na real-time herní rendering jde o velký krok, ale stále je co vylepšovat…
Microsoftu se čas od času nějaká ta aktualizace nepovede, a pak to dopadá různě. Tentokrát se systém pokouší o restart, který ale nezvládne dokončit a uživateli zůstane polomrtvý systém…
Skupina výzkumníků odhalila další bezpečnostní slabinu procesorů Intel, která souvisí s HT a ohrožuje téměř všechny firemní procesory vydané od roku 2011…
V dubnu došlo k uvedení hry World War Z, která podporuje nízkoúrovňové API Vulkan. První výsledky byly velmi překvapivé, Radeony oproti jinak srovnatelným GeForce stály o dvě výkonnostní příčky výše…
Poté, co Microsoft uznal, že s EdgeHTML šlápl trochu do slabého ledu, se snaží implementovat všechny funkce typické pro Edge i do nové verze postavené na Chromiu…
Pamatujete, kdy vás naposledy prohlížeč požádal, abyste si pro zobrazení webového prvku nainstalovali Shockwave? Asi už to bude hodně dlouho, protože jej i Adobe oficiálně prohlásil za mrtvý (EOL)…
Nástupce (či jeden z možných nástupců) HEVC/h.265 a VP9 je na světě. Zhruba o třetinu snižuje nároky na datový tok při zachování kvality ve srovnání s HEVC…
Striktní a uživatelsky nepřívětivá politika aktualizací Windows 10 bude poněkud rozvolněna. Microsoft se po podzimních nepříjemnostech rozhodl vyjít vstříc uživatelům…
Battlefield V se stal jakousi výkladní skříní GeForce RTX a architektury Turing od Nvidie. Od vydání dochází ke změnám, úpravám, ladění. Má to ale po pěti měsících od vydání nějaký reálný dopad?