Tři roky od předchůdce ohlásil Qualcomm pátou generaci technologie Quick Charge. 50% nabití smartphonu do 5 minut nebo úplné do 15 minut už asi nikoho nepřekvapí, zajímavější je, kam jsme se dostali…
Po zásahu Spojených států, který připravil Huawei o výrobní kapacity u TSMC, přehodnotila Čína plány v polovodičovém průmyslu. Namísto přidání plynu sešlápne pedál až k podlaze…
Po vydání procesoru Core i9-10900K / Comet Lake si můžeme položit otázku, proč Intel nešel cestou 12 jader. Výkon by byl vyšší i při nižších taktech, spotřeba nižší…
Epic se pochlubil ukázkou nové generace Unreal Enginu, která běžela na nové generaci konzolí. Ukazuje svět bez normálových map a light-map: vše s polygony a dynamickým světlem…
Thunderbolt je rychlé rozhraní. Rychlost ale nemusí být vždy pouze k užitku, v případě bezpečnostní slabiny totiž umožňuje též zrychlit prolomení ochrany systému…
Standardy USB, Thunderbolt a DisplayPort se nám pozvolna začínají slévat. Zatím se sice nezdá, že by klesal počet konektorů a docházelo k nějakému zjednodušení, ale jisté ovoce tento proces nese…
Po oficiálním představení 3nm procesu a zveřejnění očekávatelných parametrů a dostupnosti, oznámila tchaj-wanská společnost spuštění vývoje 2nm technologie…
Důsledky stávající situace pocítíme ve světě procesorů a grafických karet zhruba za dva roky. Tehdy se totiž naplno projeví dopady na přípravu nové generace výrobních procesů…
Pokud se na reálně dostupném hardwaru setkáme s GDDR6 pamětmi, jde zpravidla o 12GHz nebo 14GHz čipy. JEDEC standard však umožňuje jít ještě o příčku víc a rozhraní vyvinuté Rambusem dokonce o dvě…
Žádné pravidlo není věčné a i přitažlivě pojmenovaná technologie nemusí být výhrou. Tak by se dal stručně shrnout vývoj událostí kolem technologie GPU Culling používané novým Wolfensteinem…
Jednou z hardwarových novinek, která byla zmíněna již u architektury Vega, byla tzv. Next Generation Geometry pipeline. Ta měla zvládat geometrické operace rychleji, ale nakonec se jí hry nedočkaly…
V březnu založené CXL konzorcium získalo poměrně významného člena, společnost AMD. Ta zároveň patří mezi zakládající členy o něco staršího CCIX, takže bude zajímavé sledovat, jak se situace vyvine…
Byť herní raytracing nedopadl podle očekávání většiny hráčů, objevuje se stále otázka, jak na situaci zareaguje AMD. Jednu z možností, nakonec i docela pravděpodobnou, popisuje zajímavý patent…