Propad grafického trhu dosáhl svého dna v prvním kvartálu letošního roku. Nyní se situace v jistých ohledech zlepšuje, byť si návrat na úroveň minulého roku vyžádá delší čas…
Doposud žádný referenční Radeon nedostal do výbavy 16pinový napájecí konektor. Scott Herkelman z AMD na dotaz vysvětlil, že první měly být modely postavené na GPU Navi 32, ale sešlo z toho.
Hra Starfield, ale nejen ta, vyvolala diskuze na téma herní softwarové podpory AMD, Intelu a Nvidie. Krom emocí se ale rozproudily také informační kanály, díky nimž se dozvídáme interní zajímavosti…
Vypadá to, že výtěžnost výroby GPU Navi 32 je velmi vysoká. Z GPU, které má AMD na skladech, lze 80 % použít v plně aktivní konfiguraci na Radeon RX 7800 XT, pouze 20 % na ni nedosáhne…
Majitelé Starfield Premium mají od minulého týdne hru k dispozici v plném rozsahu. Užijí se jí však jen za podmínky, že používají GPU od AMD nebo Nvidie. S Intel Arc jsou problémy širokého rozsahu…
Administrativa amerického prezidenta Joea Bidena rozšířila současný zákaz vývozu AI akcelerátorů, který se vztahoval na Čínu, Rusko, Irán a Sýrii, také o Střední východ…
Nový model, který obohatí nabídku minulé generace, nejspíš míří o příčku níž, než uváděl šéf společnosti Yeston. Karta bude mít konfiguraci Radeonu RX 6700, byť s vyššími takty…
Výrobcům grafických karet došly čipy na výrobu Radeonu RX 6650 XT, takže nové grafické karty této řady nevznikají. V řádu týdnů se očekává doprodání stávajících. Zákazníci však o nic nepřicházejí…
Starší vice-prezident AMD Scott Herkelmann, který má na starosti grafickou divizi, potvrdil, že s Radeony RX 7700 XT a RX 7800 XT je portfolio čipů této generace kompletní. Další nebudou…
FSR 3 funguje na hardwaru AMD, Nvidie i Intelu. Podporuje nejen očekávanou funkci generování snímků, ale nabídne i režim anti-aliasingu, který je možný použít bez zvětšení obrazu a generování snímků…
Immortals of Aveum, první hra využívající Unreal Engine 5, byla vydána. Zatímco mezi jednotlivými recenzemi jsou velké rozpory co do hodnocení samotné hry, výkonnostní nároky jsou jasné: vysoké.
GeForce RTX 4060 a GeForce RTX 4060 Ti nepatří zrovna k nejoblíbenějšímu mainstreamu, který Nvidia za posledních několik generací vydala. Vydání konkurenčních karet však Nvidii přimělo ke slevám…
Ray-tracing oproti rasterizaci umožňuje kvalitnější efekty, ovšem za předpokladu prakticky neomezeného výkonu. Ten nemáme, proto je ray-tracing na PC těžkým kompromisem, který vyžaduje záplaty…