Diit.cz - Novinky a informace o hardware, software a internetu

herní konzole

O možném nástupci Wii U už se několikrát mluvilo, poprvé však přišlo jeho potvrzení z oficiálních zdrojů - z úst Shigeru Miyamota, tvůrce legendárních her a hlavy nejvýznamnější divize Nintendo EAD.
Sony Playstation 4 Anniversary 01
Před dvaceti lety došlo k uvedení prvního modelu herní konzole PlayStation. Sony využila tohoto výročí k vydání limitované edice, která krom emblému přichází v barvách původní verze.
V Americe si spotřebitelé hlídají svá práva ostřížím zrakem a dá se říct, že i tamní úřady jim bývají nakloněny. Máme tu další případ výplaty kompenzací za nepravdivé informování zákazníka…
Star Citizen 02
Vývoj her se začíná štěpit na studia čistě komerčního charakteru, která jsou schopná tvrdit, že 30 FPS a 900p stačí všem, a pak druhou skupinu, která nechá hráči možnost svobodné volby…
Xbox One Soc
Přestože 20nm výrobní technologie nepřinese tolik SoC, procesorů a grafických čipů, kolik se očekávalo, jeden významný zářez by si udělat mohla: jádro herní konzole Xbox One…
Společnost Nintendo vytvořila nové pracovní pozice pro hardwarové i softwarové inženýry, kteří budou mít za úkol zrealizovat novou generaci herních konzolí…
Když byl Ubisoft dotazován, proč Assassin's Creed Unity poběží na 30 FPS, dostalo se uživatelům vysvětlení, že 60 FPS je vhodných jen na střílečky. Jenže ani Far Cry 4 na 60 FPS nedosáhne…
 
Assassins Creed Unity 7
Ubisoft, který pracuje na novém Assassin's Creed Unity, potvrdil, že s tímto titulem cílí na 30 FPS. Nezdůvodňuje to však nedostatkem výkonu, ale tvrzením, že tak hra vypadá líp než na 60 FPS…
Konzole a zpětná kompatibilita, to je věčné téma, kterého se asi ani další generace nezbaví. Stanovisko obou výrobců je s posledními generacemi poměrně neúprosné, ale asi se už blýská na lepší časy…
Xbox One je první herní konzolí, která šla na území Číny do prodeje za posledních bezmála patnáct let. I to může stát za jejím úspěšným přijetím na tomto trhu…
Jeden z největších hardwarových rozdílů Playstation 4 a Xbox One tkví v paměťovém systému. Procesorová a grafická jádra se téměř neliší, ale přístup k paměti je řešen diametrálně odlišným způsobem…
Sony se podařilo udělat z Playstation 4 jednu z historicky nejprodávanějších konzolí. Od vydání se každý měsíc prodá výrazně přes milion kusů a zájem zatím nijak pozorovatelně neopadá…
Méně než dva roky od oficiálního uvedení služby PlayStation mobile končí Sony s jejím poskytováním.
U příležitosti rozšíření sbírek Národního herního muzea v USA dostal John Romero příležitost pohovořit o současném herním světě: konzolích, VR systémech typu Oculus i o F2T. Ne vždy ale chválil…
Současné konzole provází specifický trend: Většina pozornosti je věnována hrám, které běží při 30 FPS a nedosahují HD rozlišení. To působí zajímavou deformaci obecného povědomí o reálném stavu věcí…