Diit.cz - Novinky a informace o hardware, software a internetu

Blog uživatele no-X

blog
Přestože mě na blogy příliš neužije a na off topic-témata na IT magazínu rovněž ne, překvapuje mě stávající šílenství a absence oficiálně prezentovaných informací natolik, že udělám výjimku…
blog
V době nástupu Briana Krzanicha na post šéfa Intelu stály na pracovní desce stolu místnosti za dveřmi se štítkem „CEO“ hodiny, ze kterých se ozývalo pravidelné „tick-tock“…

Stránky

Články autora

V souvislosti s vydáním GeForce GTX 880 jsme mohli číst různá data: srpen, září, říjen i listopad. Trochu světla vnesl do situace zástupce společnosti Gigabyte…
První výrobci pamětí oznámili zahájení distribuce desktopových DDR4 pro platformu Haswell-E. Ceny jsou až o polovinu nižší oproti serverových ekvivalentům, takty rovněž poskočily.
Procesory Haswell-E pro socket LGA2011(-3) přinesou více jader, větší cache i čtyřkanálový DDR4 řadič. To vše znamená vyšší nároky na chlazení - Intel se proto rozhodl inovovat…
Amd Fx 8300 Athlon Ii X 4 860 K 01
Krom serverového kitu s ARM Opteronem A1100 připravila AMD i několik novinek pro desktop. Jde o procesory pro socket AM3+ a FM2+ postavených na architekturách Steamroller a Piledriver.
Náklady spojené s vývojem hry se liší platformu od platformy. Některé rozdíly mohou být enormní - proč mohou být jinak levné Indie hry pro konzole výrazně dražší, vysvětlil vývojář Jamie Fristrom…
Tento týden oznámila AMD dostupnost kitů s Opteronem A1100, který se tím stal prvním komerčně dostupným 64bit ARM procesorem s kompletním ARMv8 instrukčním setem.
Tímto okamžikem rozšířila AMD nabídku procesorů Kaveri. Nové modely nabízejí konfigurovatelné TDP i vyšší energetickou efektivitu a to i v nižších cenových relacích…
SoFIA, levnější Atom pro smartphony s integrovaným 3G, se pomalu blíží vydání, a tak se Intel trochu rozpovídal o pozadí jejího vývoje i segmentu, který chce se její pomocí pokrýt…
Nvidia Cascaded Displays 01
Vytvořit malý displej o vysokém rozlišení není ani jednoduché ani levné. Nvidia proto začala experimentovat s kaskádovým skládáním LCD o nízkém rozlišení za účelem zobrazování ve vyšším.
U příležitosti rozšíření sbírek Národního herního muzea v USA dostal John Romero příležitost pohovořit o současném herním světě: konzolích, VR systémech typu Oculus i o F2T. Ne vždy ale chválil…

Stránky